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以下是纯刷图阿修罗加点法: 地裂.波动剑+满: 这个JN我看了很多帖子都说要加满.我个人也十分同意这个观点.好处就是:CD快,范围大,让怪倒地.伤害值也很可观. 裂波斩+1: 破霸体,集印。不要多加,我玩大号的时候把它+到了10,也没感觉到有什么效果,悔死了都。 波动刻印+满(必满): 用来增加攻击力。阿修罗不加它是傻子 冰波+满(必满): 攻击力可观,最好的是能冰冻怪,任你XXX,不过要注意把持时间,怪物破冰而出时一般都会攻击,要小心点。 波动爆发不加: 有人加1,我觉得没这个必要,(我的意思是加不加都行)阿修罗是远攻击,有点技术的人是不e799bee5baa6e997aee7ad94e58685e5aeb9334会被怪围住的,就算是被怪围了,也可以用裂波啊。所以一般用不上。 鬼印珠+满(必满): 有人说这个JN要消耗所有的印子,是的。但是它有着超强的杀伤力,在五印全的情况下发出,几乎可以用“秒”这个字来形容。更好的是它无CD。 邪光斩+满(必学修罗邪光斩): 这个JN没话说,杀伤力强还能推怪还可以集印,一举三得,何乐不为呢。 杀意波动+5: 这个JN对我们刷图的来说一点用没有,我是这么认为的。开了这个JN你的蓝会不停的下,阿修罗的蓝本来就少啊,是少的可怜。阿修罗是远攻,以JN为主。不可能开着杀意波动跑到怪当中XXX,要不是为了出后面的JN,我才不加呢。 爆火+满(必满): 没有争义的JN,输出高,还能推怪,是不可多得的好JN啊。 无双波不+: 这个JN要求太多也太高了,刷图没必要和BOSS拼命吧。 邪光阵(要么+1,要么+满) 伤害不错,定怪也不错,我+1,是因为SP太少了。 不动+满: 杀伤高,清小怪爽的没话说,就是有点费蓝。 如果前期觉得没有什么JN的话可以把十字和崩山都+1。可不要多加哦 上挑出强:刷怪还是有点用的。 格挡+1:没办法,为了出JN 后跳(看你自己操作了,如果加的话,就出强制) 三段斩+1:这个不用说,跑位用。 短剑精通+满:刷图用短剑那是肯定的,短剑精通就是加魔攻的。必加哦// 还有就是远古记忆我建议+满:提高输出伤害 在刷图中如果想出王都图我一般都用太刀刷出王都的。因为太刀的速度快,连发N个JN让怪掉不下来:XXX+上挑+十字+裂波+地波///你的评分一定上来了。 打BOSS的时候连JN:裂波(集印)+地波+冰波+火波+邪光(集印)这时候五印全了再+鬼印珠=======怪死了(死定了) 以下是PK加点法: 波裂1级,加波动印,鬼斩1级(系统送的),格挡1级(前置技能)地裂五级(前置技能)上挑五级,出强制,十字斩1级(个人爱号)银落一级(想加满,没SP),三段斩1级(跑路不能少),崩山1级(霸体技能,25点值)挫折意志5级(前置技能),冰波12级,(前置技能加招牌技能,刷图PK必不可少)杀意5级(前置技能)波动爆发满(PK接大招很实用),鬼印珠1级(刷BOSS很好用),邪光斩3级(出修罗邪光斩)无双波1级(破白手猛龙和大叔的大风车,前提是你有血跟他对,很多人不知道有这个技能,可以出奇制胜,网上学的~-~)火波满(不解释),不动满(不解释),明王满(不解释),翔跃1级,后跳出强制,不屈满(为瞎子量身定制,不学可以不用玩了)。 推荐套装(寂静灵魂)板甲。(本人穷) 武器精通:短剑(魔攻魔暴高刷图普通攻击偏下),太刀(施放速度加%4,刷图普通攻击中等) 加完状态,用银落+上挑+十字斩+邪光斩+冰波看情况可以接火波或不动(我现在2个火波可以把机械GAME OVER,别的没试过),明王后可以接火波(在一条直线上)加接不动,基本上一轮就差不多了,前提是你连得上,具体操作视情况而定。 机械很变态,如果你连不上就等波动爆发再连(波爆后+火波+不动),小心他的自爆(我被秒过几次),大枪就出来时小心他的火枪(不然被他烤得半熟~-~)。再就是白手和大叔比较头疼,白手猛龙太猛了,破猛龙我经常用以下几种:1翔跃状态下连跳。2用无双波(要按快速度施放,前提是你有血跟他对)好处是不浮空,近身还可以波爆伤害连明王。3用格挡(本人试过几次,掉血不浮空) 跟大叔打有狗先杀狗,不然没戏唱,破大风车首选明王,不动都可以(前提加不屈意状态),次选无双波(前提有血跟他对)。 以上只是个人技能加点及PK爱号,只供参考。 高手,是练出来的!
参照如下:
邪光波动阵点10级出TP即可,TP方面看个人TP富余程度,每1点邪光波动阵TP多0.3秒持续百,依个人口味酌量添加。
鬼印珠看装备加个人面板是否合适加。软控破防很不错,卢克副本推荐加满且满TP。
普通副本优先加冰刃·波动剑度,追求极限爆发的可以舍弃冰刃·波动剑加满极炎·裂波剑。
拓展资料:新手攻略
混沌:追怪打捡东西过图的职业,召唤物可问弱控,有体术攻击,有聚怪,有控,有无敌技能,有一个起死回生,缺点也是优点就是太安逸了,容易腻。
召唤:没有附灵之前打怪倒是轻松,但是节奏很慢,就是墨迹,有附灵以后就不一样了。答召唤物基本不可控,基本无体术攻击,和混沌一样追怪捡东西过图,输出要比版混沌干脆一点,精灵王的激光很给力。不过召唤操作繁琐一点,要反复召唤小精灵。
修罗:技能加了邪光就快了,过权图的节奏都是追着邪光小冰跑,需要注意的就是注意波动爆发好了就用,要不容易空蓝。
刻印、不动、挫折意志、杀意、小冰、小火、波动爆发和一觉之后的技能都点满
多余的点自由分配
波动板甲专精Lv.18阿修罗 挫折意志阿修罗 等级限制:20 SP:20 被动技能 受敌人攻击后可以暂时增加智力, 若增加的智力达最大e799bee5baa6e997aee7ad94e4b893e5b19e365重叠后再次受到攻击, 则可以增加MP恢复量。 挫折意志Lv.20阿修罗 冰刃·波动剑阿修罗 等级限制:20 施放时间:0.3秒冷却时间:7秒 MP:22 SP:25 指令:→ ↓→+ Z 前置技能:地裂·波动剑(LV5) 向敌人发射冰属性小冰柱, 小冰柱沿地面移动并给予敌人一定伤害, 有一定几率使命中的敌人进入冰冻状态。 冰刃·波动剑Lv.20阿修罗 杀气感知 阿修罗 等级限制:18 转职自动习得被动技能 可以在眼睛失明的状态下感知敌人的杀气, 增加自身的失明抗性和背击回避率。 杀气感知Lv.18阿修罗 波动爆发阿修罗 等级限制:20 施放时间:瞬发冷却时间:15秒 MP:10 SP:30 指令:↑↑ + Z 将体内凝聚的波动之力瞬间爆发, 可以使周围的敌人朝施放者面对方向击飞, 技能的冷却时间随Lv增加而减少。 波动爆发Lv.20阿修罗 强制 - 鬼印珠阿修罗 等级限制:35 SP:50 被动技能 前提技能:鬼印珠(Lv3)强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[鬼印珠]。 强制 - 鬼印珠Lv.35阿修罗 邪光波动阵修罗 等级限制:40 施放时间:0.4秒冷却时间:21秒 MP:60 SP:35 指令:↑↓↓+z 前置技能:杀意波动(Lv5) 捶击地面后生成圆形波动阵攻击敌人, 使波动阵内的所有敌人受到多段攻击伤害和邪光伤害。 邪光波动阵Lv.40阿修罗 波动刻印修罗 等级限制:18 施放时间:0.2秒冷却时间:10秒 MP:4 SP:20 指令:↑↑+space 以一定的时间间隔生成波动印, 可以增加自身的智力和施放速度, 且波动印数量越多增加的幅度就越大。 波动刻印Lv.18阿修罗 杀意波动阿修罗 等级限制:30 施放时间:0.5秒冷却时间:5秒 MP:8+4/S SP:30 指令:→→+Space 喷射强烈杀意的波动, 使周围敌人受到持续的无视防御伤害, 并增加自身及周围队员的物理暴击率和魔法暴击率。 杀意波动Lv.30阿修罗 邪光斩阿修罗 等级限制:25 施放时间:0.3秒冷却时间:10秒 MP:32 SP:25 指令:→→+Z 挥剑向前方敌人发出巨大剑气, 可以对命中的敌人进行多段攻击。 邪光斩Lv.25阿修罗 爆炎·波动剑阿修罗 等级限制:35 施放时间:0.4秒冷却时间:15秒 MP:45 SP:30 指令:←↓→+Z 前置技能:地裂·波动剑(LV5); 冰刃·波动剑(LV1)向前方敌人发射烈焰波并使其受到火属性伤害, 被命中的敌人会被击退一定距离。 爆炎·波动剑Lv.35阿修罗 修罗邪光斩 阿修罗 等级限制:30 最大蓄力时间:0.7秒 SP:50 指令:发动邪光斩时按住Z 前置技能:邪光斩(LV5) 凝聚自身力量, 将[邪光斩]升级为[修罗邪光斩],蓄积得越久攻击力就越高,攻击距离也会增大 修罗邪光斩Lv.30阿修罗 鬼印珠阿修罗 等级限制:25 施放时间:0.4秒冷却时间:无 MP:12 SP:30 指令:←→→+Z 前提技能:格挡(Lv1) 把波动印转化成鬼印珠向敌人发射, 波动印数量越多, 鬼印珠的攻击力、 大小、 多段攻击次数等的数值就越大。 鬼印珠Lv.25阿修罗 无双波 阿修罗 等级限制:35 施放时间:0.3秒冷却时间:21秒 MP:38 SP:35 指令:↓↑+Z 前提技能:杀意波动(Lv3);挫折意志(Lv5) 在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人, 但只有在[杀意波动]施放、 且[挫折意志]达最大重叠时才可以使用; 技能施放中的被击次数不计入评分统计。 无双波Lv.35阿修罗 不动明王阵阿修罗 等级限制:45 施放时间:0.5秒冷却时间:40秒旋转时间:6秒 MP:110 SP:35 指令:↑↓↑+z 前提技能:波动刻印(Lv5);修罗邪光斩(Lv1) 生成极强威力的不动明王阵, 使阵内的所有敌人浮空并受到不动明王焰珠的伤害。 不动明王阵Lv.45阿修罗 强制 - 波动剑 阿修罗 等级限制:18 SP:30 被动技能 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[地裂 · 波动剑]、 [冰刃 · 波动剑]、 [爆炎 · 波动剑]。 强制 - 波动剑Lv.18阿修罗