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魔兽世界防御战士需要什么宏

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泄怒zd宏 /cast 毁灭打击/cast 英勇打击 /startattack
/cast 复仇
/cast 盾牌格挡
/cast 英勇打击

这是格挡复仇宏 其实防战有个泄怒宏就够了,循环无非是 盾牌猛击—复仇—毁灭打击刷新盾猛。

/cast [equipped:弓/枪械/弩] 射击; [equipped:投掷武器] 投掷
/stopmacro [nogroup]
/大喊:目标-->%T<-- 集中火力!
/script if (GetRaidTargetIndex("target")~=8) then SetRaidTargetIcon("target", 8); end
拉怪时常7a686964616fe59b9ee7ad94335用的两个简单的技能组合宏:
毁灭打击&英勇:
/cast [stance:2] 毁灭打击; 防御姿态
/cast 英勇打击
/startattack
复仇和盾挡:
/cast [stance:2] 复仇; 防御姿态
/cast 盾牌格档
毁灭打击, 盾牌猛击, & 英勇打击 – 偷懒宏,任意施放毁灭打击或盾牌猛击,同时接英勇,按CTRL 把英勇换成顺劈斩.
/castrandom 毁灭打击, 盾牌猛击
/cast [modifier:ctrl] 顺劈斩; 英勇打击
6秒循环(不推荐你用这个拉怪,划水用):
/castsequence reset=6 盾牌猛击, 毁灭打击, 复仇

盾牌猛击同时开格档器( 上面 PvP / DPS部分有)
/use [harm,nodead,equipped:盾牌] 诺莫瑞根自动格挡器600型
/cast [equipped:盾牌] 盾牌猛击
/equip [noequipped:盾牌] 盾牌名
坦克多支怪
TAB毁灭打击宏 - 切换到最近的目标毁灭打击,然后切换回当前目标.你甚至看不出切换但毁灭打击确实落在另一个身上.=.=
/targetenemy
/cast 毁灭打击
/targetlasttarget
著名的鼠标悬停-破甲宏:号称现在破甲唯一有用的地方.- -!!!
对被控场的目标施加仇恨而不破坏控场效果.
#show 破甲攻击
/cast [target=mouseover, harm, nodead] [] 破甲攻击
坦多怪时,确保TAB键总是可以选中在你距离之内的怪,用这个宏来代替TAB的作用吧,可以保证你不会用TAB选到离你非常遥远的目标^.^:
/script SetCVar("targetNearestDistance", 10)
/targetenemy
/script SetCVar("targetNearestDistance", 41)
下面这个宏,每次在公共CD时点上:那么每次都会换目标,拉多只怪非常有用,破碎的大群小怪终于好过一点了.不过要掌握好点的时间噢.^_^
/script SetCVar("targetNearestDistance", 5)
/targetenemy
/startattack
/cast [nostance:2] 防御姿态
/castsequence reset=6 毁灭打击, 雷霆一击, 顺劈斩, 毁灭打
/M 回车 打开宏设置界面 先新建立个宏 然后就可以编辑内容了 是放技能喊个话么 你可以打/cast+空格+技能名称(最好是从技能书里直接SHIFT+左键 点出来的)/Y+要喊的内容 也可以在别的频道里喊几个常用的命令
/cast 就是施放法术
/use 就是使用物品
/Y 是喊话
/S 是白字说话
/G 是公会
/RA 是团队
/P 是队伍
/1 是综合
/2 是交易频道

%T 是目标的名字

例如 上马宏可以是:
/Y 出来吧,小二黑
/use 祖阿曼战熊

再例如 小D激活宏可以是:
/RA 已经对>>>%T<<<施放了激
/cast 激活
选中一个目标
比如说目标名字叫张三
使用宏 就会对张三施放激活
并且在团队频道显示“已经对>>>张三<<<施放了激活”

我自己的感觉还可以,你试试看

开怪宏

/cast 战斗姿态
/cast 冲锋
/cast 断筋
/cast 惩戒痛击
/冲锋

拉怪宏

/cast 防御姿态
/cast 嘲讽
/cast 毁灭打击
/use 上古埃基尔神器
/攻击目标

仇恨宏

/cast 英勇打击
/cast 嘲讽
/cast 毁灭打击
/cast 盾牌格挡

然后你只需关心复仇和盾猛就行了

startattack
/cast 致死打击(等级 6)

/equip 无情利斧
/equip 阿曼尼帝国壁垒
/cast [stance:1/3] 防御姿态; 法术反射

/SCREPT if UnitHealth("target")<20 then CastSpellByName("斩杀");else if UnitMana("Player")>25 then CastSpellByName("英勇打击");else CastSpellByName("压制");end;end;

#show 法术反射
/cast [stance:1/2,equipped:盾牌] 法术反射;/cast [stance:3] 战斗姿态; /cast[modifier:alt,stance:3] 防御姿态
/equip [stance:1/2] 无情利斧
/equip [stance:1/2,noequipped:盾牌] 阿曼尼帝国壁垒 !

#showtooltip 破胆怒吼
/cast 破胆怒吼
/use [target=player] 厚灵纹布绷带

/cast [nostance:3]狂暴姿态
/cast 狂暴之怒
/cast [nostance:2]防御姿态

超级宏命令6:防战切惩戒——嘲讽抵抗了,直接惩戒,速度几乎和群嘲一样快。
/施放[nostance:1]战斗姿态
/施放惩戒痛击
/施放[nostance:2]防御姿态
执行程序和上句一样。缺点:速度能比群嘲,但怒气会损失很多。

超级宏命令6:万能打断宏——按了就会打断目标,真万能。 !
#show [stance:3]拳击; [stance:2]盾击
/stopcasting
/cast [stance:1/2,noequipped:盾牌] 狂暴姿态; [stance:1/2,equipped:盾牌] 盾击; [stance:3] 拳击

超级宏命令8:自动攻击攻击——代替自动攻击和TAB。
/cast [nocombat] Attack
/cleartarget
/targetenemy
/startattack

超级宏命令8:群拉宏——战士不比防7差
/script SetCVar("targetNearestDistance", 5)
/targetenemy
/startattack
/cast [nostance:2] 防御姿态
/castsequence reset=6 毁灭打击, 雷霆一击, 顺劈斩, 毁灭打击

垃圾宏命令12:缴械宏——用这个就太懒了~ !

# showtooltip 缴械
/cast [stance:1/3] 防御姿态; 缴械

cast [target=mouseover, harm, nodead] []断筋
上面的是鼠标悬停在图腾上,目标一直选择SM的,或者用:
/cast [target=火焰新星图腾]断筋
/cast [target=根基图腾]断筋
/cast [target=地缚图腾]断筋
/cast [target=清毒图腾]断筋
/cast [target=灼热图腾]断筋
/cast [target=熔岩图腾]断筋
/cast [target=风墙图腾]断筋
/cast [target=大地之力图腾]断筋
/cast [target=石肤图腾]断筋

( #showtooltip
/cast [harm] 缴械; [noharm] 援护 )

show 法术反射
/equip [noequipped:单手剑] 单手武器名称
/equip [noequipped:盾牌] 盾牌名称
/施放 [stance:1] 法术反射;/施放 [stance:2] 法术反射;/施放 [stance:3] 战斗姿态

下面给出的是在JJC中战士很有用且很简单的宏命令:(宏的图标一律第一个,就是那个红色的问号)

1:宏内容

( #showtooltip
/cast [combat] 压制; [nocombat] 冲锋 )

在JJC中战士在战斗姿态有2个必用但是不常用的技能,一个是冲锋另一个则是压制,那么让它们占用2个快捷按键是否很不乐意呢?

而上面这个宏的功能就是:当你不在战斗中就用冲锋,进战斗了宏的功能就变为使用压制技能。

2:宏内容

( #showtooltip
/cast 嘲讽
/cancelaura 死亡之愿 )

在JJC场中如果你不在战斗姿态而被恐惧到的话,那么就只有用死亡之愿来解除了,但是当你刚用完死亡之愿后发现你突然成为了集火目标,毫无疑问这个时候你会切到防御姿态,然后必须把死亡之愿效果去除,否则会承受额外的5%伤害。而上面的这个宏就是让嘲讽技能与取消死亡之愿技能同步,之所以这样安排有2个原因,一是用嘲讽技能与其他技能不占CD且不用怒气,使用嘲讽不会影响战斗;二是如果你在副本中抗怪的话,用了嘲讽就意味着被打,那么也是需要取消死亡之愿的
3:宏内容

( #showtooltip

/cast 破胆怒吼
/stopattack )

战士在JJC中的e799bee5baa6e79fa5e98193e78988e69d83339唯一控制性技能破胆怒吼有一个缺陷:被破胆的当前目标一受到伤害,恐惧效果立刻消失。而在JJC中有时候并不希望被破胆的目标效果消失,但是往往由于控制不好而误砍了对方一下,导致破胆效果去除,而上面这个宏的功能就是:使用了破胆怒吼

技能之后停止攻击。

4:宏内容

( #showtooltip
/cast [harm] 缴械; [noharm] 援护 )

JJC中如果队友生命危急,那么战士是需要出手帮助的,这其中有2个关键性技能:援护和缴械。通常的手段有援护队友,然后顺手缴械攻击队友的敌人。而上面的宏的功能就是:当前目标是队友则使用援护技能,是敌人就变为使用缴械技能。

5:宏内容

( #showtooltip
/cast [stance:1] 法术反射; [stance:2] 法术反射; [stance:3] 防御姿态
/equipslot 16 斩首者
/equip 考达拉碧空之盾 )

这个是战士的招牌宏“换盾反射宏。”该宏的功能为:在战斗或者防御姿态则装备单手武器和盾牌,且使用法术反射技能,在狂暴姿态则切换到防御姿态且装备上单手武器和盾牌。通常这个宏需要按2次,因为要先换上武器才能用反射,他们不能实现同步。宏命令中

的单手武器名称以及盾牌名称可自由更换,但是注意格式不要变动。

6:宏内容 ( #showtooltip

/cast 斩杀

/cancelaura 保护祝福

/startattack )

JJC中战士的最好搭档之一就是骑士了,骑士除了能给自己上自由祝福外还有一个重要的技能就是保护祝福,在JJC中会出现这样的情况
1、自己血量很低的时候QS给了保护祝福,然后将血量抬了上去,而此时对方已经有队员血量低于20%;

2、对方有成员血低于20%正要斩杀的时候,自己中了昏迷效果。比如肾击,制裁之锤等等。此时QS给保护祝福可以解除昏迷。

由于自己身上有保护祝福而无法及时的攻击到对方,等自己用鼠标上去点掉了祝福效果后,很容易就错过了最佳的进攻时机,而上面的这个宏的功能就是:让斩杀技能与取消保护祝福同步,同时该宏有开始攻击的功能。

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