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魔兽世界求几个必用和经典的战士宏 用这舒服就好谢谢啦

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战士宏:

#showtooltip 冲锋

/targetenemy [noharm]

/startattack

/equipslot 16

/equipslot 17 残酷角斗士的墙盾

/cast 英勇打击

/cast 冲锋

/cast [modifier:shift] 战斗姿态

说明:英勇打击、冲锋绑定,shift+宏切换战斗姿态

/cast [nostance:3] 命令怒吼

/cast [stance:3] 战斗怒吼

说明:狂暴姿态显示战斗怒吼,武器、防御显示命令怒吼

#showtooltip 破胆怒吼

/cast 破胆怒吼

/y 城管来了,大家快跑!!!

/stopattack

/use [target=player] 厚灵绷带

说明:使用破胆怒吼,喊话,并停止攻击,对自己使用绷带(名字自己改)

#show 冲锋

/targetenemy [noharm]

/startattack

/equipslot 16

/equipslot 17

/cast [nocombat,stance:1] 冲锋; [combat,nostance:3] 狂暴姿态; [nocombat,nostance:1] 战斗姿态; [combat,stance:3] 拦截

/cast 乘胜追击

说明:没进入战斗,切换战斗姿态,使用冲锋,再战7a686964616fe58685e5aeb9334斗状态,切换狂暴姿态,使用拦截,并附送乘胜追击

/equipslot 16 主手武器

/equipslot 17 副手武器、盾牌

/cast [stance:1] 压制

/cast [stance:2] 复仇

/cast [stance:3] 旋风斩

说明:战斗姿态:压制,防御姿态:复仇,狂暴姿态:旋风斩

#showtooltip 缴械

/cast [combat,stance:2]缴械;[nostance:2] 防御姿态

说明:切换防御姿态,使用缴械

#showtooltip 援护

/equipslot 16

/equipslot 17 残酷角斗士的墙盾

/cast [nostance:2] 防御姿态; [help] 援护; [target=targettarget, help] 援护

/startattack [target=harm]

说明:援护

#showtooltip 警戒

/cast 警戒

/script SendChatMessage('战士已将你设为[警戒]目标。当BUFF消失时请及时提醒,谢谢合作!','whisper',this.language,UnitName('target'))

/团队 战士已将→%t←设为[警戒]目标。

说明:对目标释放警戒,M对方,并在团队里提示。

/cast [combat] 狂暴之怒

/cast [combat] 血性狂怒

/cast [combat] 14

说明:兽人超人宏,同时使用狂暴之怒、血性狂怒(种族特长)、饰品

/cast [combat] 14<---使用你第二个饰品

WLK武器战士宏强化3点[猝死]天赋

武器姿态

/startattack

/cast [modifier:shift] 英勇打击

/castrandom 致死打击,斩杀,压制,盾牌猛击

/script UIErrorsFrame:Clear()

/script UIErrorsFrame:Show()

狂暴姿态

/startattack

/cast [modifier:shift] 英勇打击

/castrandom 致死打击,斩杀,斩杀,旋风斩

/script UIErrorsFrame:Clear()

/script UIErrorsFrame:Show()

WLK狂暴战士宏强化3点[血涌]天赋

武器姿态

/startattack

/cast [modifier:ctrl] 斩杀

/cast [modifier:shift] 英勇打击

/castrandom 嗜血,猛击,压制,盾牌猛击

/stopmacro

/script UIErrorsFrame:Clear()

/script UIErrorsFrame:Show()

狂暴姿态

/startattack

/cast [modifier:ctrl] 斩杀

/cast [modifier:shift] 英勇打击

/castrandom 嗜血,猛击,旋风斩

/stopmacro

/script UIErrorsFrame:Clear()

/script UIErrorsFrame:Show()

此贴整理了有关战士常用常见的宏,篇幅有点长,大家请善用CTRL+F搜索自己所需要的内容 如有错误请大家PM我,我会及时修改 Part.1 日常用宏 1.开始攻击 (PVE和PVP中都很有用处) /startattack 这简单的一行能让你开始攻击目标,并且怎么按都不会停止。比如你可以将其跟英勇打击合用: /show 英勇打击 /startattack /cast 英勇打击 这样不管有没有怒放英勇打击,按这个宏都会让你开始攻击。 如果你习惯于单独将其作为一个e799bee5baa6e58685e5aeb9338按钮,那么加上一行: #show 攻击 /startattack 2.投掷/射击 #showtooltip [equipped:投掷武器] 投掷;射击 /cast [equipped:投掷武器] 投掷; 射击 /equip [equipped:弓/弩]箭头名称; [equipped:枪械] 子弹名称 第一行:当装备投掷武器时,显示投掷技能的相关信息.否则则显示射击技能的相关信息. 第二行:当装备投掷武器时,使用投掷技能.否则则适用射击技能 第三行:当装备弓或者弩时,装上箭.当装被枪械时,装上子弹. 3.一键坐骑宏 /use [modifier:shift,nocombat,outdoors,flyable]飞行坐骑名称[nocombat,outdoors,flyable]飞行坐骑名称 /use [nocombat,outdoors,noflyable]陆地坐骑名称 /dismount [mounted] 大陆骑陆地坐骑,外域骑飞行坐骑,一键搞定,节约一个键位 4.登陆界面记忆你的帐号,帐号修改后无效 [网络安全意识不好的玩家慎用] /console SET accountName "你的帐号" 5.将TAB的最远距离改为50码 (最大是50)[在AV里PVP超级爽,尤其是你是远程职业的时候] /console SET targetNearestDistance "50" 6.用TAB选择身后的目标最远设为50码 (默认是10码) [被多个对手追击?要转身切换目标?这个可以帮你] /console SET targetNearestDistanceRadius "50" 7.将能够得到该范围内的宠物战斗信息 /console SET CombatLogRangePartyPet "150" 8.将能够得到该范围内的队友战斗信息 /console SET CombatLogRangeFriendlyPlayers "150" 9.将能够得到该范围内的队友宠物战斗信息 /console SET CombatLogRangeFriendlyPlayersPets "150" 10.将能够得到该范围内的敌对玩家战斗信息 /console SET CombatLogRangeHostilePlayers "150" 11.将能够得到该范围内的敌对玩家宠物战斗信息 /console SET CombatLogRangeHostilePlayersPets "150" 12.将能够得到该范围内的生物战斗信息 /console SET CombatLogRangeCreature "150" 13.将能够得到该范围内的友军战斗信息 /console SET CombatLogRangeParty "150" 14.将能够得到该范围内的死亡信息 /console SET CombatDeathLogRange "150" 15.重载插件 [不仅仅是重载插件,如果你觉得返回人物重新登陆比较麻烦的话,可以试试这个,超级好用的命令] /console SET reloadui 16.镜头能拉到非常远 /script SetCVar("cameraDistanceMax", 50) 直接在聊天窗口理输入按回车也可以 Part.2 战士PVE用宏 1.盾墙 /y 我盾墙了!我无敌了!!我牛B了!!!治疗加好我啊 /cast 盾墙 2.一键药水 /use 极效治疗石 /use 虚空精华泡沫饮料 /use 塞纳里奥治疗药膏 /use 食人魔特酿红酒 /use 特效作战治疗药水 /use 不稳定的治疗药水 /use 特效治疗药水 /use 水晶治疗药水 /use 超级治疗药水 /use 治疗药水注射器 3.鼠标破甲 /cast [target=mouseover] 破甲攻击(等级 6) 在技能攻击范围内,破甲鼠标指的目标 4.泄怒 (详细内容请见页面下方引文2) #show 英勇打击 /cast 毁灭打击 /cast [equipped:盾牌] 盾牌格挡 /stopcasting /cast 英勇打击 这个是泄怒宏,按一下使用毁灭兼点亮英勇外加使用盾挡(如果装备了盾牌)。用处有两方面: ---一般拉boss时和宏#1合用,5破后就这2个键足以。 ---拉小怪时先按个触发公共cd的技能,比如#1的盾猛复仇之类,在公共cd结束前按此宏就是单纯的英勇了。当然还有个盾挡在里面,一般来说我们都希望盾挡一好就用,但如果是小副本的话去掉那行也行。 拉怪一般是#1,#3,#4外加一个单独的破甲,基本上除了30秒一次的挫志雷霆外,就这四个键。 如果是boss战,那么5破后剩下3个键; 如果boss打得疼而怒气充足,只按#1和#4就够了,五个关键技能,盾猛复仇+毁灭英勇盾挡一个不漏 5.双手武器带盾/法术反射 (副本输出自保) #showtooltip 法术反射 /equip 16 双手武器名称 /equip [noequipped: 盾牌] 盾牌名称 /cast [equipped:盾牌,stance:1/2] 法术反射;[equipped:盾牌] 防御姿态;[stance:3] 防御姿态 6.复仇接英勇打击 /show 复仇 /cast 复仇 /cast 英勇打击 /startattack Part.3 战士PVP用宏 1.冲锋/拦截/斩杀/切姿态 /cast [combat,harm,nostance:3]狂暴姿态; [nocombat,nostance:1]战斗姿态; [combat,harm,stance:3]拦截; [nocombat,stance:1]冲锋 /cast 斩杀 /startattack 非战斗状态下,切换战斗姿态冲锋;战斗状态下,切换狂暴姿态拦截;可以斩杀时斩杀 2.顺劈 /script SetCVar("targetNearestDistance",5) /targetenemy /cast 顺劈斩 /startattack /script SetCVar("targetNearestDistance",41) 第1行和第5行是设定最小自动选择目标的距离。 原始的顺劈是这样的: 如果你当前没有选中目标,按下顺劈技能,系统会自动选择前方最近的一个目标,不管是否在近战距离内。 如果你当前选中了目标,那么不管怎么按都不会改变目标,就算目标在很远的地方而你鼻子底下就有另一个目标也好。 那么战场里有时会遇到这样的情况:你怒气足够,目标A和B都在5码内。你选中A并按下顺劈,但在下一次攻击出手前A跑出了近战距离,而B仍在近战范围内。这时你得手动切至B----这个宏就是替你做了这事:永远选择离自己5码内的任意目标来顺劈。 这听起来有点多余,但实战中经常就是那么手动切换的一点延迟让A逃出了B的近战范围。如果人再多点,场面再混乱点,B是个侏儒然后还有贼不时晕你等等等等更是如此。 3.压制宏 压制现在有两种实现方式。 第一是和姿态切换整合: #show 战斗姿态 /cast [stance:1] 压制; 战斗姿态 用这个宏来切换战斗姿态,切过来后能压就压,不能也没副作用,猛按就行。省一个格子 第二是 #show 压制 /castsequence reset=4 压制, 狂暴姿态 放了压制后再点直接切回狂暴。如果压制不亮那么不会切,如果压制打出去但被格挡招架未命中了,仍然会切狂暴。 如果你在第二技能栏,也就是不随姿态而变化的那些栏上有空余位置也可以这么写: #show 压制 /castsequence reset=4 战斗姿态, 压制, 狂暴姿态 压制亮不亮都会切战斗,然而如果不能用的话就切不回狂暴了。 4.援护宏 援护手动目标 #showtooltip 援护 /cast [stance:1/3] 防御姿态; 援护 援护目标 #showtooltip 援护 /cast [stance:1/3] 防御姿态; 援护 /tar 名字 援护焦点 #showtooltip 援护 /cast [stance:1/3] 防御姿态; 援护 /target focus 5.横扫打击/顺劈/致死打击 #showtooltip 横扫攻击 /cast [stance:2] 狂暴姿态; 横扫攻击 /cast 致死打击 /cast 顺劈斩 /startattack 6.法术反射 #showtooltip 法术反射 /equip [noequipped: 单手剑] 单手武器名称 /equip [noequipped: 盾牌] 盾牌名称 /cast [equipped:盾牌,stance:1/2] 法术反射;[equipped:盾牌] 防御姿态;[stance:3] 防御姿态 如果装备了盾就用反射,否则先装上剑盾再用反射,多按一次 (这帖我保存那很久,希望能帮助你)
求采纳
一:冲锋+断筋! #show 冲锋 /startattack /cast 断筋 /stopcasting /script SetCVar("targetNearestDistance",8) /cast [nocombat,stance:1] 冲锋; [nocombat,nostance:1] 战斗姿态; 二:狂暴姿态(防御姿态)切战斗姿态压制! #show 压制 /cast [stance:1] 压制; 战斗姿态 三:狂暴姿态拦截+断筋,如果拦截不可用自动释放血性狂暴拦截断筋! #show 拦截 /cast 断筋 /StopCasting /cast 拦截; /StopCasting /script SetCVar("targetNearestDistance",8) /cast [stance:3] 血性狂暴; /script SetCVar("targetNearestDistance",25) 四:打断宏---战斗姿态切狂暴姿态拳击!有盾则用盾击! #show [stance:3]拳击; [stance:2]盾击 /stopcasting /cast [stance:1/2,noequipped:盾牌] 狂暴姿态; [stance:1/2,equipped:盾牌] 盾击; [stance:3] 拳击 五:旋风斩和顺劈斩绑定,旋风可用则用旋风,不可用则用顺劈! /施放 旋风斩 /stopcasting /施放 顺劈斩 六:致死打击和英勇打击绑定 ,致死可用则用致死,不可用则用英勇!e799bee5baa6e79fa5e98193e58685e5aeb9366 /cast 致死打击 /stopcasting /cast 英勇打击 七:如果怒气够横扫攻击,按一下下面这个宏就可以释放横扫,并且切换到狂暴姿态! /cast 横扫攻击 /stopcasting /cast 狂暴姿态 #showtooltip 致死打击 /cast [modifier:alt] 压制 /stopcasting /castsequence reset=6 致死打击,旋风斩,英勇打击 4.法术反射宏 #showtooltip 法术反射 /equip [exists] 水晶之剑 /equip [exists] 虚无之盾 /cast [stance:1/2] 法术反射; 战斗姿态 PS:换单手+盾,战斗防御直接反射,狂暴姿态切战斗后反射! 8.打断施法宏 #showtooltip [stance:1/3]拳击; [stance:2]盾击 /stopcasting /cast [stance:1/2,noequipped:盾牌] 狂暴姿态; [stance:1/2,equipped:盾牌] 盾击; [stance:3] 拳击 12.缴械宏 #showtooltip 缴械 /cast [stance:2]缴械;防御姿态 /startattack PS:防御姿态缴械,否则切姿态! 13.双黄输出 #showtooltip 致死打击 /cast 致死打击 /stopcasting /cast 英勇打击 PS:一键 致死+英勇!RP好很猛哦! 15.单手+盾和双手的互换宏 #show [equipped:剑]水晶之剑;[equipped:锤]雷霆 /equip [exists] 水晶之剑 /equip [exists] 虚无之盾 /equip [exists] 雷霆 .简单压制宏 #show 压制 /equip [exists] 雷霆 /cast [stance:1] 压制; 战斗姿态 PS:先换双手武器 ,战斗状态压制,非战斗状态切姿态先! [ew55] 以上都是实用宏,不过高手都不用的

采纳哦

玩过很多职业,感觉战士的键位的确不够用。首先3个姿态要切来切去,每个姿态还要对应不同的技能,其次切换的多了要废掉很多怒气,而切换完后马上要跟技能,操作过去复杂,第三打架中要跑动着施放技能,鼠标流就不实用了。所以用宏来大幅减少键位设置,通过简单按键的解决方式是我所看到的最有效的,可以从眼花缭乱的技能中解脱出来专心注意战斗。
1 我的最常用宏设置在r键,这样可以一边转圈一边按r。
具体设置
/cast [help,stance:2]援护; [help,nostance:2]防御姿态; [combat,harm,nostance:3]狂暴姿态; [nocombat,nostance:1]战斗姿态; [combat,harm,stance:3]拦截; [nocombat,stance:1]冲锋
/cast 致死打击
/cast 英勇打击
/startattack
该宏意思为在脱战时自动切换到战斗姿态,遇到对手直接冲锋,在战斗中距离远了直接拦截,距离近的时候怒气够优先致死打击,不够则英勇打击,再不够则普通攻击。战斗中保持狂暴姿态。当目标为队友时切到防御姿态源护
2 另一个重要的宏设置在2键,包括战斗姿态位置2键及狂暴姿态下的2键宏
具体设置
/cast 断筋
/cast 血性狂暴
/use 饰品1
/use 饰品2
/startattack
一般冲锋完了就该它了,直接开饰品特效,狂暴+怒气接断筋,切到狂暴后依旧断筋,1号饰品特效结束2号打开。普通攻击是对战斗中守塔非常有效。这样的设置优点是从来不会忘开饰品,狂暴一好就用最大限度提升怒气值。
战斗开始一般是狂按r键冲锋后狂按2键断筋再不停r键致死打击英勇打击距离远了自动拦截致死打击,战斗中一直保持狂暴姿态,并保持饰品打开。
3 斩杀设为f键
/cast 斩杀
/cast [modifier:ctrl] 顺劈斩; 英勇打击
低于20%直接斩杀,前面只2个键胡乱按把对手打残接个f结束战斗。按ctrl+f为英勇
4 应对特殊情况下的按键
4.1 压制
战士另一有效打击手段我设置在c键
设置如下
/cast [stance:1] 压制; 战斗姿态
/stopmacro [equipped:双手剑/双手斧/双手锤/长柄武器]
/equip 双手武器名
该宏主要3个功能:压制要战斗姿态,所以宏是自动切换到战斗姿态遇到闪避直接切换战斗姿态压制,这是第1个功能。第2个功能是战斗中切换到战斗姿态不管能不能压制而不用另设战斗姿态键位。第3个功能自动切双手武器,后面要说为什么这么做。其中双手武器名可以是简称,比如写角斗士就自动切s1双手。
4.2 盾反
该宏我设置在t键
设置如下
#showtooltip 法术反射
/cast [nostance:3,equipped:盾牌] 法术反射; [stance:3] 防御姿态
/stopmacro [equipped: 盾牌]
/equip 盾牌名
/equip 单手武器名
该宏也三个功能,非狂暴姿态下装备了盾牌直接反射,在狂暴姿态下切到防御姿态,未装备盾e69da5e887aae799bee5baa6e997aee7ad94333牌单手的装备上去,所以单双手武器切换也就可以通过t键跟c键实施了。
4.3 大招
/cast [stance:1] 反击风暴; [stance:2] 盾墙; [stance:3] 鲁莽
一键解决,对应相应姿态的大招
4.4 群p
#showtooltip 横扫攻击
/cast [stance:2] 狂暴姿态; 横扫攻击
/cast 致死打击
/cast 顺劈斩
/startattack
一键傻按,在防御姿态下自动切换为狂暴姿态,不在的话保留原姿态,开横扫接致死打击顺劈斩==群p一流
4.5 常年保持3号键为战斗姿态跟狂暴姿态下的乘胜追击
4.6 对狂暴战的傻瓜按键
/castrandom 斩杀, 狂暴之怒, 嗜血, 英勇打击, 旋风斩
几个技能随机使用,打怪最佳
4.7 嘲讽
/castrandom 刺耳怒吼, 挫折怒吼
这2个喉开哪个都行,狂按都喉
4.8 拳击或盾击
#showtooltip [equipped:盾牌] 盾击;拳击
/cast [stance:3] 拳击; [nostance:3,equipped:盾牌] 盾击; [nostance:3,noequipped:盾牌] 狂暴姿态
狂暴姿态下拳击,非狂暴姿态装备盾牌的盾击,没装备盾牌的切狂暴姿态拳击打断湿法
4.9 常年保持狂暴姿态下的4键死亡之缘5键狂暴之怒2个反恐
4.10 救命专用宏!不停地按吧按吧^^
/castsequence 破釜沉舟, 特效治疗石,极效治疗药水
4.11 TAB毁灭打击宏 - 切换到最近的目标毁灭打击,然后切换回当前目标.你甚至看不出切换但毁灭打击确实落在另一个身上.=.=
/targetenemy
/cast 毁灭打击
/targetlasttarget
4.12 有人喜欢使用循环切换姿态的宏,如下.这样利用两个相反方向的宏,可以实现两个键在任意姿态来回切换.
/cast [stance:1]狂暴姿态;[stance:3]防御姿态;[stance:2]战斗姿态
/cast [stance:1]防御姿态;[stance:2]狂暴姿态;[Stance:3]战斗姿态
不推荐,前面都基本实现了
4.13最大视角
/console CameraDistanceMaxFactor 4
还有很多都差不多,关键要找适合自己的宏最大限度解放键位设置!

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  • 你随便找个魔兽论坛,战士复区指定贴里都有宏的制介绍啊。别管什么5.1还是5.4,同一个资料片里,宏是不会有zd大变化的。http://tieba.baidu.com/p/2099494379/cast 就是释放技能 我知道的有几种
关键词不能为空

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