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你举的例子zhidao是悖论,108张只有两张绿色的5,被“对方”出了,你是没有一对绿色的5去抢的。
你可能想问的是:
A情况--他出对一对绿5,我内拿一对(红/蓝/黄)5才可以抢吗?
B情况--他出一个绿5时,我必须用唯一的另一个绿5抢?
关于抢牌我也没有答案,我就是来看答案的。结果发现提问好象不太对。。
你的另外:是容最后一个出加2或加4的人的下家,收所有的惩罚。
(1)上家必须抽罚拍。(2)颜色要相同(3) 如果zhidao出Draw Two后,下家出Skip能避过罚抽牌,那下下家能否再出Skip避过罚抽牌?颜色是否需要相同?(这个应该不行的专吧? 不行 的 (4)上家出完红色的draw two 后下家要抽拍,然后下下家要出和draw two 一样的颜色,或者处属wild draw four。
1、决定庄家。庄家可以玩家自己决定,也可以第一轮时大家依次从牌堆顶抽一张牌,数字最大的为庄家,接下来的游戏中胜者作为庄家。
2、每人发7张手牌。
3、翻开牌库顶第一张作为引导牌,庄家根据引导牌出牌,然后玩家打出的牌依次成为引导牌,即最后一张打出的牌是引导牌。
4、出牌时,可以打出与引导牌同样颜色或图案(数字、功能)的牌,也可以使用万能牌。每次只能出1张牌。
5、抽牌
当无牌可出时,要从牌堆顶抽取1张牌。若这张牌可以出则可以立e799bee5baa6e997aee7ad94e78988e69d83338即打出,不能出牌则跳过。当被+2、+4罚抽牌时,要从牌堆顶抽取对应的牌,且不能再出牌。玩家们也可以假装无牌可出而抽牌。若抽到的牌可以出则可以立即打出,抽牌后只能打出抽到的牌,不能从原有手牌中出牌。
扩展资料
每局游戏结算后玩家们可以选择积分,当然为了方便可以不积分。积分方法:数字牌按牌面点数各自积分,功能牌(阻挡,反转,+2)每张20分,万能牌(变色、+4)每张50分。
正积分:当一个玩家出完手中所有牌时,其他玩家的积分总和就是这个玩家的积分,先累积到500分者为赢家,这时积分最少的为输家。
负积分:当一个玩家出完手中所有牌时,剩下玩家积分就是各自的负积分,谁的负积分首先达到500分,谁就是输家,负积分最少的为赢家。
游戏配置
支持系统内存:128MB (RAM)。
支持系统版本:Android 1.5。
支持屏幕大小: 320x480/480x800/480x854。
参考资料来源:百度百科-Uno纸牌
参考资料来源:百度百科-Uno纸牌
游戏规则:
每人抽一张牌,按牌分值最高者为发牌人并最先出牌人。
发牌人给每人发7张牌,剩余的牌作为牌库。翻开牌库第1张(以数字牌为准,不是的话继续翻牌),牌面朝上,作为第1张出牌。
由发牌人左手边开始,先依顺时针方向,轮序出牌。
每人选择打出手中与上一家出的牌,相同颜色、数字或功能的牌。
例如:上家出的牌为红色3,下家则可
1、出任何颜色的3号牌或
2、出任何号码的红色牌或
3、出任何红色的暂停牌、反转牌或+2牌。
4、也可出变色牌或+4牌。
若无牌可跟时则罚摸1张,然后换下一家出牌。
出完倒数第2张牌时,需立即喊一声UNO,提醒大家自己只剩1张。若是忘记喊UNO,则罚摸2张。
最快出清手中牌的人即获胜e799bee5baa6e79fa5e98193e78988e69d83339成为赢家,其余玩家手中的牌的点数总和为该玩家的胜利点数,当胜利点数总和达到500时赢得这个游戏。
注:
1、任何玩家被罚摸牌时不能出牌,由其下家跟着规则出牌。
2、若赢家最后一张打出的是+2牌或+4牌,游戏虽已结束但下家仍需受罚。
3、若牌库用完还尚未有人获胜时,则将废牌堆(最上一张除外)重新洗牌,作为新的牌库继续玩。
4、在手中的最后一张牌必须为1~9的数字牌或+2(Draw Two)或+4牌,其余牌不能做为最后一张牌出。例:当上家出了一张蓝2,自已手中还剩一张蓝Reverse(反转),则不能出,必须摸一张。
[Optional:打错牌、抓错人、自己喊错UNO、超过5秒不出牌者,均需罚摸2张牌。
牌面分值:
0-9数字牌以牌面上的数字为分数
+2牌每张20分
转向牌每张20分
暂停牌每张20分
万能牌和+4牌每张50分(黑色牌)