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到了四级后,反复按前,反复按打,两样组合。
拓展资料:
《FC快打旋风》是一款动作类游戏,游戏包大小为288K。
所有角色解围必杀(需要扣除血) A+B 所有角色摔投;攻击敌人时按住↑不放或者抓住敌人时按↑+拳。
所有角色空中膝盖压(哈格除外);空中↓+拳。
科迪(小白):气功波:↓↘→+拳(四级才能使用); 超级升龙拳→↑+拳。
连续技1:空中↓+腿(接)连拳×3(接)抓住敌人(接)膝盖撞×3(接)背投;此招六级可打掉血多的敌人敌人四分之三血。
连续技2:空中↓+腿(接)连拳×3(接)超级升龙拳 此招华而不实,但是有观赏性。
凯(小红) 霹雳闪光,腿:↓↘→+拳(四级才能使用); 武神流穿心脚:空中←↑+连拳。
连续技1:空中↓+腿(接)连拳×4(接)抓住敌人(接)膝盖撞×3(接)背投。
连续技2;空中↓+腿(接)连拳×4(接)霹雳闪光腿。
哈格(老粗) 冲击打桩;↓↘→↓↘→+拳(四级才能使用);
暴烈空中打桩:抓住敌人后跳到空中按拳(打死一个敌人给八经验值);
连续技1:冲击打桩(接)连拳×3(接)抓住敌人(接)头顶撞×3(接)背投。连续技2:冲击打桩(接)连拳×3(接)抓住敌人(接)头顶撞×3(接)暴烈空中打桩;此招六级绝对一击必杀,能把索多姆的刀直接打7a64e4b893e5b19e339下。
参考资料:
FC快打旋风-百度百科
一、通用招式
1、所有角色解围必杀(需要扣除血) A+B
2、所有角色摔投:攻击敌人时按住↑不放或者抓住敌人时按↑+拳
3、所有角色空中膝盖压(哈格除外:空中↓+拳
二、科迪(小白)
1、气功波:↓↘→+拳(四级才能使用)
2、超级升龙拳→↑+拳
3、连续技1:空中↓+腿(接)连拳×3(接)抓住敌人(接)膝盖撞×3(接)背投
4、连续技2:空中↓+腿(接)连拳×3(接)超级升龙拳
三、凯(小红)
1、霹雳闪光腿:↓↘→+拳(四级才能使用)
2、武神流穿心脚:空中←↑+连拳
3、连续技1:空中↓+腿(接)连拳×4(接)抓住敌人(接)膝盖撞×3(接)背投
4、连续技2:空中↓+腿(接)连拳×4(接)霹雳闪光腿
四、哈格(老粗)
1、冲击打桩:↓↘→↓↘→+拳(四级才能使用)
2、暴烈空中打桩;抓住敌人后跳到空中按拳(打死一个e79fa5e98193e59b9ee7ad94336敌人给八经验值)
3、连续技1:冲击打桩(接)连拳×3(接)抓住敌人(接)头顶撞×3(接)背投
4、连续技2:冲击打桩(接)连拳×3(接)抓住敌人(接)头顶撞×3(接)暴烈空中打桩
扩展资料:
红白机版
1991年,随着SFC的降临,老态的FC立刻被大部分游戏商遗忘。但向来念旧的Capcom不会,他为自己忠实的玩家开发了一款全新的特别版。
它那可爱的Q版造型让所有人眼前为之一亮,其实设计成这样,也主要是迫于NES机能的不足,令人吃惊的是,游戏的精彩程度居然丝毫不输于老前辈们。
虽然本作只能单打,但却可以任选三位主角,主角们没有武器,只能徒手格斗,却能通过打倒敌人获取经验值,以增加生命槽的长度。
本作还引入了一个后来为借用的创意,可以在战斗之前与boss进行幽默的交谈,具有讽刺意味的是,本作是任系平台上唯一有女敌人登场的系列作。
虽然它算不上FC上最好的动作清版游戏,但依然十分出色,在2006推出的GBA怀旧合集中,也原封不动地收录了本作。
基本招式就不说了。
4级以上,可以放zhidao的必杀 先按拳再按前 (和元桌武士的重斩一样)
小忍者 还有招武神流穿心腿:
(以面向右边为例) 跳,同时按方向专键左上,落地后(左上不用按)按拳
市长 按A+B放招的时候,可以按B+方向键 快速移动。
Exp:
抓住敌人后,用拳的攻击 (第三下死 6Exp)
波动拳6Exp
市长大坐 8Exp
满血状态,吃补血物品变成加Exp
技巧:
刚开始时 选level高的,然后死掉 再选level低的continue,level会继属承,可以快速升级到最高级别。