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做为资深玩家,我一般用以下方法加点:
第一层奉献:单体战斗选择处决,多目标选择奉献。
第二层知狂热:有一定急速后替换成狂热,如果急速值不够高的则选择正义之火。
第三层制裁之拳:减少制裁之锤剩余CD,也可以选择忏悔,尤其是在有恶魔、道龙类、巨人和人型怪物副本时。
第四层神圣之锤:高暴击选择美德之剑,否则可以考虑选择愤怒之剑,AOE战斗内选择神圣之锤。
第五层以眼容还眼:有昏迷的战斗把正义者的复仇加入循环;如果技能效果实装并且在有大量物理伤害的时候选择以眼还眼。
第六层神圣干涉:正常情况用神圣干涉,较少圣盾CD还能免死一次。需要大量移动战斗用战马。
第七层神圣愤怒:神圣意志懒人天赋,神圣愤怒需要掌握好使用时机,用的好了伤害很高。
想想你也应该只是需求PVP的天赋类型,那我就不贴PVE的天赋了:
http://www.wowchina.com/info/talents/paladin.shtml?000000000000000000000000000053000000000000000000000502302512033312302135201301
1.忽视法伤对惩戒骑的作用。其实法伤在很早的版本里就是惩戒骑的重要属性,只有中间有过一段时间惩戒骑物理化了。但是现在法伤又重要了起e68a84e79fa5e98193334来,对于审判、神圣风暴、愤怒之锤、瞬发圣光闪现治疗量等都有很大提高。所以圣光出鞘这个天赋必须得点。
2.倒数第二层的正义复仇。没错,这个技能确实令很多盗贼在暗影斗篷CD的时候无法消失。但是,你别忘了,其他8大职业就会因为你这个天赋从而无视你的忏悔。骑士本来控制技能就少,你还想自断一臂?而且惩戒骑现在根本无视盗贼,随便他消失。
3.上面我说了3.0版本可以无视盗贼,但是这很大程度上建立在你点了神圣意志这个天赋的基础上。2点100%几率自由之手解除昏迷,这对盗贼意味着什么?偷袭/肾击无效!多少职业有昏迷技能的,而你一抬手就将昏迷和减速、定身等等全部驱散。这样强大的天赋竟然不点...
4.强化惩戒光环意义不大,虽然能多反弹点伤害,但是对法系无效,而且打近战现在根本不困难。
5.防护系3点防驱散必须得点。这是保护你自由之手和无敌技能所必需的。这样,MS对你驱散的时候可能就会白费功夫,让你有时间砍人。
先看天赋:
PVP
防护 (8 点)
1/1 王者祝福
4/4 强化王者祝福
3/3 淡泊
惩戒 (53 点)
5/5 偏斜
2/2 强化审判
3/3 十字军之心
2/2 辩护
5/5 定罪
1/1 命令圣印
2/2 正义追击
2/2 以眼还眼
3/3 神圣圣印
3/3 征伐
1/1 圣洁惩戒
2/2 神圣意志
3/3 复仇
2/2 战争艺术
1/1 忏悔
3/3 智者审判
5/5 狂热
2/2 圣洁怒火
1/1 十字军打击
3/3 圣光出鞘
1/5 正义复仇
1/1 神圣风暴
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这个天赋是目前获得收益最大的PVP天赋,无论在攻击还是e68a84e8a2ade799bee5baa6e79fa5e98193335防御方面都有出色的表现!首先,5点的王者祝福远比5点神圣之力获得收益大,请看数据(已我自己的属性为例):
无王者不加神圣之力(提高15%力量)属性:
力量:576 强度:1786
敏捷:158 爆率:40.74%
耐力:766
智力:335
加王者后的属性:
力量:633(提高57) 强度:1900 (提高114)
敏捷:173(提高15) 爆率:41.34%(提高0.6%)
耐力:842(提高76)
智力:368(提高33)
加神圣之力天赋的属性:
力量:662 强度:1958(提高168)
敏捷:158 爆率:40.74%
耐力:766
智力:335
由此可见,两个天赋相比,前者比后者损失了29点力量,但是多获得了15敏捷,76耐力(760HP),33智力(495MP),58强度,0.6%的爆,29点力量换这么多属性绝对是物超所值!
我们再看几个存在争议的天赋:
偏斜:这5点的作用绝对比5点祈福要好,在当前版本,惩骑根本不用担心蓝不够用,加上王者的10%智力能弥补,完全可以不加,5%的招架,在打近战的时候是个非常优秀的天赋.
命令圣印:这个天赋我发现有一部分人是放弃了,而选择了殉难/血印输出,其实这个天赋我觉得PVP是必加的,插了符文之后,有50%左右的触发几率,相当不错,而且造成的伤害比殉难高得多了,爆发能力自然不用说,而且对昏迷目标是必爆的,现在我命令审判开翅膀能爆3300,而殉难能爆4800,但是,殉难会损失掉1600的HP,1600HP在PVP中是什么概念我想大家都知道,PVP中1点HP都可能是制胜关键,所以PVP选择命令是无二的选择!
征伐:提高6%的伤害,不受护甲减免影响,是直接提高造成的伤害,PVP中玩家全都是人型生物,例如你本来一刀砍目标是1000伤害,加天赋之后那么你能直接提高60点伤害,简单的说,这个天赋能提高你造成伤害量的6%!
以眼还眼&双手武器专精:这个以眼还眼天赋开始我也觉得很垃圾,考虑过把2点加到双手武器专精里面去,但是这个天赋只提高武器伤害,众所周知,惩骑输出的主要来源还是圣印和审判,武器其次,而且还受护甲的减免影响,所以获得收益并不多!相反,以眼还眼这个天赋就相当出色,1K伤害反射200,对于贼,法师,惩骑这些高爆职业反射的伤害还是比较可观的,例如法师一个奥术弹幕爆3000,就能反射60伤害,600伤害基本就接近一次武器攻击的伤害了!
狂热:5点我觉得是必加的,2.4就是比较废,但是现在因为战争艺术,这个天赋就显得尤为重要了,提高25%的审判爆率,不仅是输出和爆发的保证,而且是提高生存力的重要保证!这天赋加上本身爆率,审判就是60%以上的爆了,我目前是66%的爆,也就是说我审判3次就会有2次爆击,加上神圣风暴和十字军打击,我基本能保证5秒内能有一次瞬加的机会!
圣洁怒火:提高飞锤50%爆,开翅膀无视50%伤害减免,也就以为着飞锤基本是必爆,试想下,接近100%爆的斩杀是多么的爽!还有,50%的无视伤害减免,意味着战士盾墙,牧师的痛苦压制,暗牧的黑球,盗贼的假死都大打折扣,虽然一般在很少开翅膀,但是杀牧师的时候开翅膀就显得相当轻松,我一个人不开翅膀砍牧师基本不怎么掉血,但是我一开翅膀,他的血就一下子就没了一大截,得到收益程度显而易见!
圣光出鞘:提高AP*30%的SP,我目前1900AP就相当提高了630的SP,一个闪现爆1800+,而且爆击后持续治疗60%,就相当2880的治疗,比神圣天赋加的还要多!这么好的天赋,有理由不加吗?
正义复仇:审判和神圣风暴爆击后8秒造成40%的伤害,说句实在的,这个天赋比较中庸,持续40%伤害说多不多说少不少,但是我实在很长难从其他地方腾出天赋加在这,40%伤害并不是最重要的,最重要的是一个DOT,加上其他天赋的支持,砍下去爆了之后很可能就有4个DEBUFF(十字军之心,辩护,审判效果,正义复仇)给对方带来的压力相当大的!所以这个天赋我只加一点!不多加!
淡泊:30%防驱散,30%昏迷减免!6秒的肾击就只有4秒,2秒对贼来说能干的事可不少,30%的防驱散是对付法师和牧师的关键,我试过牧师驱散4次都没成功驱散掉我的无敌,FS偷了半天没偷到我的自由!这么好的天赋没有不加的道理!
第一排
纯单体没有任何ADD +完美时机施放 - 处决宣判DPS 仅高出一点 (新版本处决宣判属于消耗圣能技能,享受审判加成)
有任何ADD需要处理/ 急速低审判覆盖率低 / 把握不准丢处决宣判的时机 - 最终裁决 万金油天赋
海量AOE ( 鸦人等) - 奉献
推荐天赋 -最终裁决 (同时加强裁决和风暴 ,单体 AOE都提高) 也是练级过程中的首选天赋。处决宣判施放时并不享受审判加成,而是结束时候才享受审判加成
第二排
单体-正义之火
AOE-狂热
邪教-强化审判 地狱火老1专用天赋 持续的有4+目标时候的AOE天赋
目前狂热不能触发阿克职业饰品,导致目前没法用 ,否则在2~4目标的AOE战当中是领先的 。目前正义之火是大部分情况推荐选择
第三排
唯一一个有伤害-盲目之光
盲目之光伤害略低于一个神圣风暴 (不享受当前目标的审判加成)
第四排
邪教-美德之剑 不爆击这天赋等于没点
单体最强-愤怒之剑
除非海量AOE (地狱火 鸦人等)- 神圣之锤
推荐选择 愤怒之剑 伤害稳定 ,CD短来豆子快 。 100级版本时愤怒之剑360度完爆美德之剑
神圣之锤在有大量AOE,或者持续性的2目标以上战斗时可以选择
第五排
配合神圣意志e799bee5baa6e79fa5e98193e78988e69d83334使用 -审判官复仇
审判官复仇是这一排唯一能增加DPS的天赋 ,尤其是配合神圣意志使用提升最明显 (征伐天赋在特定时机也可以打审判官复仇)
第六排
本排天赋都不直接提高DPS 神圣干涉和神圣马驹二选一
除非你遇到了较大的生存问题,或者配合神圣愤怒的特殊用法boss作死卖血流来造成成吨爆发伤害,不然推荐神圣马驹 提供加速技能 减少移动时间变相提高输出
第七排
标准选择 -神圣意志
邪教-征伐 除非一个英勇带走boss的极限冲榜队伍,不然这个天赋没有很大优势
特殊用途 - 神圣愤怒
除非特殊情况需要用到神圣愤怒 , 神圣意志 配合 审判官复仇 (单体)/神圣风暴 是大部分情况下的最佳选择