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火法不用想吃装备吃的厉害,前期装备不行那伤害。。。所以放弃(PVP除外抄,但是你也得荣誉装毕业了再火法,搅屎棍的角色没啥意思,不想以前就是一个大炮台)奥法百现在基本没人玩,伤害吧就那么回事,滚键盘,超级脑度残。现在冰法可以说是前中后贯穿,伤害也不低可玩性高,野外遇到敌人也能快速反应,高控制高伤害还是很推荐的。知这么说吧奥法脑残天赋,火法装备起来那就是个爽啊!大火球不要钱似的。冰法控制多装备不好的时候伤害也不低,pvp,pve都行,前期性价比道啊!写了这么多赞同吧!我是个6年老玩家绝对不坑你!
初期天赋配置推荐
初期的5点强化火球是必然,这是火法的基本天赋。前段时间有人看了sorrow的录像后提出放弃强化火球的e79fa5e98193e78988e69d83366说法,固然有可取之处,但在练级中这个天赋始终是不能舍弃的。
14级升完强化火球,接下来应该升的是烈焰投掷,即提高6码射程。
只有41码的射程加上0.5S的时间减少才能保证火法可以在敌人接近之前放出3个火球和一个火焰冲击。同级的非精英怪挨上这么一轮一般只剩下不足30%的HP。至于法系的敌人这么一轮就应该已经扑了。
在稍后升完5点点燃之后,3个火球和火焰冲击中只要出1-2个重击,就可以节省下一个法术的mana。
接下来,你可以把下1点丢到强化火焰冲击上,以减少0.5s的冷却时间(只需要+1点,之后都浪费……)然后+2点撞击
也可以跳过强化火焰冲击,+3点冲击。
之所以选择优先加冲击而不是点燃,是由于初期的怪十分脆弱,一般出了重击敌人就已经倒下了,那4秒的DOT常常是浪费。况且mana恢复速度快,不着急节省那1个火球术的mana。
当火系投入点达到10,加炎爆。以炎爆起手往往可以省下一个火球。
接下来要点的是燃烧之魂。我的建议是点到3/3,但是你如果对自己的微操有100%信心,也可以考虑只点到2/3,然后把多出的1点放到冲击上。
现在大约是25级。接下来要做的是加满5点点燃。
之后你应该就已经投入了20点在火系天赋上。此时加火焰重击。这个有绝对必要点到3/3。
法术重击伤害是普通情况下的150%。加上点燃的重击时产生相当于法术造成的40%伤害追加DOT效果,可以理解为150%x1.4 = 210%,也就是说一个重击的伤害是平常的2倍。
3点火焰重击,等于6%的伤害力提升。而且重击往往可以省下更多mana。当然,重击的视觉效果也很舒畅- -。这是题外话。
现在有一个比较尴尬的问题是:此时你的天赋大约投入了23或者24点,那么在为达到25的那2点怎么处理呢?
如果你的冲击或者点燃还没有加满,此时务必要加到5/5。
第25点你可以考虑加强化火焰冲击,也可以考虑加烧尽,以增加火焰冲击和灼烧的重击率。
之后加5点火焰强化。到这一步时你应该39级。
那么,40级的那一点就丢到终极天赋燃烧上罢。虽然这个天赋的实用性一般,但作为起手的重击炎爆也可以极大的提高solo效率。
40以后,你可能需要面对奥达曼/剃刀高地等难度开始提升的副本。火法也同样可以进去凑凑热闹。但你也可以根据情况随时洗成跑副本的奥术型天赋。
你的朋友可能不太了解法师这个职业,这个认识,还是70级时的认识。
在现有的CTM版本中,如果是PVE的天赋下,冰法在法师的FB输出中面对火法和奥法的话比较逊色,渐渐的退出了大部分输出者得舞台,只在部分特殊BOSS战中扮演着处理各种情况的人。
如果你初入法师建议使用奥术系天赋,奥法是本版本中站桩输出的佼佼者,输出循环的变化只根据自己蓝量,以及BOSS濒死状态的泻蓝。
火法是法师中华丽的纵火者.....................拥有强大的AOE以及华丽的技能和瞬发的AOE法术
火法适合作为强力的636f7079e79fa5e98193338输出者,也作为团队BOSS战中场面的清理者...在一些BOSS战中具有特殊的地位...不仅仅只是一名DPS,他比冰法和奥法更适合CTM4.2以后运动战以及处理各种混乱的场面..................相比于奥法可能没有那么强悍的单体输出,但是他拥有强大的AOE,在WOW中,与恶魔SS。冰DK,并列的强大的AOE者。在未来的4。2中火源之界中,火法可以单刷FB内的部分小怪,获得一些收益,在BOSS战中,令人头疼的火蜘蛛.....是火法绚烂的战场
火法的属性以智力优先。暴击为主,他的输出带有一定的人品成分。
之后的是命中,在保持命中的前提下,急速大于或者等于精通.....
没有暴击的火法是折翼的天使啊,急速在此版本中不要刻意去堆,否则会造成暴击缺乏,没有瞬发大火球你会很郁闷