作者:广东在线游戏网日期:
返回目录:游戏资讯
楼主您好 个人认为,XS最牛。XS90JN单身回复群体攻击,降抄低敌人的防御,比较牛X。即使有一个JS一个YY一个HJ联手攻袭击XS,XS90JN可以群攻,XS的血被打没了,这就不是什么苦难的事情,XS90JN是单身回复。 综上所述,100级用90JN PK XS就是王者 谢谢采纳zhidao
阴阳,不过自已血少,但伤害力大!
这个不好说,因为游戏平衡,真要哪个职业最厉害,那别人还怎么玩。
而且每个游戏都有职业相克来,YY XS血少JS开反弹带雪恨宝宝再来个源必杀剑几下就搞定,而HJ物防超高血又厚,学了80技能JS就打不过了,但是HJ法防不高,遇上YY的高法攻和XS的超快法攻就菜了。总的来百说70是剑侍比较强,80应该是豪杰,XS学了80技能也强了许多,度90主要看装备和属性了,职业相克不会太大,因为攻都非常高,而防却不行,PK往往都是按秒算的。
首先要申明一下,本人并不是一个三国疯子,所以研究能力有限。但本人绝对不是空口无凭,因为我4个职业几乎都练到了45左右……所以我是站在绝对平衡的角度来反映目前状况 目前Q三国里最热门的话题无非是“法系过强论”和“物战过废论”的职e799bee5baa6e997aee7ad94e58685e5aeb9338业不平衡。对此,本人有些个人的看法,写的好,大家鼓掌;写的不好,也别粗话……谢谢! 另外,我些的这篇文章是针对团P,喜欢单P的别看下去了,因为Q三国不是单P的游戏,在单P里,没有人能杀死任何一个人(只有2秒空闲就可以按下回程)。 首先我先分析下四种职业:豪杰、阴阳、仙术、剑侍(以下简称:HJ、YY、XS、JS) 豪杰:优点:唯一有晕人技能的职业。 缺点:就是出招慢,攻速底。(不升抗性打不过法系) 阴阳:优点:伤害高、攻速快、防御高(尽管顺风取消,但是没有半年的时间,市场上的顺风不会消耗歹尽。) 缺点:吃完顺风后技能CD时间长点外,几乎没有缺点。 仙术:优点:伤害中高、攻速快、防御高、单补血多、群补速度快、使用心法后可以达到无蓄气的境界(一个带治疗功能的YY)。 缺点:相比YY,伤害底了点。 剑侍:优点:攻速快,附加状态多。 缺点:伤害底,打人的伤害还没一个状态来的扣血多(不升抗性打不过法系) 根据以上数据,可以初步断定,在单P的领域上,只能说法系单P在技能上比较有优势、物系在单P上比较考究运气和操作而已! 但是在群P上,则不同了。究竟谁比较强?没有1个职业能1顶群吧(你要是说70级的YY可以杀一群4X级的职业的话,你闪边凉快去。)群P完全考究技术: 豪杰的晕人,完全可以配合YY的杀人,甚至让别人没机会用回城。 阴阳的高攻,可以使敌方单体没有机会配合,甚至可以破坏辅助系的辅助。 仙术的辅助,可以使自己队友的比对方更有优势、生存能力更加加强。 剑侍的状态,可以使目标举足无措,全套状态打上去后,使对方更脆弱、无心恋战。 那么Q三国是平衡的游戏么?我的回答是否定的。在技能方面的确是比较平衡的,但是在装备方面,却偏离了平衡这杆尺。为什么那么说呢?相信很多游戏必有法师这个职业吧,法师的出名也是因为攻高华丽吧,假如一个法师拥有高攻、高血、高防的话,相信无论在单P上还是在群P上,都会有一枝独秀的局面吧。QQ三国被炒的沸沸扬扬也正式因为这个观点。我主玩的XS,但是我不会帮XS去说话。血高、防高、攻速快、伤害不底自己补血,导致了我必须要有5个以上比我高级的人才能杀我1个人?试问,这是平衡么?团P的精英应该都了解吧,要想赢对方,首先就要破坏对方的医疗辅助。倘若1个XS就那么难杀,那一队同时有3、4个XS呢?假如你碰到了这种队伍,劝你省点蓝药……早点回程吧。 当然,我写这篇东西并不想改变什么,目前所有人都适应了这种状况,我大喊不公,肯定会被一群偏执论者给绊倒。我只希望TX高层看到我这文章后,试用新职业来弥补这个漏洞吧,不然正如某一玩家所说:新区将被YY、XS给占领……