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就是为了快速的接触到敌对目标而已··因为猎人的宠物都是近战,所以当猎人开打的时候近战宠物距离猎人目标会很远··所以移动速度快了·就能快速的接近目标··就那么简单
就目前我对战的所有经百验和结果看,速度如说明上写的,只影响宠物每回合出手顺序,但每个回合双方宠物都会行动一次。速度多1和多几十都一样的,结果就是先和后的二元状态。换宠物行为肯定在每回合开头,HOT和DOT等非直接效果都在每回合最后生效。大多数行动先手合算,但扫尾、反击等技能反而度后手有优势。所以速度并不都是越高越好,而且比对方高一点就好,高专多了浪费。然而同档次(目前就蓝、绿、白、灰4个档次)宠物,血、攻击、速度的成长值总和是一样的(攻击、速度权重一样,血要多几倍),速度越高意味着血和攻击越低。综上所述,同等级和同档次宠物,速度一般越低越好,现阶段可以完全视其为垃圾甚至有害属性。等以后WOW小宠物对战大升级,让速度可以影响属回避、行动次数或其它有用的效果再考虑吧。
魔法扫帚,带一个扰乱型的踢出当前宠物技能
魔法龙虾,带祈愿恢复流技能
威利,复制和打断技能用好很NB的
你的高地兔子是满速的吗?抓的兔子属性的不一样
现在最快的应该是孢子蝠吧?飞行系50%血前近500的速度