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就是一个通行证下俩账号, 不可以同时登陆, 就跟两个号一样
相同点:WOW1和WOW2都是战网通行证下的百魔兽世界帐号。区别如下:
1、游戏时间不一
WOW1和WOW2不同的帐号之间使用不同的游戏时间,也就是说,充入WOW1的游戏时间不能分享给WOW2使用。
2、战友招募不一
WOW1和WOW2不同的帐号之间可以进行战友招募。
3、在线时间不一
WOW1和WOW2不同的帐号可以同时在度线。比如说,WOW1账号下有个游戏角色叫A,而WOW2账号下有一个游戏角色叫B,这两个帐号可以同时在线,并且可以进行组决斗、私聊等。
扩展资料:
《魔兽世界》属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以出品的即时战知略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时道间线。玩家在魔兽世界中冒险、内完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
黑石之祸的故事背景,经历了天灾入侵的费伍德森林变成了一片死地,而由萨尔所领导的部落安营扎寨并继续扩充军队的规模,矮人、侏儒和古老的暗夜精灵也发誓加容入由人类国王瓦里安·乌瑞恩所领导的联盟中来。于是联盟和部落勇敢的冒险者整装待发,向着黑石塔进发。
一个战网通行证下绑定的两个WOW账号;举个最简单例子,如果你在同一个服务器分别用WOW1和WOW2建立人物的话,你可以双开用一个战网通行证登陆选择不同的子账号(WOW1,WOW2)同时登陆两个角色.
指你的不同账号。
WOW1到9代表的是你的一个战网内部的几个账号。你可以把自己的多个账号绑定在一个战网里面登陆的时候就通过这一个战网来登陆多个账号。
另外在9C年代的账号都有自己的特殊的标号就是你的账号。所以现在只需要把账号绑定在一个战网里面。记好这一个账号就可以登陆自己绑定在战网内部的多个账号。
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景。
依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
扩展资料
对于魔兽世界的正反面评价
正面评价
在美国评论专门站Metacritic上,来自各个媒体的57位知名评论家的评价。只有1家打出了60分(满分100),4家80分以上,9家满分,其他普遍盛赞达90分以上。
2009年《龙腾世纪e69da5e887aae799bee5baa6334:起源》的首席设计师 Mike Laidlaw 认为,网游制作必须要考虑魔兽世界对玩家的影响,忽视魔兽世界在网游市场上的份额和影响力都是不明智的。就像《雷神之锤》为FPS游戏定下了基本构架一样,魔兽世界也为MMO游戏设定了最通行的用户界面。
中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。
2012年美国在线游戏开发者大会评委会称赞:《魔兽世界》不仅极大推动了网游产业的发展,同时在运营近八年的时间内依然广受欢迎,至今仍有来自全球各地的用户在积极加入。即将推出的新资料片有望创造游戏的新纪录,使得这一品牌越发显著的成为当代流行文化的一个重要标志。
负面评价
2009年陶宏开在中央电视台节目中公开表示魔兽世界是“毒品”,批评魔兽使青少年网络成瘾。而后2012年,陶宏开成为了《亮剑2》首席游戏品鉴师。并在与电视栏目游戏风云连线中陶宏开称:“从内容上来说,这个(亮剑2)要比《魔兽》《传奇》这类游戏好很多倍。”
2007年加拿大蒙特利尔游戏展上,IGF设计创新奖获得者乔纳森·布罗称《魔兽世界》就像毒品一样,其规则就是愚人生活的意义。
2013年英雄联盟的设计师Morello曾发表感言,称魔兽世界一味迎合玩家,却始终没有发觉玩家在论坛上的抱怨并非其真正想要改变的东西。
2014年10月17日,暴雪神作《魔兽世界》新资料片德拉诺之王前夕开启,在维护了12个小时之后,网易官方声明说没准备好,服务器将延期于17:30逐步开放。然而时间到了之后,广大玩家登录的时候纷纷遇到同一个问题——卡蓝条。
参考资料:百度百科-魔兽世界