作者:广东在线游戏网日期:
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工业区:
1、道路不要升级太快,因为担心工人跟不上。
2、个人感觉应该先放小学(技术工人),然后中学(降低犯罪),然后大学(提来高科技等级),等工自业不缺技术工人的时候在放社区大学(提高科技等级 ),(大学和社区大学都应该放在靠近工业的地方,位置要分开)发展的太快会直接导致你的工业缺少工人,因为你的工业全是高科技,你的居民全是玩泥巴的。
商业区:
1、道路不百要升级太快,因为担心你居民消费跟不上。你经常会发现你一个图几万人口,而几个商业区,但是他们还在叫苦说没有消费者。
2、建议商度业区和居民区同步升级。
居民区:
1、道路不要升级太快,你们是否发现,开始你的居民还有3万人,但是知你的房子是升级了,反而居民少了,为什么?因为穷人太多,你的土地价道值太高,看似大房子密集度高,但是没几个人住。
总结:
3个区域要一起平稳发展,要根据情况来升级道路或者增加土地价值。反正我感觉居民区是最重要的,没居民的情况下,学校没人上,商业没消费,工业缺技术工人。
能帮到你么
工业城市是不是需要生态人口达到8级才可以纯工业啊,要不没人上班啦。
1、起高楼的过程就是:先准备百大量的低收入中级、顶级楼,再发展相当规模的中收入中级、顶级楼,最后才能建设少量的高收入顶级楼来构建豪华城市。
2、起高楼需要一定度的环境条件,问按重要等级排列依次是电、水、联通、人口基数、污染控制、医疗、教育、治安、娱乐。
3、这里说的联通,仅仅是起楼所必需的道路连接条件,很简单。住宅区必须要和工业区或商业区或相邻有工作单位的城市联通。道路、答大道、高速公路、铁路都可以。注意住宅和工作单位之间没有联通,双方都不可能起楼,这是先决条件。
4、在“市长模式”下,Shift+Ctrl+Alt同时按,再鼠标点击“天神模式”,就可以召唤出全功能的回“天神模式”。在这个模式下选“种树”,直接把树种到你要起楼的地方,楼立即就出来了答。这就是所谓的“上帝树”种植法。此法对工业区起厂房也奏效。反正一切建筑通用。
首先地图一定要有水运,而且保证能放下三个货运码头,一个贸易港专门进合金,一个贸易港专门进处理器,一个贸易港专门出口电脑,因为水运的速度是最快的,选择电子工业的利润突然变低了很多,所以只有最大速度低进出口才能减少消耗金币的开支,而且还有一点就是技术等级,就算你满级的技术等级,刚开始能生产9600,后面慢慢地就又变回4800了。
建造流程:
首先要建造道路这个我想大家都知道,不过要记得的是要先看一眼矿藏、石油以及煤炭的储藏地图,注意在那些地方附近留出很大的空位。需要留空位的还有河岸和铁路。
道路规划还有一点要注意的是,我用的全部都是“大道”类型,因为“街道”在后期乏力而且要升级成“大道”需要拆除设施。
然后规划少量住宅区,大量工业区,极少商业区。(因为在隔壁有个30W人口大城市的时候,工业黄条一般都是满的,不用担心没工e5a48de588b6e79fa5e98193336人。)
之后就是公共设施了,我用的是石油发电、大水泵以及大污水处理。
接下来在有资源的地方建造相应的资源开发建筑。
城市内哪个资源最多就主造哪个,附加建筑全造满,附加货车也全造满。
在资源开采建筑附近,建造贸易中心,放相应资源的仓库,在全球贸易里全部选出售。(可能需要若干个贸易中心。)
等你的开采量上去,开采量上去以后就造相应研发中心。(金属资源的话是金属总部,在专业菜单里能找到那个建筑。)
继续增加开采量,在开采量达到研发中心升级条件以后,在研发中心添加附加建筑。金属的话添加合金,石油的话添加橡胶。
然后就可以建造合金冶炼或者橡胶合成建筑了。同样,建造相应的贸易仓库,全部出售。(越多越好,如果需要其他资源自己无法开采的,建造贸易仓库,进口所需资源。)
如果是合金的话,到这时候就应该有不错的收入了,基本上你就可以成为你区域里资助他人的小富豪了。