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一波流(也叫一刀流),顾名思义,就是抓住稍纵即逝的机会,集e5a48de588b6e799bee5baa6e997aee7ad94337中全部力量一波击垮对手.
一波流最早由我国著名War3选手Sky创造,他在对战NE时,避免和对手后期的高科技熊鹿较量,而是在二级主基地刚升级完毕后,就雇佣第二英雄Naga,带上民兵和迷你塔,集中所有力量,利用NE科技空隙和补给线差一举击垮对手。
一波流取得惊人的好成绩。Sky曾经利用它4:0击败了韩国NE天才Remind。后来这种思想被他自己推广到与其他三族的对战,效果也很不错。最后,其他War3选手,甚至星际选手都受启发发明了属于本族的一波流战术。
一波流的精髓在于避开自己的劣势期,找到自己的优势期。在优势期不惜一切代价与对手拼命。对战一波流最主要的是要做好侦查,在预感到对手可能采取一波流时及时做好静态防御或补充机动兵力。
其它一些具体的一波流战术见下:
hum对战orc和ne的时候,首发大法师(AM),升级到2级主基地的时候,2英雄一出来,(对付orc一般是mk,对付ne一般是naga),在人族商店里买3个塔,大法师最好配个血瓶,然后带上4,5个民兵冲去对方家里.家里补双神秘圣地(对付ORC),或者补单神秘圣地同时升级火枪的射程(对付NE.前提有铁匠铺可以出火枪手).
分类:
对付ORC出双神秘圣地加MK.可以有效的压制缺少驱散单位的ORC,最关键的是女巫的减速可以有效的拖延ORC部队的速度,保证箭塔的升级完毕.而且后期的破法可以做肉盾并且对ORC英雄的魔法量造成一定的限制.
对付NE出火枪加法师部队是针对NE出少量小鹿,因为小鹿是魔法免疫的单位.法师对小鹿不能造成伤害并且小鹿的驱散能让NE的英雄DH在HUM的部队里追杀血少的AM和女巫.火枪可以有效的压制小鹿并且为后期出小炮打下基础(如果一波没波成功).
至于NE怎么防嘛.上届大师杯lyc赢过sky一局,当时是am死掉了,才破的,而且决胜局sky也没有一波就获胜,也来回几次才胜.战术还是熊+小鹿.二英雄也是naga,方法就是去前期骚扰am的mf,速攀科技,要比human快,然后去酒馆组织对手招naga,家里以最快的速度出熊鹿,就这样,没什么别的办法了.另外前几个礼拜gubby的orc对付sky的方法是,避开sky的正面进攻,用双兽栏的机动性,直接去和sky对拆建筑物,而且自己开了一个分矿,这样和sky磨,不过还是以1:2输了.sky的操作太强了,如果一般的human的话,即使会用一波流,也不一定能用好
Sky流是指针对兽族 用二本纯法师部队加双召唤英雄(大法兽王)的战术
一波流主要是对暗夜知 趁对手速雄的兵力空档TR 一波结束战斗(不过Sky大多数时候也是一战结束战斗的)
一波流的概念更泛一点吧道 不光是对暗夜 只要是抓住人族二本优势时期TR的都可以叫一波流 打不死不用这个 因为人族重甲的塔简直就是给毁回灭送经验
一波流本身没有明确的兵种搭配要求 打暗夜看对手情况可以用火枪配男巫 也可能有女巫 破法 甚至可能纯火枪不要法师 只要能答把TR那个时候的兵力优势发挥到最大就可以
SKY的一波流战术上指的是在对方前中期的一断时间到对方家里进行一波压制,英雄出来后就不准备回城,直接打到对方GG,兵力跟上,若是可以英雄身上带两三个塔,吸引对方火力,若是能造好塔那是最好,使得对方根本没有喘息的机会。SKY在一波流过程中即使英雄死了,他也不会拉兵回城,怎么样也要拖到7a686964616fe58685e5aeb9362英雄复活,因为他知道,一但他拉兵回去,一波流的失败,基本上这场比赛就可以GG了。一波流对操作的要求非常高,尤其是HUM族
一波流(也叫一刀流),顾名思义,就是一波攻击,就杀死对手.
具体的就是在堆栈orc和ne的时候,升级到2级主基地的时候,2英雄一出来,(对付orc一般是mk,对付ne一般是naga),在人组商店里买3个塔,然后带上4,5个民兵冲去对方家里.
这里需要坐一下分类,如果是出山丘的话,大概山丘出现的时候会有几个法师,这样对压制很有里,但是会比naga慢,如果出naga的话,因为是中立英雄,所以出的快,第一波开始的时候是没有法师的,押着押着才会出现.
至于NE怎么防嘛.上届大师杯lyc英国sky一局,当时是am死掉了,才破的,而且决胜局sky也没有一波就获胜,也来回几次才胜.战术还是熊+小鹿.二英雄也是naga,方法就是去前期骚扰am的mf,速攀科技,要比human快,然后去酒馆组织对手招naga,家里以最快的速度出熊鹿,就这样,没什么别的办法了.另外前几个李白gubby的orc对付sky的方法是,避开sky的正面进攻,用双兽栏的机动性,直接去和sky对拆建筑物,而且自己开了一个分矿,这样和sky磨,不过还是以1:2输了.sky的操作太强了,如果一般的human的话,即使会用一波流,也不一定能用好,所以你放心吧,没有绝对的.
一、定义不同:
1、SKY流:
是指HUM vs ORC时在有酒馆的地图上,SKY在HUM中期招募兽王,利用大量召唤生物和在辉煌光环支持下的大量男女巫与ORC进行对抗的战术。
2、一波流:
就是抓住稍纵即逝的机会,在己方力量强于对手的瞬间,集中全部力量一波全力进攻击垮对手。
二、特点:
1、SKY流:
大量召唤生物、属性加成。
2、一波流:
利用对方弱期、集中爆发。copy
扩展资料
一波流最早由中国著名War3选手Sky在人族万金油的基础上改进而产生,他在对战NE时,避免和对手后期的高科技熊zhidao鹿较量,而是在二级主基地刚升级完毕后,就雇佣第二英雄Naga,带上民兵和迷你塔,集中所有力量,利用NE科技空隙和补给线差一举击垮对手。
而SKY流发明该战术的是我国的HUM选手GuangMo,他最先在TM上采用,初期造伐木场与箭塔,利用少量步兵和雇佣兵与ORC抗衡,中期召唤兽王压制,并双神秘圣地生产男女巫,利用减速和魔法攻击来对抗重甲的兽人步兵,这算是SKY流的雏形了。
参考资料来源:百度百科-sky流
参考资料来源:百度百科-一波流