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WOW的成就系统是在《魔兽世界》第二部《巫妖王之怒》时引入的。
《巫妖王之怒》在进一步改进《魔兽世界》现有特点的同时,还将引入全新的特点,以此保百持游戏的新鲜感和趣味性。其中之一就是覆盖多种游戏风格的新系统:成就系统。
成就系统的设定旨在为玩家提供新的挑战,满足以目标为导向的玩家需求,并能让他人直观地了解到你所获得的各项成就——而玩家也将从中获得不少乐趣。所有奖励只是起装饰作用或是娱乐作用。
扩展资料:
基本规则度
1、当玩家达到30级时即可开启成就系统。
2、当玩家达成某项成就后在页面中间会弹出个人成就完成提示。
3、所有成就只能达成一次,成就达成后不会重复计算,成就一旦达成也不会被取消。
如:一个成就要求战斗回力超过10W,当玩家超过10W后该成就将一直存在,不会随着战斗力的下降而消失。
4、更新之前完成的次数不计入成就系统,更新后所有成就将重新开始统答计。
5、每一大类的成就类别中分为多个小的成就目标,每完成一项成就目标就可获得奖励,当达成到一定等级的成就目标后即可获得永久的属性加成。
2005年 3月21日 CWOW开始限量公测。2005年 4月26日 CWOW公测全面开始。
2005年 5月25日 魔兽世界版本1.4.3 PVP荣誉系统隆重登场
2005年 6月28日 魔兽世界版本1.5.2 战场争锋
2005年 8月 9日 魔兽世界版本1.6.1 进军黑翼之巢
2005年 9月27日 魔兽世界版本1.7.1 血神的复苏
2005年10月18日 魔兽世界版本1.8 流沙之战
2006年 1月 9日 魔兽世界版本1.9 安其拉之门
2006年 4月 4日 魔兽世界版本1.10 勇士归来
2006年 6月27日 魔兽世界版本1.11 纳克萨玛斯之影
2006年 9月19日 魔兽世界版本1.12.1 户外战争
2006年10月 3日 魔兽世界版本1.12.2 战鼓震天
2007年 6月26日 魔兽世界版本2.0 风暴前夕
2007年 9月 6日 魔兽世界版本2.1.0 黑暗神殿
2007年11月20日 魔兽世界版本2.3 邪神禁地祖阿曼
2008年 4月 1日 魔兽世界版本2.4决战太阳之井
2008年12月 9号 魔兽世界版本3.0 末日回响
2010年 8月31日 魔兽世界版本3.1 巫妖王之怒7a686964616fe59b9ee7ad94361
2011年 7月12日 魔兽世界版本4.2 大地的裂变
2011年10月 魔兽世界版本4.22 火焰的愤怒
2011年12月 魔兽世界版本4.3.0 暮光审判
未来 魔兽世界版本5.0 熊猫人之谜
求采纳 求满意答案
3.22吧好像 3。13那时还是TBC 开巫妖王之怒后才有的成就系统