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通过小地图的对比,我们可以发现2张新老地图在根本上并没有多大的区别,但其实在地图的细节上还是有区别的,虽然这些区别我们不能从小地图上直观的看出来,但是我们可以发现夜幕山庄的那些套路肯定也适应于烈日山庄的。
烈日山庄的风格比夜幕山庄的风格来的更明亮,更像是白天的山庄,新山庄更像是在农场里面,周围都是稻草,在游戏的时候,新山庄明亮的感觉会让CFm们玩起来更有精神,老山庄的风格设定就是夜晚,一个私密幽暗的山庄,周围除了高山空无一物,时不时传来诡异的声音,提醒着CFm们时刻警惕。
新山庄的所有窗户都去掉了栏杆,视野上也变得更宽阔,这个对于游击的玩家来说也是一件好事,老山庄的窗户都有栏杆,如果不小心失误了,那e799bee5baa6e58685e5aeb9363面对就是一堆僵尸的围殴,新山庄就不存在这样的问题了,可以很轻松的在窗户之间穿梭。
后花园大门的变化,新山庄将原先的大门改成了栅栏,这个栅栏直接跳过去是过不去的,但是可以借助旁边的石头跳过去,栅栏的好处还有一个,上面的防御点是可以直接跳过去车库这边的,老山庄的大门太高,有空气墙,所以转点就有点麻烦,新山庄后花园将草丛换成了稻草,而且在原来的基础上增加了不少,稻草的高度也差不多,老山庄的草丛比较高,而且不是那么的集中,中间有空出一条小路,有些玩家喜欢在后花园变身成为猎手,然后决斗,新山庄的稻草肯定会更适合进行决斗。
光影效果上进行了重新的提升,新山庄的太阳变得更加的真实,在不同的地方,太阳照出来的光线颜色也不一样,提升游戏的真实性,让玩家感觉到实时的动态光影的变化,从树叶中照过来的太阳光也不一样哦,老山庄的月亮则没有实时的光影,但给地图增加了明显的亮度,使得在外场的时候并不会感觉太暗。
水池的变化,新山庄将老山庄水池中红色的水变成了绿色,而且新山庄的水会流动,而且还有动态反光,很搭配新山庄的田园风格,老山庄的红色水池,则是非常搭配夜晚那种幽暗的风格。
1地图
CSonline因为很valve合作,所以基本上不用设计新的地图,只要往生化版本上套就行了,所以CS的地图会有很多。而CF的生化地图目前只有2张,而且只有一张是在沙漠2的基础上略加修改,也就是说以后CF的生化图估计会走设计路线,并不会将其他地图搬过来用,这样的好处是增加了新鲜感,但同时也要耗费大量时间去制作地图。
2武器
CS的枪械照搬了cs1.6版本和cs.s版本的武器,并少量推出新枪,总数量虽然和CF不相上下,但是CS存在一个致命弱点,那就是枪少,钱少,而且价格贵,最要命的是还有期限限制,最低连3天都有。新手基本上只能用少的可怜的默认枪械(金钱得从0开始赚)。但是CF就不一样了,新手除了扣去买角色的钱还有40000GP,可以说没有军衔限制的枪可以任意挑1-3把,其中包涵了手枪中的精品-沙鹰,各系列冲锋枪,霰弹枪,自动步枪,威力巨大的AWP和M60通用机枪,而且是永久性的不会过期,在对付生化幽灵时不用羡慕CS里的有钱人e799bee5baa6e997aee7ad94e4b893e5b19e332才能用的机枪,娃娃脸也可以买的到机枪(M60),所以本人在这里预言下,生化幽灵的日子并不好过,16000GP的M60将会是它们的噩梦。
另外,CF中除了匕首外,还有铁锹和斧头也是不可小视的,至少目前CS里还是只有一把匕首而已
3设置
不过我承认有一点CS做的比CF好,那就是人梯,这点想必大家都有体会,CS里的人梯站的稳,搭的高,可以说地图有多高,他就能搭多高的人梯,所以有些先要位置通过合作还是可以占据的。但CF就不行了,人一跳上去就很容易滑下来,稳定性很差,没人能搭建一个3个人以上的人梯,所以很多制高点也上不去。这点希望CF能向CS看齐。
4经验
CS的生化经验相当少,可以说你就算拿了第一,和团队竞技相比,你的经验只有团队竞技的十分之一,而金钱有时更能达到200分之一,所以升级特别慢,赚钱也是特别慢。这点上希望CF的不要也和CS一样把经验和金钱减少到如此地步
5人数
CS的人数最多可达到32人,而CF最多才16,恰好是其一半,也就是说最多一开始才有2个变异体,如果是8个一下的话,只有一个。那么对人类是相当有利的,一开始8个人找一个空旷点的地区,围成一个圈,彼此拉开点距离,只要有一个变异了,其他7个立马火力群殴,不出30秒就可以结束战斗,这是最明智也是最快结束战斗的方法
楼主啊!这是我辛辛苦苦打的!采纳吧!
4月15日开启CF新版本金牛降临,全新地图,全新星座永久武百器。新地图有:熔岩遗址、密林神殿。!
密林神殿(特殊战,手雷-刀锋战):在现有刀战玩法规则的基础上,加入对高爆手雷的争夺。在游戏过程中,手雷箱子每隔一定时间在随机地点出现。如度果任何一名玩家获得箱子,他和他一方的所有玩家都可获得两颗高爆手雷知。手雷可进行投掷,若玩家不进行投掷,手雷则会在玩家死后掉落并爆炸。
岩洞遗址(终结者模式):佣兵们接到报告,在F国境内一个由古人开凿的巨大岩洞中存在着一种可以轻易战胜生化幽灵的物质。佣兵们第一时间赶到了岩道洞遗址,当他们在岩洞中进行挖掘搜索的时候,一大波生化幽灵正在偷偷靠近。佣兵们并不知道这是生化幽灵设下的版圈套,他们能否战胜正准备突袭的生化僵尸呢?一场大战即将打响。战斗在谷地进行,视野开阔。佣兵们可防守的点较为分散,需注意相互配合。幽灵们则可权利用开阔的视野快速发现落单的佣兵。