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攻击类型
普通 (绝大多数的肉搏单位)
普通攻击对中型装甲造成额外伤害, 但对加强型盔甲的伤害会折损。
穿刺 (大部分远程攻击者)
穿刺攻击对无装甲单位以及轻甲单位造成额外伤害,但是对加强型装甲,中型装甲,英雄装甲的伤害会折损。
攻城 (火炮攻击)
攻城攻击对加强型装甲以及无装甲造成额外伤害,对中型以及英雄装甲的伤害会折损。
混乱 (一些野生怪物,强有力的召唤单位)
混乱攻击对所有的盔甲类型造成完整伤害。
法术伤害 (大多数的施法者)
法术攻击对轻甲和重甲有额外伤害,但是对中甲、加强型装甲以及英雄装甲的伤害会折损。
对法术免疫单位没有影响。
英雄
英雄攻击对加强型装甲的伤害会折损。
符咒
本文是指那些伤害技能,比如冰冻霜星之类的,对英雄装甲(就是英雄了)只产生70%的伤害
武器类型
普通
飞弹
火炮
即时
盔甲类型
无装甲 (大多数的施法者)
无装甲会受到穿刺攻击,攻城攻击中额外的伤害。
轻型装甲 (大部分远程攻击者)
轻型装甲受到穿刺和魔法攻击额外的伤害。
中型 (多数低等级的肉搏单位)
中型盔甲受到普通攻击额外的伤害,受到穿刺、攻e68a847a686964616f334城、魔法攻击中较少的伤害。
重型 (多数空中单位,高等级肉搏单位)
重型装甲会受到魔法攻击额外的伤害。
英雄
英雄会在穿刺,魔法,以及攻城攻击中受到较少的伤害。
加强型 (建筑物)
加强型装甲会从穿刺,魔法,普通、英雄攻击中受到较少的伤害,但是从攻城攻击中受到额外的伤害。
注意
游戏中有些地方对同一装甲会说法不同。比如小型装甲指的就是轻型装甲,大型装甲指的就是重型装甲。
伤害和装甲等级系统
每个游戏中的单位都有装甲类型和武器类型。( 类似星际争霸)
每个武器类型都会对一部分装甲有好的打击效果,而对另外一部分装甲打击效果不是那么的好。
这个系统是鼓励玩家在战斗中混合他的单位。如果你的对手清一色的生产一种兵种,比如射手,那么你就可以非常有针对性的生产低级肉搏单位来克制他们。但是,远程单位一般都具有可观的伤害力,所以你可以生产远程与肉搏的混合部队,从中受益。
攻击与盔甲类型关系图解
轻型 中型 重型 加强型 英雄 无装甲
普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%
穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%
攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%
魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%
混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100%
符咒 100% 100% 100% 100% 70% 100%
英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%
伤害在装甲上的减少或增加
对特定的装甲, 所受伤害之减少 =((装甲)*0.06)/)(1+0.06*(装甲)
对於装甲降低,受到额外的攻击计算式是:攻击增加=2-0.94^(装甲降低) 。
1点的装甲增加会导致受到的伤害减少5.7%。10点的装甲减少会受到的伤害增加46.1%
(1)若防御力>0:
减少的伤害百分比=(装甲值 * 0.06)/(装甲值 * 0.06 + 1)
大家会不会觉得这个公式很烦呢?其实Blizzard这样设定是有原因的
假设个单位有A的防御力:
这时敌人就只能对其造成 1 - [ A * 6% / (1 + A * 6%) ] 的伤害
即只能对其造成 1 / ( 1 + A * 6%) 的伤害
所以敌人要付出原本 1 + A * 6% 的伤害才能有原本的效果
换句话说,这个单位就有原本1 + 6% * A的生命值
即增加了A*6%的生命值
所以我们得到了一个结论:
每增加1点Armor,相当于增加了 6% 的生命值
注意魔法是无视防御力的,所以防御力加成所增加的「生命值」不适用于魔法;换言之,防御力越高,法术对其影响越大
注意这个理论不适用于负的防御值,由于一般游戏中很少会有负防御值的情况产生;因此负防御值的公式并不重要,大家稍微看一看就好了…
(2)若防御力<0:
增加的伤害= 2 - 0.94 ^ (-装甲值)
游戏中小数点纳入计算,例如攻击力是6.3时:
打第一下扣6滴血
打第二下扣6滴血
打第三下扣6滴血
打第四下扣7滴血
打第五下扣6滴血
打第六下扣6滴血
打第七下扣7滴血
打第八下扣6滴血
打第九下扣6滴血
打第十下扣7滴血
Hum vs Hum :
步兵——步兵,狮鹫 。
火枪——步兵,骑士 。
骑士——狮鹫 。
牧师——火枪,迫击炮,龙鹰 。
女巫——火枪,迫击炮,龙鹰 。
破法——步兵,骑士 。
直升机——火枪,龙鹰,狮鹫 。
迫击炮——狮鹫 。
坦克——迫击炮 。
龙鹰——火枪,狮鹫 。
狮鹫——火枪 。
Hum vs Orc:
步兵——狮鹫 。
猎头——骑士 。
投石车——狮鹫 。
暴头——骑士 。
萨满——火枪,迫击炮,破法 。
巫医——火枪,迫击炮,破法 。
行者——火枪,迫击炮,破法 。
狼骑——骑士 。
科多——火枪,迫击炮 。
蝙蝠——火枪 。
飞龙——火枪 。
人类联盟 Hum vs Hum 步兵——步兵,狮鹫e799bee5baa6e997aee7ad94e4b893e5b19e361 火枪——步兵,骑士 骑士——狮鹫 牧师——火枪,迫击炮,龙鹰 女巫——火枪,迫击炮,龙鹰 破法——步兵,骑士 直升机——火枪,龙鹰,狮鹫 迫击炮——狮鹫 坦克——迫击炮 龙鹰——火枪,狮鹫 狮鹫——火枪 Hum vs Orc: 步兵——狮鹫 猎头——骑士 投石车——狮鹫 暴头——骑士 萨满——火枪,迫击炮,破法 巫医——火枪,迫击炮,破法 行者——火枪,迫击炮,破法 狼骑——骑士 科多——火枪,迫击炮 蝙蝠——火枪 飞龙——火枪 牛头人——狮鹫 Hum vs NE 弓箭手——步兵,骑士 女猎手——火枪,龙鹰 驽车——狮鹫 树妖——火枪,迫击炮 爪——狮鹫 熊——狮鹫 巨人——骑士 角鹰——火枪 角鹰射手——火枪 禽——火枪 飞鸟——火枪 奇美拉——火枪 Hum vs UD 食尸鬼——狮鹫 蜘蛛——骑士 天鬼——火枪 法师——火枪,迫击炮 女妖——火枪,迫击炮 绞肉车——狮鹫 雕像——狮鹫 毁灭者——火枪,龙鹰 憎恶——狮鹫 冰龙——火枪,龙鹰
麻烦采纳,谢谢!
Hum vs Hum
步兵——步兵,狮鹫
火枪——步兵,骑士
骑士——狮鹫
牧师——火枪,迫击炮,龙鹰
女巫——火枪,迫击炮,龙鹰
破法——步兵,骑士
直升机——火枪,龙鹰,狮鹫
迫击炮——狮鹫
坦克——迫击炮
龙鹰——火枪,狮鹫
狮鹫——火枪
Hum vs Orc:
步兵——狮鹫
猎头——骑士
投石车——狮鹫
暴头——骑士
萨满——火枪,迫击炮,破法
巫医——火枪,迫击炮,破法
行者——火枪,迫击炮,破法
狼骑——骑士
科多——火枪,迫击炮
蝙蝠——火枪
飞龙——火枪
覇气|.ˊ彬尐 回答采纳率:0.0% 2008-10-19 20:32
答案
升了高射炮火的飞机只能用蜘蛛打,因为他的面杀伤性很强。一般的兵种是可以按攻防相克来打的,但3本兵,空兵和有技能的兵是不能列入这个范围的,举些例子吧,比喻毁灭和冰龙是轻甲,受火枪200%伤害,e799bee5baa6e997aee7ad94e58685e5aeb9366而它们打火枪只有75%,但毁灭有毁灭球,冰龙有面杀伤攻击,配上LICH的冰,火枪是成片的倒下,再加上它们都是空兵,少血时就飞上树上去,你火枪就打不着了。所以现在HUM打UD都不敢出火枪,因为比较难打,狼骑打女巫是150%伤害,女巫打狼骑只有75%伤害,但狼骑是不够女巫打的,因为女巫有减速魔法。NE的风德打ORC强也是这个道理,所以说一般兵是可以按照攻防相克来说明哪个兵克哪个兵,但3本兵,空兵和有技能的兵就不在这列里。
如果兵的弓和防是大家都互相克制,就要看那些兵的数量还有射程了。火枪和女猎的弓防是互相克制的,(火枪打女猎是150%,女猎打火枪也是150%)如果数量少了女猎强,因为女猎有散打。如果数量多了却绝对是火枪强,因为火枪射程远,而且攻高。
另外,HERO的技能也可以完全改变攻防互相克制,比喻蜘蛛的攻防都是克制飞龙的(蜘蛛打飞龙200%,飞龙打蜘蛛75%),但当对手有个牛头的时候,他一冲上来一脚踩晕你,你蜘蛛要晕很久,在这段时间内他飞龙可以点掉你2到3个蜘蛛。当你醒来还没打他多久他又踩晕你,所以打到最后如果大家是同人口的话蜘蛛根本不够飞龙的打,另外NE的树妖本来怕蜘蛛但有个熊猫在蜘蛛打树妖却要处于劣势也是这个道理。
不要被表面上的攻防互相克制而迷惑,只有多打你才能知道哪个战术打哪种兵最好。祝你GG GL HF
答案补充
冰龙只克制建筑物,但因为攻击高,也可以和敌人对战,但不能和厉害的人族法师对战;飞机是垃圾,你只要能攻击空中的就能杀它了!其实各种兵都不能克制,但你的肉搏兵要和法师一起才行。
吢蔂╀伆扰 回答采纳率:16.5% 2008-10-19 12:43
魔兽争霸攻击与防御关系
攻击类型
普通 (绝大多数的肉搏单位)
普通攻击对中型装甲造成额外伤害, 但对加强型盔甲的伤害会折损。
穿刺 (大部分远程攻击者)
穿刺攻击对无装甲单位以及轻甲单位造成额外伤害,但是对加强型装甲,中型装甲,英雄装甲的伤害会折损。
攻城 (火炮攻击)
攻城攻击对加强型装甲以及无装甲造成额外伤害,对中型以及英雄装甲的伤害会折损。
混乱 (一些野生怪物,强有力的召唤单位)
混乱攻击对所有的盔甲类型造成完整伤害。
法术伤害 (大多数的施法者)
法术攻击对轻甲和重甲有额外伤害,但是对中甲、加强型装甲以及英雄装甲的伤害会折损。
对法术免疫单位没有影响。
英雄
英雄攻击对加强型装甲的伤害会折损。
符咒
本文是指那些伤害技能,比如冰冻霜星之类的,对英雄装甲(就是英雄了)只产生70%的伤害
武器类型
普通
飞弹
火炮
即时
盔甲类型
无装甲 (大多数的施法者)
无装甲会受到穿刺攻击,攻城攻击中额外的伤害。
轻型装甲 (大部分远程攻击者)
轻型装甲受到穿刺和魔法攻击额外的伤害。
中型 (多数低等级的肉搏单位)
中型盔甲受到普通攻击额外的伤害,受到穿刺、攻城、魔法攻击中较少的伤害。
铟沩嗳ωōじ 回答采纳率:0.0% 2008-10-19 22:41
1,迫击炮加飞机加骑士加火枪2,大法师加修补匠加深渊魔王,3多造塔开三矿,4造房卡位,5英雄用暴风雪还有酸雨还有流弹群 .人族无敌!!!