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wow 魔兽世界 猎人 如何让宠物学习技能

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BB的天赋分三系:坚韧 - 坦克天赋树
残暴 - 伤害天赋树 狡诈 - 辅助天赋树共享天赋

  第1层: 没有先决条件

  * Cobra Reflexes 毒蛇反射: 攻击速度提高15/30%,但伤害降低。

  * Dash or Dive 突进或者俯冲: 移动速度提高80%,持续15秒。

  * Great Stamina 持久耐力 : 耐力提高4/8/12%。

  * Natural Armor 自然护甲 : 护甲值提高5/10%。

  第2层: (需要e799bee5baa6e79fa5e98193e58685e5aeb93383点在本天赋树)

  * Spiked Collar 尖锥项圈 : 宠物伤害提高3/6/9%。

  * Boar's Speed 野猪之速 : 使你的宠物在户外的移动速度提升30%。

  第3层: (需要6点在本天赋树)

  * Avoidance 躲闪 : 使你的宠物受到范围攻击时承受的伤害降低25/50/75%。

  * Lionhearted 狮心 : 使你的宠物减少15/30%的被昏迷或恐惧时间。

  第4层: (需要9点在本天赋树)

  * Great Resistance 显著抗性 : 减少3/6/9%的奥术,火焰,冰霜,自然,暗影伤害。

  狡诈 - 辅助天赋树

  已知宠物类型包括: 猫头鹰, 掠食者, 风蛇

  第2层: (需要3点在本天赋树)

  * Mobility 灵活 : 突进或者俯冲冷却时间减少15/30秒

  第3层: (需要6点在本天赋树)

  * Carrion Feeder 食腐进化 : 通过进食尸体,你的宠户可以恢复生命值和快乐值(2分钟冷却)。

  第4层: (需要9点在本天赋树)

  * Owl's Focus 枭之专注 是你的宠物在特殊攻击之后,有5/10%的几率使其下一次8秒内的特殊攻击不消耗集中值。

  * Cornered 背水一战 当你的宠物生命值下降到35%以下,增加25/50%的伤害,并且有25/50%的几率避免被爆击。

  * Feeding Frenzy 摄食狂暴 当你宠物的目标生命降至20%以下,你的宠物提升20/40%的额外伤害。

  第5层: (需要12点在本天赋树)

  * Wolverine Bite* 豺之撕咬 : 当你的宠物攻击被躲闪之后,攻击敌人,造成5点伤害(可能是打印错误),同时此次攻击不可能被躲闪,格档或者招架。20集中,10秒冷却。猎人宠物版压制。(需要3点显著抗性, 也可能是需要2点摄食狂暴)

  * Roar of Recovery* 恢复咆哮 : 8秒内恢复猎人总魔法值的40%,34集中,5分钟冷却,30码距离。(需要2点枭之专注)

  * Bullheaded* 顽强 : 移除你的宠物所有限制移动以及脱离你控制的效果。40集中,3分钟冷却,猎人宠物的部落/联盟徽章。(需要2点背水一战)

  残暴 - DPS天赋树

  已知宠物类型包括: 狼

  第2层: (需要3点在本天赋树)

  * Improved Cower 加强畏缩 : 当使用畏缩时,在10秒内减少10/20%伤害。

  * Loyalty 忠诚 : 宠物的攻击有10/20%的几率增加5/10%快乐值并且恢复2.5/5%的宠物最大生命值。(上帝啊,这是个很好的Raid宠物天赋)

  第3层: (需要6点在本天赋树)

  * Charge* 命令 : 将目标固定在原地1秒,并且下一次攻击提升25%的宠物攻击强度。35集中,8-25码距离,30秒冷却。

  第4层: (需要9点在本天赋树)

  * Spider's Bite 蜘蛛撕咬 : 提升10/20/30%爆击伤害

  * Heart of the Phoenix 凤凰之心 : 当你宠物死亡时,自动复活,并恢复10%的生命。此效果10分钟内只能出现一次。(忠诚天赋对次是否有影响并不知道) (需要2点忠诚)

  第5层: (需要12点在本天赋树)

  * Rabid* 狂暴 : 你的宠物进入杀戮狂暴状态30秒,增加5%的攻击强度。并且每一次名中目标,都有50%的几率增加宠物5%的攻击强度,此效果可以叠加5次。60集中, 10秒冷却。(需要3点躲闪, 也可能是需要3点尖锥项圈)

  * Lick Your Wounds* 重整旗鼓 : 需引导,10秒内你的宠物自我治疗25%的最大生命值。(需要1点凤凰之心)

  * Call of the Wild* 野性召唤 : 提升20码内你的小队成员攻击强度5%20秒。100集中,5分钟冷却。(需要3点蜘蛛撕咬)

  坚韧 - Tank天赋树

  已知宠物类型包括: 熊, 蝎子

  第2层: (需要3点在本天赋树)

  * Blood of the Rhino 犀牛之血 : 增加宠物的耐力1/2%,并且增加宠物被治疗效果的20/40%。(需要3点持久耐力)

  * Pet Barding 宠物纹章 : 增加宠物护甲3/6%,并且增加宠物躲闪率1/2%。 (需要2点自然护甲)

  第3层: (需要6点在本天赋树)

  * Improved Growl 强化低吼 : 增加10/20%低吼所产生的仇恨

  * Intervene* 干扰 : 将一次目标对队友的打击,转移到你的宠物上去。40集中, 8-25码距离, 30秒冷却 。

  第4层: (需要9点在本天赋树)

  * Grace of the Mantis 螳螂优雅 : 增加躲闪以及命中2/4%。

  第5层: (需要12点在本天赋树)

  * Last Stand* 最终忍耐 : 增加30%生命值上限20秒,20秒后,增加的生命消失。6分钟冷却。(需要3点躲闪)

  * Taunt* 嘲弄 : 你的宠物强制目标攻击它3秒。3分钟冷却。(需要2点强化低吼)

  * Roar of Fortitude* 坚韧怒吼 : 提升20码内你的小队成员生命上限以及躲闪率10%40秒。100集中, 5分钟冷却。如果要点天赋,我建议:兽王:
坚韧 (16 点)
毒蛇反射 - 等级 2/2
使你的宠物的攻击速度提高30%,但每一击的伤害降低。

冲锋 - 等级 1/1
你的宠物向敌人冲锋,使其在1秒内无法移动,并使宠物的下一次攻击的近战攻击强度提高25%。

强效耐力 - 等级 2/3
使你的宠物的耐力总值提高8%。

自然护甲 - 等级 2/2
使你的宠物的护甲值提高10%。

野猪之速 - 等级 1/1
使你的宠物的移动速度提高30%。

宠物纹章 - 等级 2/2
使你的宠物的护甲值提高10%,躲闪几率提高2%。

狮心 - 等级 2/2
使你的宠物受到的所有昏迷和恐惧效果的持续时间缩短30%。

援护 - 等级 1/1
你的宠物高速跑向一个队伍成员,拦截对其发动的下一次近战或远程攻击。

螳螂的优雅 - 等级 2/2
使你的宠物受到近战爆击的几率降低4%。

牺牲咆哮 - 等级 1/1
你的宠物帮助一个小队或团队成员吸收伤害,将其所受伤害的30%转移给宠物。持续12秒。

非兽王:
坚韧 (13 点)
毒蛇反射 - 等级 2/2
使你的宠物的攻击速度提高30%,但每一击的伤害降低。

冲锋 - 等级 1/1
你的宠物向敌人冲锋,使其在1秒内无法移动,并使宠物的下一次攻击的近战攻击强度提高25%。

自然护甲 - 等级 2/2
使你的宠物的护甲值提高10%。

野猪之速 - 等级 1/1
使你的宠物的移动速度提高30%。

宠物纹章 - 等级 1/2
使你的宠物的护甲值提高5%,躲闪几率提高1%。

狮心 - 等级 2/2
使你的宠物受到的所有昏迷和恐惧效果的持续时间缩短30%。

援护 - 等级 1/1
你的宠物高速跑向一个队伍成员,拦截对其发动的下一次近战或远程攻击。

螳螂的优雅 - 等级 2/2
使你的宠物受到近战爆击的几率降低4%。

牺牲咆哮 - 等级 1/1
你的宠物帮助一个小队或团队成员吸收伤害,将其所受伤害的30%转移给宠物。持续12秒。挺全了吧,恩恩。

现在版本LR的宠物没有学技能的必要了 也没有这个栏目了
目前LR宠物的技能除了 自带的技能以外就是天赋了 在天赋栏里 有个宠物天赋栏 宠物20J 开始拥有天赋 每3J增加一个天赋 本层需要3个天赋点 才能开启下层天赋
宠物天赋一共分3系 根据宠物不同 每系天赋也不一样 每种种类宠物只拥有一系天赋 比如 猪 星星 海龟 等属于坚韧系天赋 (就是抗怪的) 豹 迅猛龙 狼 属于狂野系 (DPS) 还有 像 蛇 蜘蛛 蝙蝠 属于狡诈系的 一般PVP用处多
你说的拿矛的那个 是属于小伙伴 他没有攻击能力 就是带出来 好看 玩的
像这样的小伙伴还有很多 各大主城都有出售 还有一些掉落的 比如红龙BB 还有任务给的 比如 儿童周任务最后给一个 (貌似是3选1 好像) 还有 工程也可以制作
防御和生命不要加,主加攻击速度和暴击率。

宝宝20级以上才可以学技能

你点你天赋的时候,宝宝的天赋你下面。

20级宝宝开始有天赋,以后每4级多一点天赋。

宝宝训练师已经不交了,爪击这类技能宝宝升级时候会自动学。

还有,宠物训练师现在洗宝宝天赋是免费的了

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