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SKY流:是指HUM vs. ORC时在有酒馆的地图上,HUM在中期招募召唤类2英雄,利用大量召唤生物和在辉煌光环支持下的大量男女巫与ORC进行对抗的战术。
据说该战术最早在欧洲战网被人应用,而可考证的,最早发明该战术的是我国的HUM选手GuangMo,他最先在TM上采用,初期早造伐木场与箭塔,利用少量步兵和雇佣兵与ORC抗衡,中期召唤兽王压制,并双神秘圣地生产男女巫,利用减速和魔法攻击来对抗重甲的兽人步兵,这算是SKY流的雏形了。在1.16时我国HUM选手SKY凭借该战术打破了ORC对HUM长期的以来的巨大优势,并利用改战术逐渐走入人们的视野,而此战术也被大家以SKY的名字命名为SKY流。SKY流被大家承认是SKY在TR和TM上2个地图上击败当时中国的最强ORC——xiaOt以后,渐渐被广大人类玩家采用,直到现在依然是HUM对抗ORC的最有力的武器。
【出现背景】
似乎每次ESWC都能给HUM上一课,2005ESWC见证了HUM vs UD的无奈,而我们回顾2004ESWC也会发现1.16时HUM也处在水深火热当中。这时扮演让HUM找不到北的角色的是ORC。经历过1.16的HUM玩家都记得当时的ORC是何等的霸道嚣张,前期先知+少量兽人步兵和随招随到的2条狼就能让HUM痛不欲生,每每先知走出祭坛都是直奔HUM矿区,放狼屠农。而那个时代的HUM都秉承着Inso的一贯传统,利用良好的一字型单通道建筑摆放来抵御初期的骚扰,都坚信即使没有塔也能保卫广大农民群众的安危,都以无塔升基地为荣,好让别的族看看用HUM的可都是凭操作吃饭的,尽量省下木头早升基地。然而结果却适得其反,ORC利用狼在早期骚扰HUM矿区,先知和兽人步兵强点大法师,搞的HUM财匮力尽,民不聊生,大法师被追的流离失所,奔走他乡。最典型的例子就是2004ESWC上xiaOt在10分和13分钟内解决了当时如日中天的Insomnia,在比赛中Inso一再坚持初期不用任何塔进行防御前期被xiaOt杀掉了大量农民,2级升好后铁匠铺才完工,导致RM数量不足,在中期无法顺利成型,而在中期后的战斗,在高等级的牛头和先知的双杀下,更是无力抵抗。
在比赛的第2天xiaOt和[aT]Deco进行了一场对战,[aT]Deco到是聪明不愿意步Inso的后尘,前期试图建造2个箭塔进行防御。谁想到正是由于这2个塔拖延了2级升级的时间(其中一个塔还在xiaOt的骚扰下2次都没有建造成功并且损失大量木头),而中期xiaOt召唤2英雄NAGA 进行RUSH,在7分钟内就解决了战斗。
而同组的WiNdeL在与Inso的交锋中更是利用这样的中期优势同时开矿和升级3级基地,虽然不说该战术的可行性,但此人有如此大胆的想法与当时HUM中前期的弱势不无关系。可以说在SKY流出现前HUM vs ORC完全是一部HUM农民的血泪史。在ORC如此的压迫下,在中期成型的部队只是刚刚好能和ORC对抗的RM+男女,而MK的等级似乎总在1-2级徘徊,如果真的要说imba的话对HUM来讲当时的ORC可比现在的UD更甚。
SKY就在这样沉重的背景下诞生的。SKY流为什么能带领HUM走出困境的呢?我们来详细的分析下SKY流。
【什么是SKY流】
SKY流:是指HUM VS ORC时在有酒馆的地图上,HUM在中期招募召唤类2英雄,利用大量召唤生物和在辉煌光环支持下的大量男女巫与ORC进行对抗的战术。
据说该战术最早在欧洲战网被人应用,而可考证的,最早发明该战术的是我国的HUM选手GuangMo,他最先在TM上采用,初期造早伐木场与箭塔,利用少量步兵和雇佣兵与ORC抗衡,中期召唤兽王压制,并双神秘胜地生产男女巫,利用缓慢和魔法攻击来对抗重甲的兽人步兵,这算是SKY流的雏形了。在1.16时我国HUM选手SKY凭借该战术打破了ORC对HUM长期的以来的巨大优势,并利用改战术逐渐走入人们的视野,而此战术也被大家以SKY的名字命名为SKY流。SKY流被大家承认是在SKY在TR和TM上2个地图上击败当时中国的最强ORC xiaOt以后,渐渐被广大人类玩家采用,直到现在依然是HUM对抗ORC的最有力的武器。
【SKY流部队组成与战术思路】
1.部队组成
英雄:大法师 ,兽王
部队:前期剩余的少量步兵 ,男巫 ,女巫
部队成型后组成:人口50,3级大法师,2级兽王,前期剩余的少量步兵(步兵损失后可加入少量破法),半队男巫半队女巫(女巫的数量可以多一点)。
2.战术思路流程
初期大法师进行大量MF到2级,并防御对手的骚扰->2级基地完成后召唤2英雄兽王对ORC进行压制
家中补双神秘胜地->1)补给后利用刚出现的男女巫再次对ORC进行压制.->不间断压制。
|->2)进行大量MF并购买群疗->在成型后寻找对手开战。
目标:争取在ORC的英雄等级升高前拿下比赛。
【ORC初期的战术思路】
现在ORC对抗HUM的战术很多,在初期的变化主要是首发英雄的选用,基本上是先知或者剑圣,主流战术还是先知配合牛头人酋长,利用高等级后的闪电链和冲击波造成的双杀对HUM的大量部队造成重大杀伤,目前的剑圣一般还是主要应用在LT和EI这样的有泉水的地图,在前期能够利用泉水进行单英雄MF。一般剑圣的开局的主要打法是在初期3陪HUM练级,抢HUM的空血的水元素和怪物,并利用疾风步强行攻击HUM的大法师,使之退避基地,并双线操作步兵练级。
【SKY流开局】
通常SKY流的开局有2种
1.SKY经常用到的祭坛/伐木厂/农场/兵营,这样的开局能使HUM在早造塔的情况下也能很快的升级基地,并在拥有充足的木头。但是缺点e799bee5baa6e79fa5e98193e78988e69d83332是步兵数量太少如果早期ORC就选择压制的话这对HUM可不是什么好消息。这样的开局由于步兵少所以到24人口很慢,因此SKY经常是升了基地后再造第3个农场,加快了基地的升级速度。
2.传统开具通常是祭坛/兵营/农场的开局,造完祭坛或者是造完兵营的农民变民兵探路,以TR为例应先探近点,如果对手近点要早早圣塔,通常近点的ORC会选择直接骚扰HUM MF和基地。远点可以在升基地后建造圣塔,尽早减少HUM升到2级的时间。
【建筑摆放】
VS ORC还是推荐Inso的一字行单通道建筑摆放。
如果对手选择剑圣的话前期空血的大法师可以躲进基地并用一农民在入口修建农场来阻挡剑圣的追杀。对于前期ORC MF到闪电盾这样对HUM来说绝对imba的初期宝物也能进行较好的防御,如果观察到对手英雄身上有闪电盾立刻用一农民造农场封住入口,这样就防止了兽人步兵加盾后冲进HUM矿区对农民造成大量伤害。如果可能基地内部尽量能空出个不错的位置放商店,毕竟修在外面的商店时常成为前来骚扰的ORC的眼中钉,HP比农场都少的商店很容易被拆除,商店却对HUM的初期相当重要。
一、定义不同:
1、SKY流:
是指HUM vs ORC时在有酒馆的地图上,SKY在HUM中期招募兽王,利用大来量召唤生物和在辉煌光环支持下的大量男女巫与ORC进行对抗的战术。
2、一波流:
就是抓住稍纵即逝的机会,在己方力量强于对手的瞬间,集中全部力量一波全力进攻击垮对手。
二、特点:
1、SKY流:
大量召唤生物、属性加成。
2、一波流:
利用对方弱期、集中爆发。
扩展资料
一波流最早由中国著名War3选手Sky在人族万金油的基础上改进而产生,他在对战NE时,避免和对手后期的高科技熊鹿源较量,而是在二级主基地刚升级完毕后,就雇佣第二英雄Naga,带上民兵和迷你塔,集中所有力量,利用NE科技空隙和补给线差一举击垮对手。
而SKY流发明该战术的是我国的HUM选手GuangMo,他最先在TM上采用,初期zd造伐木场与箭塔,利用少量步兵和雇佣兵与ORC抗衡,中期召唤兽王压制,并双神秘圣地生产男女巫,利用减速和魔法攻击来对抗重甲的兽人步兵,这算是SKY流的雏形了。
参考资料来源:百度百科-sky流
参考资料来源:百度百科-一波流
由于1.22把变塔的时间加长 和农民 维修塔的速率下调zd sky流 不要用 再加上所有人一起研究 怎么破解专 一定程度上不要用了 他娱乐在浩方上 还是可以的 业余玩家 还是不好防
塔流 是指infi 的战属术吗 还是mk 狮鹫流? 塔也是一种战术 没有人比infi 用塔用的这么出神入化的
human03年横行一时到05年跌落低谷,再到今天的HumanCraft。human的战术在近几年发生了天翻地覆的变化。在此让我们看看现今human内战的各种比较流行的先进打法~我在此也总结一下~如果很多刚开始接触WarIII的human玩家看到本文我相信一定会对你有所帮助:) 好了~废话不多说了。首先: human的内战个人认为一直是4个族内战里观赏性最强的一个,不光是因为human兵种繁多,而且human内战的战术也有很多很多的流派。这种流派的数量是别的族内战时无法比拟的。让我们看看现今human内战最流行的一些战术: 1.2本熊猫见机行事流:.正常的开局,2本出熊猫压制,双BR暴破法,1,2个女巫,无数牧师,有机会就开矿。适当的时候可以考虑升级三本科技。 这个打法是如今human内战里最流行的打法。从sky06年开始使用本战术后逐渐被世界human所接受并使用。 此战术的好处是:2本熊猫出来后压制能力还不错。可以凭借熊猫的技能充分压制对方初期的footman。而且熊猫的酒火后期也可以对human的非破法外单位造成致命伤害,所以如果中期压制失败,可以考虑开矿的后路打法,是一个有后招而又不失压制力的可进可退的打法,2本流3本流都可以使用此战术过渡或者延伸,可以说基本上就没有漏洞。一个human内战弱点最少的战术。 2.欧洲古典3本流:此战术相信大家非常了解,就是2本好后召唤FL利用小火人压制对方。弥补让家里单BR升级3本的兵力真空时间,个人一直认为此战术对付打法柔和或者说打法并不激进的人是非常不错的战术,2本成功的拖延对手,即使对方2本开矿也不会很容易。等他开好74+碎片迫击炮+3英雄已经可以完全掌握主动。利用科技随时拿下对手。但是,如果遇到sky那种带塔搏命2本N波流。那么次战术的2本到3本的泡沫时间将会被打破,显得不堪一击。这个战术也一度是Tod很喜欢用的战术。当时他用的时候在遇到非sky的human玩家胜率颇高,但是一遇sky必死也是这个原因,在sky将血法改成熊猫后此战术更是彻底失去其价值。但是仍然不失为是一个好战术。偶尔用一用或许是一个不错的选择:) 3.sky曾经在WWW3上对showbu使用过的2本MK法师流: 此战术和熊猫流同样的开局,但是不同的是到了2本后不会压制对方,而是会不断提高MK的等级。利用MK高等级的锤子针对对方的熊猫和AM。可以说是一种非常针对熊猫流的战术。偶尔使用此战术或许会有奇效,但是同样最好不要对激进型对手使用,不然会被压制的很惨...而且此战术的后招空间实在小。如果对方选择避开中期3级MK而升级3本。那么你会非常的吃亏,因为MK要想升级3本会被压制得非常惨。怎么说呢,这是一个非常针对的e68a84e8a2ad7a686964616f334战术,但是其实很好破,偶尔用或许不错,但是不是成为主流战术的料。 4.黑暗火枪流:06年的山王争霸赛Tod在TR上用此战术戏耍了Insomnia的战术。这个战术就是初期慢祭坛铁匠铺开局,然后以火枪作为正常的DPS输出。2本后召唤熊猫+无限男女人。这个战术的优点很明显,火力奇猛。即使是74也很难顶住那么多火枪的2,3轮齐射。加上熊猫的火焰不可小视,动不动在给你来个高等级沉默...的确是很可怕...但是这个战术也有个致命的缺点.那就是兵种血太少。受不起碎片迫击炮和英雄的群杀魔法。在这里建议大家用暴风雪+小炮一起用来破解次战术。之所以要一起用是因为当时Inso光用了迫击炮没转暴风雪,导致最后Tod每次激战后全都是双为数血量的部队但是都没死.如果那时候加上暴风雪的火力一定就不会那样了:) 5.如果你看了上面4种觉得已经结束了,那你就错了~我们不可以忘记我们的蛋总~~TH000的首发MK打法阿!!没错你猜对了!就是这个!TH000虽然出道不久~但是皇冠录像不断~打法飘逸战术多变的000现在有望成为human的Moon也说不定~MK的打法大致上是:首发MK(废话...)其他的都差不多,需要的话可以放弃科技先36人口+商店,然后2本,此战术重要的就是要秒英雄。和对方交战时候一定要发挥MK灵魂的作用。2本后此战术会有分歧~可以2发AM升级暴风雪双线练级MK,AM去骚扰,这是一个难度比较大的打法,AM实在少血。如果没有操作的功底不建议使用。还有一种是次发PLA。这属于MK开局的2发常规英雄,提高Pla等级可以MK更长时间的在前线担当肉盾。作用不可小视,打到最后很有可能MVP不是MK而是PLA关键时候的一“T”也说不定!一定要重视他!此外还有什么2发熊猫啦之类的。但是感觉上用的不如这两种多。这个打法有很大的缺陷。那就是如果对方中前期英雄保护到位,并且顺利的开出了自己的分矿。那么比赛的节奏将很难掌握。毕竟MK针对的就是英雄,对方也好针对。此战术在内战时是一步险棋。不是很有自信的话最好别用。 6.哎呀!要不是朋友提醒我都忘了这个了!!!这个这个!!!对!!!就是这个!!!你猜对了!!!(哪个?)就是AKM流!!!这位愤怒的韩国人的超级个性战术~虽然称不上主流但绝对是很个性的战术~无限的宇宙塔绝对不逊于我们的Infi~利用血法+塔直跳3本然后利用心火迫击炮+74结束对方~并且经常可以看到翱翔的火凤凰~实在让人无语的说...- -...其实我只看过他的两三个录像...再具体救不了解了...希望大家谅解~- -...什么~?最近他迷上了炼金术士??- -...呃. http://video.baidu.com/v?ct=301989888&rn=20&pn=0&db=0&s=19&rsp=3&word=%C8%CB%D7%E5%C4%DA%D5%BD&fbl=1024 。
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