作者:广东在线游戏网日期:
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欧美游戏渣优化又不是现在才开始,2000年前开始欧美游戏就靠一个劲依靠法线贴图,燃烧硬件机能来减少游戏开发成本,都已经懒得喷了。
wow是出名的优化好,但是配置要求上下限差距很高。
由于这种卡通渲染的美术风格,就导致他不抄会很吃显卡。
大型mmo,对cpu和内存要求肯定是高于显卡的。
wow这些年的升级只不过是在原有引擎基础上不断提升画质贴图,这些带来的就是游戏容量越来越大,显存要求越来越高。而cpu的要求是没有多少变化的。
最明显的体现就是 超线程优化不好,i3,i5老cpu ,主频高 利用率就很好,在不考虑画质的前提下很流畅的。
而很多人买高配玩游戏当然是为了开全效的,cpu一般都是四核8线程的 i7 甚至现在的8代 6核12线程。这古老的引擎框架就无法兼容多线程。导致cpu利用率低,帧数也就不zhidao能达到理想的效果。最直接的体现就是你开最低效和最高效真书一样。cpu长期四核占用不到20%,而单核利用100%。丢帧丢的飞起。