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1、于第一个地图建立第一个NPC事件,设其名字为NPC1。在事件页中插入对话:“去第二村等主角。”然后在其后插入新事件指令,设独立开关A为开启e68a84e799bee5baa6e79fa5e98193336;并设置系统开关001为开启。在事件中新增一页为空白页,左侧出现条件为独立开关A为开启状态。
2、新建地图并取名为“第二村”。在合适地点建立NPC1的事件,并将出现条件设为“开关:001为开启”。事件页中可以插入对话:“将‘第三村’的NPC2带来这里。”再在一旁建立NPC2事件,出现条件为“开关:002为开启”。
3、新建地图并取名为“第三村”。同样在合适地点建立NPC2事件,对话后插入新事件指令,设独立开关A为开启;并设置系统开关002为开启。在事件中新增一页为空白页,左侧出现条件为独立开关A为开启状态。
4、回到“第二村”,在NPC1事件页中再新增一页,左侧NPC形象设置与第一页同(注意第二页是空白的,记得吧?)。在出现条件中设置为“开关:002为开启”。插入对话:“主角:我带来了NPC2。”“NPC2:我要杀了NPC1。”可以插入动画。动画结束后,在其后插入新事件指令,设独立开关B为开启,并设置系统开关003为开启;在其后新增一页为空白页,左侧出现条件为独立开关B为开启状态。
5、三个地图间场所移动你会做的吧?
6、最后你说的美丽场景变为恐怖场景,可以用既有的图片显示实现。方法是:在第二村地图左上角建立新事件,出现条件设为“开关:003为开启”。插入指令中选“图片显示”指令,选择你要插入的场景图。此场景即你自己已经画好的“处处火光和鲜血尸体满布的地方”。当然还有其他方法,比如场所移动到新场景,新场景是你已经设定好的这个景象,等等。
以上,够清楚了吧?还不清楚的话……ORZ。
当然,你要的剧情还有其他很多种方法可以实现,具体还是要你自己进一步学习才行。
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我自己也没有啊......
我玩过一个RPG Maker XP
是中文版的啊
基本操作比较简单 网上也有教程
呵呵~