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台版公孙瓒和普通公孙瓒是一样的,
义从——锁定技,当你体力大于2时,始终加1,当你体力小于或等于2时,始终减1
公孙瓒在三血和四血的情况下武将技能偏弱,同样是四血武将同样有铁骑,马超庞德却比公孙瓒多了那么一个技能,而在一血和两血的情况下,武将的+1马除了神曹操有还算是一个比较imba的技能,八人局所有的距离都离你+1收益是相当大的,可是此时的血量偏低,回合外只能持有两张手牌的公孙瓒防御性也偏弱了,而且后期+1的作用相对减弱,因为后期人数减少e79fa5e98193e4b893e5b19e365,大家与你的距离也拉近了,而前期如果主动掉血弄成+1攻击性下降的很厉害,玩三国杀没攻击性就等于失败。
公孙瓒技能优点:-1的优势扩大了顺手、兵粮、攻击的距离;可以通过控制血线来改变自己与他人的距离,当对手你们一边的人选择以你为集会目标时,他们会发现打着打着就够不到你了,只能改变集火目标,当集火你队友时你又可以吃桃义从-1和队友集会某一敌人;为群雄武将可以发动黄天并且有了-1更能使给闪杀张角有了更大的机会(但这只局限张角局,张角局的胜率偏低,而且现在更是出了sp群雄马超和sp群雄庞德使得公孙显得逊色不少)
公孙瓒技能缺点:义从为-1时与马超或者庞统的技能进行对比你就会发现他少一个技能,这是历历在目的;在义从成+1的时候防御大大提升了,但此时已经是两血状态,自己回合结束后只能留两手牌也削弱了防御力,没有了-1攻击力更是大大减弱。这样一折算义从成+1后收益还是不是想想中的大的;义从的+1和-1的状态改变不能主动实施,义从成+1需要受到伤害,义从陈-1需要自己吃桃,这无疑让公孙改变状态增加了难度,在需要改变状态的时候不能改变从而耽误了战局
总之,公孙算是一个半废武将,看形式利用好自己的血线是玩好的关键(吃桃换义从,主公掉血换义从,保持在三血和两血状态是他的最好状态)
【恃才放旷·杨修】
啖酪——当一个锦囊指定了包括你在内的多个目标,你可以立即摸一张牌,若如此做,该锦囊对你无效。
鸡肋——当你受到伤害时,说出一种牌的类别(基本牌,锦囊牌,装备牌),对你造成伤害的角色不能使用、打出或弃置该类别的手牌直到回合结束。
◆弃牌阶段,若仅剩不可弃的手牌且超出手牌上限时,该角色需展示其手牌。例如,若指定的是装备牌,此时该角色2点体力,同时手里有两张【闪】和三张装备牌,弃牌阶段,该角色必须把两张【闪】弃掉,然后该角色展示这三张装备牌,结束他的回合。
【绝世的舞姬·貂蝉】
离间——出牌阶段,你可以弃一张牌并选择两名男性角色。若如此作,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。(此【决斗】不能被【无懈可击】响应)。每回合限用一次。
★使用离间时,你决定是由哪个角色对另一个角色使用【决斗】。
闭月——回合结束阶段,可摸一张牌。
【白马将军·公孙瓒】
义从——锁定技,只要你的体力值大于2点,你计算与其他角色的距离时,始终-1;只要你的体力值为2点或更低,其他角色计算与你的距离时,始终+1。
【仲家帝·袁术】
庸肆——锁定技,摸牌阶段,你额外摸X张牌,X为场上现存势力数。弃牌阶段,你至少须弃掉等同于场上现存势力数的牌(不足则全弃)。
伪帝——锁定技,你视为拥有当前主公的主公技。
【梦醉良缘·孙尚香】
结姻——出牌阶段,你可以弃两张手牌并指定一名受伤的男性角色:你和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次。
★发动结姻的条件是“有受伤的男性角色”,与你是否受伤无关。
枭姬——当你失去一张装备区里的牌时,你可以立即摸两张牌。
★例如这些时机:你受到【顺手牵羊】、【过河拆桥】等锦囊的影响以及你自己替换装备时。
【抬榇之悟·庞德】
马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
猛进——当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以弃掉对方的一张牌。
★猛进的效果可以弃掉对方的手牌或装备区里的牌,但不能是判定区里的牌。
【汉寿亭候·关羽】
武圣——你可以将你的任意一张红色牌当【杀】使用或打出。
单骑——觉e799bee5baa6e997aee7ad94e58685e5aeb9332醒技,回合开始阶段,若你的手牌数大于你当前体力值,且本局游戏的主公为曹操时,你须减1点体力上限并永久获得技能“马术”。
希望对你能有所帮助。
杨修武将技【因为涉及规则太多以至于没有出。】
【啖酪】:当一个锦囊指定了包括你在内的多个目标,你可以立即摸一张牌,若如此做,该锦囊对你无效。 【鸡肋】:当你受到伤害时,说出一种牌的类别(基本牌,锦囊牌,装备牌),对你造成伤害的角色不能使用、打出或弃置该类别的手牌直到回合结束。
相关FAQ
[Q]杨修被【借刀杀人】指定成为目标时,能否发动啖酪? [A]不能,借刀杀人的目标只有一名角色,另一名角色是【杀】指定的目标。 [Q]杨修和另一名角色单挑进入局面后,该角色若使用【南蛮入侵】、【万箭齐发】等群体性锦囊,杨修是否能发动啖酪? [A]【南蛮入侵】,【万箭齐发】不能发动啖酪,因为锦囊目标仅有杨修一人。【五谷丰登】、【桃园结义】可以发动啖酪。 [Q]游戏中黄月英使用锦囊牌并指定多个目标时,黄月英的【集智】和杨修的【啖酪】按什么顺序发动? [A]这种情况黄月英可先发动【集智】技能,之后才轮到杨修选择是否发动【啖酪】。 (特殊举例,若黄月英使用【五谷丰登】,则黄月英可先发动【集智】摸一张牌,然后翻开【五谷丰登】的牌,在黄月英选择牌前,杨修可先决定是否发动【啖酪】,之后再结算【五谷丰登】) [Q]使用【五谷丰登】后对杨修使用【无懈可击】,杨修是否还能发动啖酪? [A]杨修的啖酪在指定目标后立即发动,时机比【无懈可击】的时机更前。 [Q]对杨修使用【铁索连环】,杨修是否能发动啖酪? [A]如果只指定杨修一人为目标,杨修不能发动啖酪。如果指定了杨修和另一名角色,那么杨修可以发动啖酪。 [Q]若对杨修造成伤害的角色不是当前回合人,鸡肋的效果持续到谁的回合结束? [A ]鸡肋的效果持续到当前回合人的回合结束。 (例如,貂蝉发动离间,指定杨修和另一名角色A决斗,杨修受到1点伤害,指定角色A的基本牌,那么貂蝉回合结束后鸡肋的效果解除) [Q]若杨修只剩1点体力,受到伤害时,鸡肋在什么时机发动? [A]受到伤害时,也就是在进入濒死状态之前。 (举例来说,杨修1点体力时受到来自主公的1点伤害,杨修首先发动鸡肋,指定基本牌,然后杨修进入濒死状态,无人救回,杨修死亡,翻开身份忠臣,则主公只需弃掉所有除基本牌之外的牌) [Q]某角色被杨修鸡肋指定了基本牌后,本回合内该角色能否通过武将或武器技能使用(或打出)基本牌? [A ]不能。 (例如:关羽被鸡肋指定了基本牌,那么他不能用红色的锦囊当【杀】使用或打出) [Q]被鸡肋指定一种牌后,能否将该类型牌当做其他类型牌使用或打出? [A]可以。 (例如,鸡肋了大乔的基本牌,大乔仍然可以将方片的基本牌当【乐不思蜀】使用) [Q]被杨修鸡肋指定了某一种牌后,能否通过手牌之外的方式使用或打出该类型的牌? [A]可以。杨修的鸡肋只对手牌有限制。 (例如:关羽被鸡肋了基本牌,他仍可以用已装备的牌当【杀】使用或打出,并且需要出【闪】时,仍然可以使用【八卦阵】判定。但判定结果若为黑色,则仍然不可从手牌中使用或打出【闪】。) [Q]某角色被鸡肋指定一种牌后,弃牌阶段能否将该种类的牌弃掉? [A]不能弃掉该类别牌。若弃掉其他种类的牌后仍然超出手牌上限,则需要展示自己手牌,然后弃牌阶段结束。 [Q]被鸡肋指定了某一种牌后,被【过河拆桥】手牌中的该类型牌,是否弃掉? [A]弃掉。被鸡肋指定的牌不能主动使用打出或弃置,被动的弃牌不受鸡肋的影响。 [Q]张角或司马懿被杨修鸡肋指定了某种牌后,能否将该类型牌用于修改判定? [A]不能。张角和司马懿修改判定的牌属于打出。注:张角可以用装备区的牌修改判定。 [Q]一次受到多点伤害时,杨修能发动几次鸡肋? [A]1次。每受到1次伤害只能发动一次鸡肋。 [Q]夏侯渊发动神速1指定杨修,杨修受到伤害发动鸡肋指定夏侯渊的装备牌,夏侯渊能否弃掉装备牌发动神速2? [A]只能弃掉装备区中的牌发动神速2,不能从e69da5e6ba90e79fa5e98193365手牌中弃掉装备牌发动神速2。 [Q]被杨修鸡肋指定了装备牌后,能否发动武器技能? [A]可以。被鸡肋指定装备牌只是不能从手牌中使用、打出或弃置装备牌。 [Q]被鸡肋指定某一种牌后,孙权能否发动制衡从手中弃掉这些牌? [A]不能。 [Q]被鸡肋指定某一种牌后,能否用此种类牌拼点? [A]可以。拼点不属于使用、打出或弃置。 [Q]于吉被鸡肋指定某一种牌后,能否将此种类牌用于蛊惑? [A]可以,但不能声明成为被鸡肋指定的种类。 [Q]于吉被鸡肋指定基本牌后,用基本牌蛊惑某种锦囊,被质疑后亮出,此牌是否弃掉? [A]弃掉。该牌作废后不属于任何人。 [Q]被鸡肋指定锦囊后,【铁索连环】能否重铸? [A]能。重铸不属于使用、打出或弃置。 [Q]被鸡肋指定某一种牌后,杨修在本回合死亡,鸡肋的效果是否还存在? [A]存在,持续到回合结束。
公孙瓒
【义从】锁定技,只要你的体力值大于2点,你计算与其他角色的距离时,始终-1;只要你的体力值为2点或更低,其他角色计算与你的距离时,始终+1。
相关FAQ
[Q]公孙瓒能否装备+1/-1马?距离如何计算? [A] 【义从】只是一种状态标准,并非装备。公孙瓒仍可以正常装备+1/-1马各1匹,距离与当时的【义从】状态叠加计算。 [Q]如果卡牌在使用时指定了公孙瓒为目标,如装备方天画戟,使用最后一张手牌“杀”攻击含公孙瓒在内的多名角色。但结算过程中,由于“天香”、“流离”或“铁索链环”等,【义从】状态的改变而使攻击范围变得不合法,如何处理? [A]卡牌(杀)在使用时已经指定了目标,之后无论【义从】状态改变为何,卡牌均会正常结算。 [Q]魏延对距离为1,体力值为3的公孙瓒造成伤害(导致距离变为2),是否发动【狂骨】? [A]发动。判断【狂骨】是否满足条件,是看造成伤害当时的距离。 [Q]公孙瓒当前体力值为3,装备【青龙偃月刀】对原始距离为4的张角使用【杀】被【雷击】至1血(导致公孙瓒失去距离-1的效果),能否追加使用【杀】? [A]可以,因为追加使用【杀】不考虑距离。 [Q]公孙瓒当前体力值为3,被【借刀杀人】指定了一名需要距离-1的效果才能杀到的角色,于吉【蛊惑】使用【无懈可击】,公孙瓒质疑,翻开为真但非红桃,公孙瓒体力值减到2,此后不再有角色使用或蛊惑使用【无懈可击】,公孙瓒是否只能交出武器? [A]是。类似,一般情况下,借其他角色刀杀公孙瓒,公孙瓒通过质疑减少体力导致自己在被借刀者攻击范围外,被借刀者也必须交出武器。 [Q]公孙瓒看起来很普通啊,这样的人物真的能有什么作用吗? [A]其实将技能分解来看,这是一个双技能的4体力武将,且在距离概念比较重要的标准版中尤其强力。能够切换的技能模式也是公孙瓒生平的写照,前期暴虐而后期墨守。历史中他的几位“克星”如袁绍、曹操等也对其有所压制。在体力的控制上是需要谨慎判断的武将。 [Q]公孙瓒的画师是哪一位?画面的安排有什么含义吗? [A]画师为来自“正经同人”的Vincent,这是他首次与《桌游志》合作,绘制SP武将牌。公孙瓒的黑白初稿经过了十多次修改,最终形成了大家看到的公孙瓒形象。从外观上可以看出,白马将军公孙瓒具备较为浓厚的武将气息,抱着“既然是白马将军就一定要华丽一些”的想法,SP003上的公孙瓒形象看上去很有些与众不同,华盔、银甲都是与帅气的白马相得益彰的。此外,卡牌上还有一个非常有趣的看点,就是公孙瓒所骑的白马胸前,挂着一个《三国杀》里象征“体力”的勾玉,也是与其技能相呼应的。(卡牌上可能看不清楚,要仔细找一找喔!) [Q]公孙瓒可以在什么比赛环境下使用? [A]可以在任何身份局、1V1以及玩家自定义的玩法中使用,用法多多乐趣多多嘛。暂时不会考虑加入3V3的竞技环境。3V3仍然保持25标准+7风的环境不变。 [Q]我从哪里能得到公孙瓒呢? [A]白马将军公孙瓒将以SP武将的身份随
建议LZ跟着去买桌游志,桌游志是与youka联手发布武将的。希望楼主玩得愉快。
义从——锁定技。只要你的体力值大于zhidao2点,你计算与其他角色的距离时,始终-1;只要你的体力专值为2点或更低,其他角色计算与你的距离时,始终+1。
体力大于2时等于马超的马术,少于2时等于装备+1马,属装备马效果叠加