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个人表示上手容易的是盗贼
战士,很多成就需要拖时间到达某个要求。盗贼不算钢板,开闪避备战就绪撞复死也不一定能扛过去。
盗贼单刷能力不如战士,尽管战士伤害能力降低,自保能力还是可制以的。如果你说的是全部在百战斗状态下。
烈焰红色调还是需要板甲那种威武刚强的气质,皮甲伪板甲有,条纹不够明朗犀利。度略有欠缺。
盗贼满级以后貌似打副本要求手法更高些,打战场的话,只有配合队友杀问人或者偷袭,比较依赖手法装备。打小副本娱乐性不是很高,不能硬钢这是痛。幻化的都是偏阴暗的。战士的话答因为一个冲锋和硬刚的印象,所以玩起来比较有血性。
战士是一个复合职业。BLZ曾经多次表示,不应该让复合职业的DPS超过纯DPS职业。因此,无论是武器战士还是狂暴战士,如果你希望每个BOSS都能站到DPS的顶峰,那么你可能要很失望(除非你的队友和你水平或装备相差较大),建议你立刻Reroll潜行者,或者提前准备一个奥法备战WLK。输出战士从来不是天生的伤害王者,但对于专精于此道的勇士,输出战士也从来都是不屈的输出王位的竞争者。我们需要的是精湛的技术、更多的付出、适合我们的战场和那么一点点运气。可以说,输出战士是所有复合职业里DPS表现最突出的,我们没有理由抱怨。作为一个输出战士,你不要在布胖这样的木桩战拿自己跟优秀的潜行者去比较,也不能因为能打过鸟德,暗牧就沾沾自喜。每一场战斗你都在超越自己,每一场战斗你都要有所总结和收获。多分析一点主观原因,不要把“脸不好”作为一条重要的理由。因为当你偶尔打出很高DPS时,你是很难冷静理想分析不足的,因此当你更多时候打的不理想时,哪怕真因为是脸黑了,也要借机好好分析。
(二)输出战士的特点
通俗的说:武器战士是草莽英雄,狂暴战士是盛装杀手。武器战士恐怕是所有职业里,最装备要求最低,对BUFF依赖最低的DPS职业。一个ZAM装+牌子散件+数件黑庙T6和散件的先兆战士,可以轻松打出2200+的70级木桩数据。但武器战士的草莽特性决定了他“难登大雅之堂”,因为他的装备成长性和BUFF成长性都e68a84e8a2ade799bee5baa6e79fa5e98193364太弱。一个SW完全毕业的武器战士也不过能打出2600—2700的木桩伤害,而在布胖这样的战斗中,武器战士在全BUFF的情况下,在正常2分半的团队,DPS也就在4000左右。如果你装备不好或者团队无爱,请选择武器天赋。
而狂暴战士则相反,他需要全副武装后才能发挥作用,门槛很高,对团队BUFF,尤其是对风怒的依赖超越了任何一个职业,“无风怒,不狂暴”是一个真理。但当团队BUFF齐全的情况下,一个SW毕业的狂暴战士DPS可以由对木桩的2000左右提升到布胖的4500+。因此,如果你装备优秀,团队有爱,想超越极限,那狂暴战士可以满足你。
(二)输出战士的优势
优势一是AOE。战士具有最强大的短CD群伤技能。武器战士有横扫、狂暴战士有旋风斩以及两者共有顺劈斩。由于顺劈的目标限制,理论上全程带1-2个小弟的BOSS或者无距离要求的双子型BOSS都是输出战士表演的好舞台。相比而言,虽然武器战士拥有剑刃风暴这样的暴力AOE技能,但由于CD较长,除了在某些一波流带小弟BOSS战中有可能登顶外(比如MURU,但一波流BOSS也未必能必胜潜行者),多数情况下,AOE表现不如全程旋风的狂暴战士。狂暴战士是当之无愧的BOSS战AOE之王。
优势二是全团伤害。没有哪个职业比战士更喜欢战斗中频繁却又不致命的团队伤害,这不但可以给予战士无限的怒气,还可以触发激怒效果。因此,在不增加团队压力的情况下(开荒和Farm之初慎用),战士要学会“自残”的技巧。比如双子瞬间踩火、比如MURU故意OT一只小怪、再比如JD中依靠点燃保持满怒。
优势三是持久力。战士就是永动机,战斗不停伤害不止。无论是极限DPS短程战,还是长时间阶段战,战士都能做到全程全力输出。尤其是狂暴战士,无读条技能,可以战斗拦截,机动性也非常强。
练级来DZ比较轻松,打钱都一样,PVP的话ZS生存力强,爆发力也强,没血可以切盾开盾墙,大风车依然牛B,伤害极大,DZ更注重萎缩,人比较脆,被人打血掉的快自,但有闪避和斗篷可以保证生存,DZ主要以潜行为主,杀人比较爽,别人反应过来已经差不多了,特别野外不带徽章,拿你没办法打副本的话,DZ是只有DPS的,相对ZS的DPS,DZ比较高百,但ZS即可当T又可DPS,DZ在打副本要灭团时有消失可以脱离战斗,面对有群攻技能的BOSS可以先度排ZC后消失进入ZC避免死掉