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网络 RPG 就是 魔兽世界,基本是最好玩的(没有知之一)。需要很大功夫才能融进这道个8年多的游戏了。
网络队战 就是 DOTA 1, DOTA2, 星际争霸,LOL, DOTA1, 2, LOL 是一个类型了。 星际争霸是另一个类型的。但是绝对是经典。但是个版人觉得,相对来说,不如WOW持久性强。
其他就是单机游戏了,大约30-50小时通权关后,就没有意思了。
一个荒废人生,而且还没什么乐趣的游戏 。就是做任务,找人 。任务都超级简单,就是点鼠e799bee5baa6e79fa5e98193e58685e5aeb9366标拾取东西或者杀怪 。但是找人和要学的东西超级多 。满世界的人 真正有用的NPC没几个 。我估计这游戏得有几万个任务 。想想吧,几万个跑腿的任务 。会不会玩吐 。等你练到120级满级,突然又变成刷装备的游戏了 。110级装备都特别烂,120级突然就好了 。连个过程都没有 。刷装备打副本 ,这时候又和装备没啥关系了 。你就花10个亿买一身全天下最好的装备,你不会打团本,没有经验 也会被踢 。打副本更没意思了,可能第一次玩会很紧张很刺激 。暴雪设计的场面挺宏大 。其实就是躲些技能,简单的要死 。
暴雪无论从游戏本身到副本BOSS的设定,都特别专业 。特别特别的复杂 。让你找个NPC就费劲,玩这个游戏还必须下个插件 ,要不你都找不到人 。所以说这个游戏基本让上手难度毁了,如果你是新手,没有好友带你,你根本玩不了 。而那些说这个游戏好的老鸟,无非是知道哪个NPC在哪,BOSS技能哪个要躲,要什么道具和装备 。
这游戏,画面90分很美,就是视角有点晕 。游戏设定40分 ,大把没用的东西 ,有用的没多少。游戏体验0分 ,除了第一次飞,第一次打团本等等 ,整个游戏体验无乐趣 。让人玩的很烦躁 。有时间把剧情看一遍的话,不如直接去考历史研究生了 。永远一成不变的任务还整个夸张的剧情,所有任务都是指定区域,1,杀8个怪。 2,捡10个物品 。3,杀掉小BOSS 。4,使用一个物品8次 。
我觉得魔兽好的并不是画面,而是一种细节的到位以及感觉。
我以前也跟楼主一样,觉得魔兽里面的人都好丑哦。可是当你认真沉下心玩下去的话,你觉得看到暴雪对这款游戏的用心。也许你觉得画面不漂亮,但其实有种更真实更朴素的感觉。样样这么华丽,我觉得有时是华而不实的。
练级不会是最重要的,单纯的打怪升级其实毫无意义,如果你静下去去认真看仔细每个NPC给你的任务说明的话,你会惊叹这个游戏历史的宏厚。而当你与队员一起为了共同的任务与装备下一个副本的时候,你会感觉团结的力量。
我觉得国产游戏太不平衡了,要么用钱堆着玩的,个人英雄主义很厚。而且贫富一目了然。永恒看着很美,但我觉得还是泡菜。
玩魔兽世界要耐心去感受,魔兽世界并没有把部落或者联盟任务一个阵营提高或贬低,每个种族间都有自己的历史与秘密,人类虽然看来很高尚但免不了有自私的一面,亡灵看着很部落,其实一直对部落也说不上是忠诚,始终想着报仇与复兴,暗夜精灵与巨魔是很古老的一族。各色各样的种族以及职业选择,让这个游戏更多元化。
在魔兽世界里,你要练到满级真的很容易,因为满级不代表什么,你会发现满大街都是满级的,但满级以后又是一段漫长的路。人人都说无兄弟,不魔兽。这话最能体现在满级后的副本进度与装备提升道路上。
而当你玩久了以后,你会觉得魔兽世界的人物还是挺可爱的。比如德莱尼身后的小尾巴的可爱,人类的优雅与暗夜精灵的美丽高挑 侏儒的LOLI感 矮人的e68a84e799bee5baa6e79fa5e98193332沧桑老练 亡灵的飘逸与牛头的墩厚,血精灵的美丽 巨魔獠牙的性感与矫健 兽人的威武与力量等等。
不过,如果楼主真的想不出来魔兽那里好玩,也接受不了这种方式,那楼主还是不要玩了。因为每个人的观点不一样。
作为一个WOWER(魔兽玩家),我简单的跟你谈几句
首先,玩魔兽世界(以下简称WOW)的好处。不和你拐弯抹角,说白了,魔兽世界就是一网络游戏,就是游戏运营商用来赚钱的营生,不是古今博文什么的能让你增长见识的东西,就是一个让你没事儿消遣的东西。
在这个大前提下,魔兽可以让你的生活变得多彩一点
宏大的背景,你若感兴趣可以像研究其他小说一样研究一番魔兽历史,NGA(如果你不知道的话,这是一个国内知名的魔兽主题论坛)上有很多人都是很好这口的
广阔的玩家受众,各行各业搞什么的都有,所以你可以在WOW.178.COM上看到很多与其相关的副产品。玩家的画,软陶等小工艺品,还有专业的动画《我叫MT》便是最成功的一例,绝对不是近几年那些垃圾电视动画可比的。
作为WOW的玩家,可以说是网络时尚潮流的先驱。网络用语,新潮词汇,新闻,有很多都是出自WOW玩家之手,可以说魔兽已经逐渐衍生出一种文化
严谨的游戏体系,不断调整的职业平衡可以满足理科才子们的需要,你可以计算各个属性、天赋对你的影响来打造专属你的风格,计算如何才可以使你的人物发挥最大的价值
从未被超越的游戏系统可以让你毫无限制的在虚拟世界中遨游,只要你玩了几天,相信你再也不会被同类型的游戏吸引,WOW拥有着我到目前为之从未见过类似的游戏系统(我指得不仅是游戏内容,更指的是其战斗系统,动作系统,绝对独一无二,爽快的享受)
绝对的强调团队的重要性,在后期的各种副本活动中没有团队你是寸步难行。而区区25人的团队在首次面对一个BOSS乃至打了几十次之后,一两个人的失误便要付出整个团队覆灭的代价,这便是WOW的专业性,也是他最吸引人的地方,其不仅考验你的装备,更考验你的反应能力,心理素质以及团队协调能力。
其他的还有趣味多彩的各种有趣物品和事件,广阔的地图还不包括无法在平面地图上显示出来的丘陵,洞穴,以及各种副本,绝对满足您探险的欲望。
最后您说收费厉害,说句实在话,目前国内网游除了EVE(星战前夜)这款游戏采用50元包月时间制收费之外,我还真没找到比WOW还便宜的游戏(这里不包括台湾服务器)。某些“免费”网游虽说不需要您购买点卡,但其游戏商城出售的各种物品却破坏了游戏的平衡性,您不花钱,注定只能做一个“小人物”。而WOW只需要您花个几十元买张点卡,您就可以做一个叱咤风云的公会会长,统领一干人等讨伐BOSS的团队指挥,或是与玩家斗智斗勇的战场指挥,统领一干人马与对方玩家斗智斗勇。当然,这一切都在与您的争取,但在“免费”网游中,说句难听话,花几十块钱你连个当P都希望都没有。
任务难。WOW的任务和其他游戏不同,不会太难但相对也不会太简单。但绝对不会枯燥,不会重复,很容易让你投入其中,因为每一个任务都是仅仅依靠游戏背景,故事性极强,一环扣一环,让你在不知不觉中游遍整个艾泽拉斯大陆的千山万水。而且任务在每一个地方都是有限的,比如一个小村落,一共就那么点任务,做完了,级别也提升了,然后往往都会有任务将你指引到另一个地方。就好像一个云游四方的骑士一般,穿插在各个阶段的小副本可以初步培养你的团队意识,同时提供给你优良的装备。不知不觉中,恭喜您,您满级了!相比之下,以诛仙为代表的那些网络游戏,数量极大且及其枯燥的任务,动不动就让你杀百八十个怪,还要在后面加个括弧(重复),做这些简单任务到吐白沫的不是没有,拼死拼活还没升几级。
最后,伙计,你想在网吧中在那一帮玩着弱智脑残游戏的小孩旁傲然走过,哼一声:“我是魔兽玩家”接着被一帮人用好奇和崇拜的眼光看着你吗?现在,魔兽玩家几乎就是高端玩家的代名词e799bee5baa6e59b9ee7ad94364!不敢说魔兽玩家都是高端玩家,但高端玩家中有七成都是魔兽玩家(这里还不包括魔兽争霸,当然,单机游戏高手请无视我这些话)
不过,作为中国大陆的魔兽玩家,有时也是很郁闷的,你玩了就知道。总之,魔兽世界在同类型网游中当之无愧是最好玩的游戏。不过再NB也只是个游戏,楼主玩不玩,自己斟酌吧