您的位置:广东在线游戏网 > 游戏资讯 > 魔兽世界武器战士打断宏

魔兽世界武器战士打断宏

作者:广东在线游戏网日期:

返回目录:游戏资讯


玩过很多职业,感觉战士的键位的确不够用。首先3个姿态要切来切去,每个姿态还要对应不同的技能,其次切换的多了要废掉很多怒气,而切换完后马上要跟技能,操作过去复杂,第三打架中要跑动着施放技能,鼠标流就不实用了。所以用宏来大幅减少键位设置,通过简单按键的解决方式是我所看到的最有效的,可以从眼花缭乱的技能中解脱出来专心注意战斗。
1 我的最常用宏设置在r键,这样可以一边转圈一边按r。
具体设置
/cast [help,stance:2]援护; [help,nostance:2]防御姿态; [combat,harm,nostance:3]狂暴姿态; [nocombat,nostance:1]战斗姿态; [combat,harm,stance:3]拦截; [nocombat,stance:1]冲锋
/cast 致死打击
/cast 英勇打击
/startattack
该宏意思为在脱战时自动切换到战斗姿态,遇到对手直接冲锋,在战斗中距离远了直接拦截,距离近的时候怒气够优先致死打击,不够则英勇打击,再不够则普通攻击。战斗中保持狂暴姿态。当目标为队友时切到防御姿态源护
2 另一个重要的宏设置在2键,包括战斗姿态位置2键及狂暴姿态下的2键宏
具体设置
/cast 断筋
/cast 血性狂暴
/use 饰品1
/use 饰品2
/startattack
一般冲锋完了就该它了,直接开饰品特效,狂暴+怒气接断筋,切到狂暴后依旧断筋,1号饰品特效结束2号打开。普通攻击是对战斗中守塔非常有效。这样的设置优点是从来不会忘开饰品,狂暴一好就用最大限度提升怒气值。
战斗开始一般是狂按r键冲锋后狂按2键断筋再不停r键致死打击英勇打击距离远了自动拦截致死打击,战斗中一直保持狂暴姿态,并保持饰品打开。
3 斩杀设为f键
/cast 斩杀
/cast [modifier:ctrl] 顺劈斩; 英勇打击
低于20%直接斩杀,前面只2个键胡乱按把对手打残接个f结束战斗。按ctrl+f为英勇
4 应对特殊情况下的按键
4.1 压制
战士另一有效打击手段我设置在c键
设置如下
/cast [stance:1] 压制; 战斗姿态
/stopmacro [equipped:双手剑/双手斧/双手锤/长柄7a686964616fe58685e5aeb9333武器]
/equip 双手武器名
该宏主要3个功能:压制要战斗姿态,所以宏是自动切换到战斗姿态遇到闪避直接切换战斗姿态压制,这是第1个功能。第2个功能是战斗中切换到战斗姿态不管能不能压制而不用另设战斗姿态键位。第3个功能自动切双手武器,后面要说为什么这么做。其中双手武器名可以是简称,比如写角斗士就自动切s1双手。
4.2 盾反
该宏我设置在t键
设置如下
#showtooltip 法术反射
/cast [nostance:3,equipped:盾牌] 法术反射; [stance:3] 防御姿态
/stopmacro [equipped: 盾牌]
/equip 盾牌名
/equip 单手武器名
该宏也三个功能,非狂暴姿态下装备了盾牌直接反射,在狂暴姿态下切到防御姿态,未装备盾牌单手的装备上去,所以单双手武器切换也就可以通过t键跟c键实施了。
4.3 大招
/cast [stance:1] 反击风暴; [stance:2] 盾墙; [stance:3] 鲁莽
一键解决,对应相应姿态的大招
4.4 群p
#showtooltip 横扫攻击
/cast [stance:2] 狂暴姿态; 横扫攻击
/cast 致死打击
/cast 顺劈斩
/startattack
一键傻按,在防御姿态下自动切换为狂暴姿态,不在的话保留原姿态,开横扫接致死打击顺劈斩==群p一流
4.5 常年保持3号键为战斗姿态跟狂暴姿态下的乘胜追击
4.6 对狂暴战的傻瓜按键
/castrandom 斩杀, 狂暴之怒, 嗜血, 英勇打击, 旋风斩
几个技能随机使用,打怪最佳
4.7 嘲讽
/castrandom 刺耳怒吼, 挫折怒吼
这2个喉开哪个都行,狂按都喉
4.8 拳击或盾击
#showtooltip [equipped:盾牌] 盾击;拳击
/cast [stance:3] 拳击; [nostance:3,equipped:盾牌] 盾击; [nostance:3,noequipped:盾牌] 狂暴姿态
狂暴姿态下拳击,非狂暴姿态装备盾牌的盾击,没装备盾牌的切狂暴姿态拳击打断湿法
4.9 常年保持狂暴姿态下的4键死亡之缘5键狂暴之怒2个反恐
4.10 救命专用宏!不停地按吧按吧^^
/castsequence 破釜沉舟, 特效治疗石,极效治疗药水
4.11 TAB毁灭打击宏 - 切换到最近的目标毁灭打击,然后切换回当前目标.你甚至看不出切换但毁灭打击确实落在另一个身上.=.=
/targetenemy
/cast 毁灭打击
/targetlasttarget
4.12 有人喜欢使用循环切换姿态的宏,如下.这样利用两个相反方向的宏,可以实现两个键在任意姿态来回切换.
/cast [stance:1]狂暴姿态;[stance:3]防御姿态;[stance:2]战斗姿态
/cast [stance:1]防御姿态;[stance:2]狂暴姿态;[Stance:3]战斗姿态
不推荐,前面都基本实现了
4.13最大视角
/console CameraDistanceMaxFactor 4
还有很多都差不多,关键要找适合自己的宏最大限度解放键位设置!




宏!)战士常用宏(2.4.3版本可用)吐血呈现!!!!!

[0 楼] charmingboy
第一个是就是打断宏...在2.4.那啥 的版本里.能做到的也只有这样了.跟AM的变态打断虽然向去甚远....

#showtooltip 拳击e799bee5baa6e59b9ee7ad94337
/cast [target=mouseover,harm][target=target,harm] 拳击
第一行:显示拳击的相关信息
第二行:当目标是鼠标滑过的目标且可以攻击时,打断.或者当目标是当前目标且可以攻击时,打断.
这样如果有人很贱的在你身边咏唱,只要鼠标滑过他,就毫不留情的给他一拳!让你Y的加血....
这里的[target=mouseover]语句就是大家熟知的著名的MOUSEVER宏.作用是可以对鼠标滑过的目标进行相应的动作而无需选择这个目标,下面我的好多宏都有用到MOUSEOVER,非常有用.

射击宏,对于PVP和PVE都有涉足的战士来说,太多太多的快捷键和太多太多的技能拦被占用,身心疲惫.
这是战士区精华贴里都有介绍的一个非常帮的射击宏,抄袭过来了~

#showtooltip [equipped:投掷武器] 投掷;射击
/cast [equipped:投掷武器] 投掷; 射击
/equip [equipped:弓/弩]永恒箭矢; [equipped:枪械] 永恒弹丸
第一行:当装备投掷武器时,显示投掷技能的相关信息.否则则显示射击技能的相关信息.
第二行:当装备投掷武器时,使用投掷技能.否则则适用射击技能
第三行:当装备弓或者弩时,装上箭.当装被枪械时,装上子弹.

救命宏 大家都熟悉就不多做介绍了.使用效果是 8门全开!

#showtooltip [modifier:alt] 极效治疗石;破釜沉舟
/use 极效治疗石
/use 13
/cast 破釜沉舟
第一行 按住ALT键显示治疗石相关信息.否则显示破釜沉舟技能相关信息.

刺耳的宏,大家其实很奇怪我为什么把这刺耳和震荡做成宏.其实这里已经开始体现了我做宏的一些宗旨和想法.
首先战士的技能拦紧张.其次战士的快捷键紧张.所以我会把一些有类似作用或者冲突的或者不通姿态下几个特殊姿态技能放在同一个快捷键上或者绑定在一个宏里.
比如3姿态下的:
冲锋 拦截 嘲讽(援护这里区别于嘲讽是因为援护的特殊作用下面会单独提到)
撕裂 旋风 撕裂
盾击 拳击 盾击
惩戒 血腥狂暴 盾牌格挡 等等 把他们放在同一快捷拦中的同一快捷键让战士的技能安排相当的合理和科学(战士3姿态都会改变动作条需要充分利用.当然每个人都有每个人的习惯,这里只是建议.大家大可不必去改变自己已经熟透的技能设置,否则会让你砸键盘的....)

刺耳和震荡作为不同系的技能又有其特殊的特性.防御战士很少出刺耳,武器战士很少出振荡.但他们有是相当常用的技能,需要照顾在比较舒适快捷的快捷键上.然而为这2个技能特别安排2个不同且又舒适的快捷键对战士来说又是相当奢侈的....-_-!!

使用效果:当目标是鼠标滑过的目标,且按住键盘ALT.或者目标是当前目标且可以攻击且按住键盘ALT时.使用震荡猛击
否则则使用刺耳
简单来说就是按ALT震荡,不按就刺耳.且震荡同样可以实现MOUSEOVER功能

#showtooltip 刺耳怒吼
/cast [modifier:alt,target=mouseover,harm][modifier:alt,target=target,harm] 震荡猛击;刺耳怒吼
/startattack

同样道理.我们把下面的几个技能也整合在一起:

压制和断筋.压制作为6秒CD技能又只有战斗姿态可以用.单独安排快捷拦和快捷键同样是非常奢侈的....

#showtooltip [modifier:alt,stance:1] 压制;断筋
/cast [modifier:alt] 压制;断筋
/startattack
第一行:按住ALT并且在战斗姿态时显示压制技能相关信息.否则则显示断筋技能相关信息
第二行:按住ALT键时使用压制.否则则使用断筋
第三行:开始攻击.在常用攻击行技能中绑定攻击是战士的必修宏知识.

同理顺劈和英勇我们也绑在一起....战士怎么那么多TMD技能啊...!!!!

#showtooltip [modifier:alt] 顺劈斩;英勇打击
/cast [modifier:alt] 顺劈斩;英勇打击
/startattack

冲锋和拦截.这个宏虽然比较简单,但这里比较值得一提的是.当你在战斗姿态且在战斗中的时候.冲锋技能相关信息对你几乎毫无意义.
所以,当在战斗姿态并在战斗中时,显示拦截的相关信息却有不同的意义(当然你仍然可以奢侈得特别给拦截一个快捷拦作为监视它的CD....)
由于冲锋拦截和乘胜的触发条件几乎完全不同,因此绑定上乘胜解决了大多数战士对乘胜这个不常用却挺好用的技能一直苦于没有一个合适的快捷键的
痛苦(包括我自己...)

#showtooltip [nocombat,stance:1] 冲锋;拦截
/cast [nocombat,nostance:3] 冲锋;拦截
/cast 乘胜追击
第一行:当不在战斗中,且在战斗姿态的时候,显示冲锋的相关信息.否则则显示拦截的相关信息.
第二行:当不在战斗中且不在狂暴姿态的时候,使用冲锋.否则则使用拦截.
第三行:绑上了乘胜

这样我们冲锋拦截一宏搞定且功能强大......当然你还可以根据这个宏的写法把嘲讽也写进去,3个技能一宏搞定.

-------------------PVP相关宏----------------------------------
援护宏,曾经我也苦苦寻觅一个功能强大的援护宏.能够随心所欲的援护,不再受到/TARGET 队友名字带来的苦恼....现在它来了!

测试了一个晚上,完美功能的援护宏只能这样写.似乎因为援护这个技能的特殊性质.当目标不是鼠标滑过的目标时它并不能跳过MOUSEOVER的判定,来执行下一个条件.比较郁闷.最终还是请ALT键帮了忙.

#showtooltip 援护
/cast [nostance:2] 防御姿态
/cast [modifier:alt]援护;[target=mouseover] 援护
/startattack [target=harm]
使用效果:当按住ALT键时,对选中的队友或者目标的目标援护.否则则援护鼠标滑过的目标.(这样你就可以不切目标随意对想援护的目标援护了,或者忙乱中来不及点目标的时候,只要鼠标滑一下~你就过去了~~~~)
MOUSEOVER真的是相当强大啊...上面我说到嘲讽和援护之所以不同,我没有把它放在左下动作拦(切姿态会变的动作拦)是因为援护需要在不同姿态时刻被监视CD并使用时可以切回防御姿态.因此我把它奢侈的放在了一个不错的单独的快捷键上.

回复27楼提供的援护宏的测试报告

Post by ft1203494 (2008-06-29 12:25):

#showtooltip 援护
/cast [help] 援护; [target=targettarget, help] 援护;[target=mouseover,help,nodead] 援护
/startattack [target=harm]

我觉得我得援护宏比lz的好用啊。。。不用按alt。。。
目标可以援护则援护,不能援护则援护目标的目标,再不能则援护鼠标指向,同时自动攻击。。。。

这个宏我测试了,跟我晚上一开始做的几个援护宏一样都有一个对我来说很严重的缺陷.你也可以去44的
就是当你的目标是敌人,而敌人的目标又正好是你的时候,MOUSEOVER不可用.这个情况是很严重的...
举个例子.JJC55 你攻击一个目标,这个目标的目标又正好是你,此时你遭到集火.这个时候切目标已经来不及了,需要第一时间MOUSEOVER自己的队友来实施援护.但这个时候这个宏就不起作用.因为援护有一个特性.就是当目标的目标是你自己的时候,宏并不会判定TARGET=TARGETTARGET,HELP这个条件失败.而执行MOUSEOVER条件.你可以做个试验,当目标的目标是你自己的时候按援护,系统提示的是目标的距离太近..意思是能用援护,只是距离近了放不出去而已.
或者当目标的目标是你的队友,但它距离太远.你不想援护他,而想援护MOUSEOVER的目标,在不切目标的情况下同样 MOUSEOVER不起作用.

所以最后我还是选择了ALT这个键来实现完美的援护.

用MOUSEOVER做的破胆宏,不多做说明了.

#showtooltip 破胆怒吼
/stopattack
/cast [modifier:alt,target=focus][target=mouseover,harm][target=target,harm] 破胆怒吼

法术反射宏!!!!我曾经也苦苦寻觅一个可以让我满意的法术反射宏,失败了.现在它来了!!!!
关于法术反射宏,PVP和PVE都有涉及的战士可能有这样的苦恼:JJC了,记得把装备名字改成JJC专用的.FB了记得把装备名字改成抗怪专用的.
一不小心忘记了.反射后武器盾牌变成了JJC的或者是FB的都相当的苦恼和麻烦....
因此我把它做成了下面这样,我个人相当满意.

#showtooltip 法术反射
/equip [noequipped:盾牌]复仇角斗士的墙盾
/equip [noequipped:单手斧] 涨潮
/cast [nostance:1] 防御姿态
/cast 法术反射
第一行:显示法术反射的相关信息
第二行:当身上没有盾牌时,换上复仇角斗士的.(JJC双手切盾,必然会换上决斗士的盾.而FB身上判定有盾,则不会改变当前盾牌)
第三行:当身上没有装备单手斧的时候,换上单手斧.我拉怪和PVP用的都是斧头.这里你们可以根据你们的情况自行改变.
第四行:当前姿态不是战斗姿态的时候,切回防御姿态. (不知道大家有没有这样的苦恼.就是本来已经在战斗姿态了,用以前的常用宏却切到了防御姿态...如果没点战术掌握的话...损失不是一点点啊...
现在除非是狂暴姿态.它会自己切防御姿态.其他时候只要能反就直接反,不在会有多余的切姿态问题.)
第五行:使用法术反射
这样一来,PVP和PVE可以共用一个宏了

如果你包包还够的话...如果你坐骑很多的话...这个随即坐骑宏小玩意挺好玩的...

/castrandom [nomounted]迅捷祖利安猛虎,红色骷髅战马,黑色战斗迅猛龙之哨,黑色作战科多兽
/dismount

----------------华丽的最最期待的分割线-----------------------

当当当当!!!!^_^..AM没了.一键宏没了..昨天绞尽脑汁用了数小时测试终于完成下面这个傻瓜试的一键宏.为什么说它傻瓜大家看下去就知道了.....不过基本可以实现技能CD一到就使用的效果...(有一些小缺陷下面也会提到...)

大家都知道不能一键原因是BLZ对宏动了手脚.按技能不能无脑了...但是我们还是可以想到一点办法让它实现.

以前的无脑宏:
/cast 毁灭打击
/cast 盾牌猛击
/cast 复仇
以前无脑按这个宏,系统就会一个个技能检测下来,能用则用,不能则跳过.现在不行了.一旦一个技能不能用就会永远卡在这个技能,直到这个技能释放为止.而且有共同GCD的技能系统不会循环检测了.永远只能触发第一个.当然英勇是一个少数的例外.

因此.我想到了swapactionbar x y 这个命令.它的作用是将动作条之间来回切换.效果相当于战士切姿态...X Y表示动作条的编号
你们是不是猜到了什么?想到了什么?当你按shift+↓的时候不是还有一个备用的动作条么.平时处于隐藏状态.它的动作条编号是2
而左下动作条(切姿态会变的那一排)编号是1.如果我们把这2个动作条的技能放的一摸一样.其中把下面的2个宏放在不同动作条的同一个位置不就可以进行傻瓜式的一键功能了么(我承认真的很傻瓜).当然这里的小缺陷就是,如果你把隐藏动作条的技能和防御姿态的技能放的一摸一样,那么这个宏只有在防御姿态下使用才能看上去像一键的效果.否则....你试过就知道了.保证你眼花.....

宏1
#showtooltip 毁灭打击
/cast [modifier:alt] 英勇打击
/castsequence 毁灭打击,毁灭打击,复仇
/swapactionbar 1 2
第一行 显示毁灭打击的相关信息
第二行 按ALT使用英勇打击
第三行 循环使用 毁灭打击,毁灭打击,复仇
第四行 1 2动作条互换

宏2
#showtooltip 毁灭打击
/cast [modifier:alt] 英勇打击
/castsequence 盾牌猛击,复仇,毁灭打击
/swapactionbar 1 2
第一行 显示毁灭打击的相关信息
第二行 按ALT使用英勇打击
第三行 循环使用 盾牌猛击,复仇,毁灭打击
第四行 1 2动作条互换

按住ALT时按这个宏就是英勇打击绑定效果.不按就时3技能一到就放.

把宏1放在左下动作条(防御姿态下)
把宏2放在隐藏动作条(按shift+↓)然后把防御姿态上的技能都照样放在隐藏动条上的相同位置(如果你希望你的动作条抽筋式的变幻.可以不这样做....)

经过测试基本实现了无脑的效果.当然如果测试发现有卡技能或者别的现象也希望各位不吝改正.

突然想到利用某些插件的扩展动作条如ZBAR,或者动作条插件直接专门提供一些动作条来提供这个宏功能的扩展是不是有可能.比如ZBAR 扩展动作1 2 3之间的切换就能够实现3技能循环释放,或者可能可以做得更强大.刚才上游戏试把changeactionbar 改成 changezbar系统并未提示命令不存在或者有错误.
那么插件是不是可以提供命令的扩展呢....

宏就这些了.废话也不多了.希望对大家有帮助.荒淫各位提出宝贵的意见.

最后感谢texnician大大的帖子,真的让我学到了许多东西.
链接:[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1014862&fpage=&toread=&page=1[TBC]TBC宏指南(Cogwheel's Complete Macro Guide) ]

相关阅读

  • 魔兽世界武器战士打断宏

  • 广东在线游戏网游戏资讯
  • 玩过很多职业,感觉战士的键位的确不够用。首先3个姿态要切来切去,每个姿态还要对应不同的技能,其次切换的多了要废掉很多怒气,而切换完后马上要跟技能,操作过去复杂,第三
关键词不能为空

标签导航

魔兽世界6.2幽灵老鼠怎么得 幽灵老鼠获得方法攻略 魔兽世界万圣节扑灭火焰怎么做 魔兽世界6.2要塞血环氏族的克星任务怎么做 每日任务里的要塞怪物分享怎么做 梦幻西游吃九转金丹从一修吃到九修要多少颗? 梦幻西游DT69使用九转金丹修炼需要多少能修炼到9 梦幻西游攻修0~9,用九转金丹的话,要吃几个? 梦幻西游69大唐要吃多少个九转仙丹才能点满9级攻修? 魔兽世界武器战士打断宏 求魔兽世界zs各种宏 比如:取消(风车)打断宏 魔兽世界战士经典宏 魔兽世界焦点打断宏 九阴真经君子堂修一内还是二内?一内已经修到15了我实力驾轻... 九阴真经君子堂1 2 3内都叫什么 九阴真经君子堂2内在哪得了 需要什么条件了 九阴真经君子堂2内是什么属性的? wow制皮1-375最快速的方法,又不怎么费钱? 魔兽世界制皮在180-200怎么连上去啊好难啊~? 魔兽世界制皮配方掉落大全 [魔兽世界]制皮在哪学啊? 汗o(︶︿︶)o 唉,,话说九阴真经怎么玩啊,和传统的网游不... 网游九阴真经拜师兄系统双方都有什么好处?详细说一下谢谢 九阴真经OL到底怎么玩..我有点蒙! 就高人指导详细的!!! 谁有网游九阴真经攻略,越详细越好 魔兽世界队友招募是怎么一回事,什么叫队友招募? wow招募是什么意思 魔兽世界的战友招募是什么意思?怎么弄 魔兽世界招募是什么意思? 几年前玩过一款RGP的单机游戏,内容是找水晶的,玩法有点像暗... 求一款老游戏的名称,2002年之前玩的类似暗黑破坏神,但是... 找一个手机单机游戏,几年前玩的了,有3个职业选,法师,战士,... 老游新玩:《暗黑2》如今还值不值得玩 魔兽世界 战友招募是怎么一回事?希望能详细讲解下,谢谢! 魔兽世界 战友招募具体是怎么弄的? 魔兽世界战友招募怎么弄 求KEY 所有作品名 Key社的所有作品 key所有作品 喜了的所有作品 魔兽世界本人刚刚新手90级,在永恒岛上不知怎么玩了是做任务... 魔兽世界 部落怎么去永恒岛 wow没到90怎么去永恒岛?没开飞行点 魔兽世界90级了,怎样进永恒岛? 九阴真经奇遇了我没点有奇遇CD吗 九阴真经奇遇 九阴真经奇遇有什么用 在下有几个九阴真经桃花岛奇遇的问题桃花岛奇遇有好多种形式,... 求最快最省钱冲制皮方法 最省攻略 魔兽世界制皮1~375最快 WOW 速冲制皮1-375 材料,以及方法 谁有 九霄惊魂Miracle Landing(1990) 这... 阿罗哈航空243号班机事故的相关影视 求电影《九霄惊魂》(Miracle Landing)(199...