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31射击20生存
30射击21生存
21射击30生存
三种复配点方式的优势各在哪里?
1.特点是装备不是很好的时候可以发挥出装备能力的天赋
2.这种配点我完全没有见过
我感觉没有什么道理加了30射击,不加强击光环
3.这种是装备不错的时候(至少是8巨人)的时候才加制的天赋
特点是出了闪电反射对于敏捷提升比较大
而且由于出了驱散射击,提升了猎人被近身之后的zhidao存活几率
还有一种天赋是20 31
出了翼龙钉刺,专门为战场抢旗用的
小弟是3修主生存,副射击,仅供参考。
猎人天赋
需要的最低等级: 60
需要的天赋点数: 51
野兽掌握 天赋- 5点
强化雄鹰守护 - 等级 5/5
射击 天赋- 14点
效率 - 等级 5/5
夺命射击 - 等级 5/5
瞄准射击 - 等级 1/1
鹰眼 - 等级 3/3
生存 天赋- 32点
人型生物杀手 - 等级 3/3
偏斜 - 等级 2/5
野蛮打击 - 等级 2/2
强化摔绊 - 等级 3/5
陷阱增效 - 等级 1/2
生存专家 - 等级 5/5
威慑 - 等级 1/1
稳固 - 等级 3/3
强化假死 - 等级 2/2
杀戮本能 - 等级 3/3
反击 - 等级 1/1
闪电e69da5e887aa7a686964616f365反射 - 等级 5/5
翼龙钉刺 - 等级 1/1
还有几种经典的加法,
主射击副生存的
猎人天赋
需要的最低等级: 60
需要的天赋点数: 51
射击 天赋- 31点
强化震荡射击 - 等级 5/5
效率 - 等级 2/5
夺命射击 - 等级 5/5
瞄准射击 - 等级 1/1
鹰眼 - 等级 3/3
致死射击 - 等级 5/5
驱散射击 - 等级 1/1
弹幕 - 等级 3/3
远程武器专精 - 等级 5/5
强击光环 - 等级 1/1
生存 天赋- 20点
偏斜 - 等级 5/5
野蛮打击 - 等级 2/2
强化摔绊 - 等级 5/5
生存专家 - 等级 4/5
威慑 - 等级 1/1
稳固 - 等级 3/3
这个是主兽王副射击的天赋
猎人天赋
需要的最低等级: 60
需要的天赋点数: 51
野兽掌握 天赋- 31点
耐久训练 - 等级 5/5
厚皮 - 等级 3/3
强化复活宠物 - 等级 2/2
野兽迅捷 - 等级 1/1
狂怒释放 - 等级 5/5
强化治疗宠物 - 等级 1/2
凶暴 - 等级 5/5
灵魂连接 - 等级 2/2
胁迫 - 等级 1/1
狂乱 - 等级 5/5
狂野怒火 - 等级 1/1
射击 天赋- 20点
强化震荡射击 - 等级 5/5
效率 - 等级 1/5
夺命射击 - 等级 5/5
瞄准射击 - 等级 1/1
鹰眼 - 等级 3/3
致死射击 - 等级 5/5
如果是新百手,第一次接触wow,建议选择野兽控制专精,俗称兽王猎。简单暴力安逸。天赋如下:
如果有一度定基础,那可以选择射击,按照输出循环,可以打出很高的伤害。天赋如下:内
生存猎人相对其他两个专精要逊色不少,优势在于灵活性,没有固定输出循环,按照技能优先级输出。比较随心所欲。容天赋跟射击一样。