作者:广东在线游戏网日期:
返回目录:游戏资讯
武僧的幽灵虎是技能召唤出来的,猎人的知是宠物,是猎人自己抓的,没有可比性。
新人的道话建议玩猎人,上手容易,练级也比较给力,有假死这神级技能,别人都死了你还能版活着~~
武僧的话操作是很有意思的~~相对猎人权来说,武僧就难操作些
谁说的,武僧很厉害的,是你不熟悉技能,手法吧,你什么天赋的武僧,练级的话应该百是风行吧,风行的话伤害高,爆发也高首先,旭日踢,目前伤害非常的高,在普遍暴击大招2-3w的现阶段,85的武僧轻松暴击6w(木桩伤害),听说说90的武僧这个技能暴击10w+是小意思。另外这个技能自带致死。虎掌和这次度补丁前的幻灭问踢,暴击2w-2w5。另外虎掌带20s的每次5%共15%的护甲忽略,这次补丁又提升了幻灭的伤害,以及增加了新效果。至于攒豆的技能贯日击,每次攒俩豆,伤害6000-8000,每次接近后,最长也会在2s就打出旭日,伤害低之说何来?移动速度的话,这版本来没有什么职业比武僧更答强,控制能力也不弱一15scd的瘫痪,一个专精自版带25scd持续4s的晕,另外天赋可以选择一个25s的群晕(和专精自带不冲突)(扫堂腿),或者远程瘫痪。 还有个远程的旋火冲,远程定身2s,这个技能自从某个补丁后,飞行速度大幅度提权升,具有了相当高的价值。野外的话我都搞不明白你怎么老是死的,打不过也跑的掉啊。武僧就反控能力弱了点。
没有最强来的职业,只有最强的玩家。武僧这个职业,可以说很厉害也可以说很差,这都取决于操作的玩家的。
武僧拥有三源系天赋分别为:踏风(输出)、织雾(治疗)、酒仙(坦克)
例如踏风天赋百:该天赋中的武僧拥有强大的位移,以及追击能力。“风、火、雷、电”可以很好的贴目度标进行输出。同时使用分筋错骨和怒雷破可以很好的控制住目标,而壮胆酒可问以暂时增加减伤,同时业报之触可以完全减免伤害(最大相当于自己的生命上限)说武僧有两条命也不为错。因此,单论职业,而不论操作来答说武僧的PVP还是很强大的。