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当然是dota2了,因为风暴是娱乐性大于竞技性的
我是两个游戏都玩过的人,我就说一下自己的意见,
LOL相对来说 根据娱乐性以及更加符合大众玩家在这个浮躁的社会的心里定位1.
dota2则从上手zhidao难度等各方面限制了一部分新手玩家的加入。
怎么说呢。我觉得DOTA2的玩家应该永远也没有LOL玩家多, 但是dota被很多人称之为信仰,我相信LOL应该没有什么人能说得上信仰。这是一种对待游戏得感情,应该说玩LOL的对LOL的感情和玩DOTA的人对DOTA的感情不一样。
对面上面有人说的新英雄的问题。我想说一点。就是你看LOL基本一年要出好几个新英雄,其实很多英雄在技能各方面都有很大程度上的同质化,就是很多技能会相似。而dota从发展至今,专新英雄增加的相对慢了很多,但是你会发现,很多以前有同质化的英雄,都在冰蛙及团队的修改下不断展现自身属特色的英雄定位和技能,现在100度个英雄已经很难找出有同质化的英雄了,技能越多,它与其他技能,物品的得各种关系,英雄定位以及出装方面都有很大影响,因而现在开发一个新英雄是一件及其困难的事情。
外国是个很大的范畴,这个世界有200多个国家。我们谈主流,目前复韩国玩LOL的人肯定多,北美是一半的一半,欧洲玩Dota2的多。目前Dota2的玩家人数制肯定不比LOL,毕竟天操人口基数在那里,天朝的QQ玩家太多。但是说到奖金不是一个级别的Dota2的最高奖金都是上千万美元级别的。为什么这zd么多一大部分都是Dota2玩家通过门票的捐赠。或者你理解为Dota2的玩家比lol成熟更有钱也可以。