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狂暴战士雕文有两个是必备的: 旋风斩雕文:降低旋风斩冷却时间2秒 英勇打击雕文:英勇打击暴击以后获得10点怒气 除去以上天赋和雕文以百外,请按团队配置,Boss特点与自身装备属性来分配: 比如怒气经常性不足的,可以点上度怒不可遏、强化狂暴之怒和愤怒掌控;跑位多的可以点上强化拦截和英勇之怒;团队没有野德和其他狂暴战士可以点上暴怒;AOE多的请点上强化顺劈并且安装顺劈雕文。 技能与输出循环: 内 与70级相比,狂暴战的技能和输出循环并没有太大变化,简单来讲就是: 1) 旋风斩
2) 嗜血
3) 猛击 ( 血涌 触发)
X) 英勇打击 (保证以上技能的情况下尽可能使用) 进入斩杀阶段以后,在较好装备条件下,斩杀放到最低的优先度内加入循环。尽可能转化主手平砍为英勇打击,这样不仅提高伤害,还能够提高副手命中(双持容普通攻击另有19%Miss的惩罚,技能攻击则没有)。在高端装备支持下,或者在面对某些Boss经常AOE让你长期获得额外怒气时,可以将所有的平砍转化为英勇打击。
3500GS太低,来所以洗射击是不可能的。洗生存。3500的GS没必要FM和插宝石。装备选择不带破甲的。带破甲的是自射击LR的。天赋去NGA吧,你抱T的腿、一天就能5000+GS。5000+的话GS还是zd算低的。还是洗生存,这时候可以把好装备插石头。20敏。10敏10爆。
命中降到5%,自身有3%天赋,狂暴战优势是小范围AOE,所以雕文一般选择英勇,顺劈和旋风斩。
输出手法很简单,猛击,旋风,嗜血,哪个好了就用,保持英勇。AOE战斗来的时候吧英勇换成顺劈。断怒自的话还是去玩武器战吧。武器就是AOE差点,主要国服版本狂暴战装备还起不来,除非你TOC+ULD毕业,不然单体输出狂暴都比不上武器的。
另外还有这个宏
狂战一键无脑输出宏:(猛击不在宏里,需自己手动点)
#showtooltip 嗜血
/startattack
/castsequence reset=4 嗜血,旋风斩,嗜血
/cast 英勇打击
此宏需插旋风斩雕文,功能是嗜血和旋风斩无缝连接,英勇全zhidao程保持。狂战一键无脑A怪宏:
#showtooltip 顺劈斩
/startattack
/castsequence reset=4 嗜血,旋风斩,嗜血
/cast 顺劈斩