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你得输出循环是在网上看的吧。首先 循环是对的,但是对于你得GS来说你要用这循环,那你悲剧到家了。你会发现你得 怒气一点都不够用。导致你得输出根本打不高。另外你把天赋都发上来了咱就跟你说说天赋,你得天赋点的也有问题。现在狂暴战的天赋一般都是18 53的点法,你武器里面把愤怒掌控点出来其实一点用都没有。另外狂暴战“怒不可遏”的天赋其实很鸡肋的,不知道你开伤害统计仔细看过没有,怒气获得里5点怒不可遏的天赋在一个BOSS战中其实只能给你回很少很少的怒气,对于现在战士伤害怒气来说就是一刀的怒气。所以此天赋不点。而看你狂暴天赋里的“怒发冲冠”居然一下没点,让我很诧异。此天赋是战士的比较给力的天赋之一了,怎么可以不点呢。所以你这个地方失误了。战士狂怒的那个光环技能其实在打团队副本的时候完全可以不点,把这个天赋点到“英勇之怒”上,你会收到意想不到的效果。还有你得斩杀天赋,我曾经实验过这个天赋,斩杀阶段时候使用,但结果发现这个天赋太坑爹了。斩杀伤害太少7a64e78988e69d83335了,甚至不如一个猛击给力,所以这个天赋更是无视,在团队没有惩戒骑的情况下,还是把“统御之力”点满吧,这个提升太大了。 基本也就这样了,你看看还有什么问题,你可以补充。其实我觉得你应该把三围说一下,战士输出很看三围的。恩,就这样吧
大雕文旋风斩、英勇打击、顺劈斩。
输出手法,群怪时旋风斩好了就用,顺劈保持,然后有富余的怒气时才使用嗜血等其他技能。
boss战,嗜血和旋风斩CD好了就用(但是旋风斩优先级要低于嗜血,也就是说两个技能同时CD好了要先打嗜血),触发的瞬发猛击出现就用(但是优先级仍然低于嗜血!),怒气高于35就可以保持英勇打击不停。小细节是死亡之愿、鲁莽还有饰品一定要等boss身上有5层破甲效果,或者是队伍里萨满开了嗜血(联盟的叫做应英勇)之后才开启,要是队伍里面没有防战上破甲,一定要自己给boss堆满5层破甲(破甲是一个技能哦!)!总体来说,没有具体循环只有技能优先级: 嗜血>旋风斩>瞬发猛击>英勇打击。
嗜血旋风斩百英勇打击一直用,触发猛击就用~A怪将度英勇打击换成顺劈斩。说实话狂暴战输出就几个技能很简单问,断怒有血性狂暴之怒,饰品死亡之愿鲁莽看好时机开,12号开答4.1,到时候就没有破甲属性了,所以趁现在体验下满破专狂暴战还是很有纪念意义的,属愿楼主游戏愉快
狂暴战天赋如copy下:
1、无尽怒气天赋,激怒后的怒气增加还是非常快的。
2、再度冲锋,这是提升副本速度的一个关键,第一时间打出dps。
3、猝死,斩杀的重置功能很强大。
4、大跳,对于走位很关键。
5、屠杀,可以搭配猝死技能使用,尤其是到斩杀阶段会表现得很强大。
6、风暴,aoe伤害非常的大。
7、破城者,该天赋可以对单体目标的伤害进一步加深。
狂暴战百天赋FB输出顺序为旋风斩技能、嗜度血技能、猛击技能或者血涌技能。
扩展资料
狂暴战士职业
与带盾佩剑的防战和拿着双手武器充当绞肉机的武器战士不同,狂暴战士注重的是双持武知器。并且牺牲自己的防御和生存来提高双持武器及其技能的伤害。
就像它的名字一样,狂暴战很疯狂,虽然双持两把单手武器使得瞬间伤害有些低,但单手的高攻速和稳定伤害使得狂暴战士可以短时间内攻击多下,使其短时间提高大量伤害。这让狂暴战士在副本的输出居高不下,拥有了板贼之称。也是初期道战士升级的必选天赋。(武器战士天赋属于后期天赋)