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寻求魔兽世界狂暴战士宏命令设置??

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宏的作用就是方便你的操作, 下面这个几个是PVP经常用到的
#showtooltip 法术反射
/stopcasting
/equip 主手武器
/equip 副手盾牌
/cast [stance:3]战斗姿态;[stance:1/2]法术反射

盾墙宏:[color=crimson]按下时会喊话的方式喊出来你的当前血量[/color]
[color=skyblue]
#showtooltip 盾墙
/stopcasting
/equip 主手武器
/equip 副手盾牌
/cast 盾墙
/cast 狂怒回复
/Script local t=GetTime()macroT=macroT or 0;if t-macroT>30 then SendChatMessage("开启盾墙!当前剩余生命值"..UnitHealth("player"),"yell")macroT=t;end[/color]

破胆宏:
#showtooltip 破胆怒吼
/cast [target=mouseover,harm]破胆怒吼
/cast 破胆怒吼
/stopattack

下面是武器输出宏
#showtooltip 致死打击
/startattack
/castsequence reset=reset=6 致死打击,压制(战斗姿态),猛击,猛击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
这个宏以6秒cd的压制为核心,4个技7a64e4b893e5b19e331能,4个1.5秒的公cd正好6秒。输出的时候只需补撕裂(4.1撕裂都省去了),和巨像打击即可,其余的交给这个宏,至于战斗怒吼该吼就吼,至于吼了战斗导致致死cd好了,而宏是该用猛击了,其实是无所谓的,都是放一个技能,如果放的是压制也不错,暴击高。总的来说致死少了,但是猛击多了,致死的buff是可以一直保持的。

这个一键输出宏有时候确实会卡宏,于是将1个宏分解成2个
#showtooltip 致死打击
/startattack
/cast 战斗姿态
/castsequence reset=4.5 致死打击,猛击
/cast !巨人打击(战斗,狂暴姿态)
第二个宏是
#showtooltip 压制(战斗姿态)
/startattack
/cast 压制(战斗姿态)
/cast !巨人打击(战斗,狂暴姿态)
可能有人也是这么用的,真是英雄所见略同也。这两个宏需要不停的按,由一键抽筋变成2键抽筋,但付出是有收获的,这个不会卡宏,即使撕裂断了也不会卡,只是打不出压制了,同时这个宏可以连续打出2个压制,基本类似于手动,dps是有提高的哦,对了,英勇打击也需要手动打




/cast [combat] 斩杀
/use [nocombat,outdoors,flyable] 飞行坐骑物品名称
/use [nocombat,outdoors,noflyable] 地面坐骑物品名称
/dismount [mounted]
/if IF_CSPELL()
/cast 盾击
/end
/startattack
/cast 盾牌猛击
/cast 复仇
/cast 毁灭打击
/cast 盾牌格挡
/if UnitMana("player")>25
/cast 英勇打击
/end
/if UnitExists("targettarget") and not UnitIsUnit("player","targettarget")
/cast 嘲讽
/end
这个宏的意思就是如果目标在读条就盾击,没有就 盾牌猛击 复仇 毁灭打击 盾牌格挡,4技能循序使用,怒大于25就英勇打击
目标不是我就 嘲讽
这个宏放在防御姿态
这是一个最大仇恨化的一键拉怪宏。如果你mt的时候用这个键别人ot那么可以要求别人降低dps因为你的仇恨已经最大了。
新建第二个宏
/startattack
/if UnitCastingInfo("target") or UnitChannelInfo("target")
/cast 拳击
/end
/if UnitHasSpellEffect("target","断筋")
/cast 致死打击
/cast 乘胜追击
/stopmacro
/end
/ifcast 断筋
/cast 断筋
/else
/cast [harm:1tb] 刺耳怒吼
/end
一键杀人断筋拳击两不误
上不到断筋的时候才会执行,比如你断一个小D,他突然旅行形态跑出了5码外,按这个宏就会立刻刺耳 ,放在狂暴姿态
#show 致死打击
/startattack
/cast 冲锋
/cast [combat:1tb] 断筋
/end
/cast 压制
/cast 斩杀
/cast 乘胜追击
/cast 致死打击
/cast [combat:1tb] 撕裂
/if UnitMana("player")>50
/cast 英勇打击
/end
一键杀人,冲锋接断筋自动判断(有这个debuff就不会浪费怒气)断筋,斩杀,拳击。 这个对应战斗姿态
目前这个插件和对应的宏2.4测试可用

如果不装这个插件上边的宏全部无效。

其实第三个宏的部分功能就是你所提的要求了,图标你可以选择问号 这样就是冲锋的图标,不在战斗就冲锋,冲锋过去就断筋,乘胜追击和致死哪个能用就用哪个,然后接一个流血让盗贼溜不掉,怒气大于50的时候就英勇,当然你自己可以改一下。如果去掉致死就是狂暴杀人宏了。
好了 有这几个键您还需要一键切来切去姿态的宏吗?战士可有三个姿态哦e69da5e887aae799bee5baa6337。把F1 F2 F3设置成对应三个姿态好了 你有足够多的技能栏和最顺手的热键对应这四个宏。

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