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《LOL》新英雄Ekko技能怎么呢?英雄联盟美服资讯,新英雄曝光,Ekko技能如何呢,下面蟹么么小编就来带大家带来LOLEkko技能介绍,一起来看看吧!
Ekko技能什么样:
攻击力: 59 + 3.5/每等级
攻击速度:? + 3.5%/每等级
生命值: 580 + 80/每等级
法力值: 280 + 40 per level
每秒生命恢复: 1.8 +/每等级
每秒法力回复: 1.2 +/每等级
移动速度: 345
护甲: 27 + 3/每等级
魔抗: 32 + 1.25/每等级
射程: 125
Ekko技能介绍
Z型谐振[被动]
艾克技能和普攻会在目标身上叠加谐振,当敌方单位谐振达到3层时,艾克会对其造成额外伤害,并减速对方。如果目标是敌方英雄,艾克将会获得极大的速度加成。
时光螺旋7a64e78988e69d83332[Q]
艾克向目标单位投掷时间装置,对路径上的所有敌人造成60/75/90/105/120 (+0.2*AP) 点魔法伤害,在达到最远距离或是接触到敌方英雄时,时间装置会形成一个护盾,对范围内的所有敌人(包括中立生物)造成32/39/46/53/60%减速效果,并且会飞回艾克手中,对返回路径上的敌人造成60/85/110/135/160 (+0.6*AP) 点魔法伤害。
蓝耗:60/70/80/90/100
射程:1075
冷却时间: 11/10/9/8/7
平行增幅[W]
被动:攻击生命值低于30%的目标时会造成目标已损失生命值4/4/4/4/4% (+2.857%/每等级100 AP (+20% at 700 AP)点额外伤害(对野怪最多造成400点)
主动:艾克开启一道时间峡谷,制造一个分身并向目标区域投掷时间装置。在短暂充能后,该区域将会爆裂,对进去目标区域的敌人造成40%减速效果。如果艾克进入该区域,他会获得150/195/240/285/330 (+0.8*AP) 的护盾,持续两秒,并且晕眩目标区域内的所有敌人2.25/2.25/2.25/2.25/2.25秒。
蓝耗:30/40/50/60/70
射程: 1600
冷却时间: 22/20/18/16/14
冲刺形态[E]
艾克冲向目标位置,提高下一次普攻的射程并且能闪现到敌方单位面前,造成额外50/80/110/140/170 (+0.2*AP) 点伤害,该伤害可以触发道具和装备特效。
蓝耗:40/50/60/70/80Mana
射程: 325
冷却时间:15/13/11/9/7
终焉之刻[R]
艾克将时光倒流,制造一个跟随自己移动的分身,分身无法被选中且不会受到任何伤害,艾克可以选择任意时刻传送回4秒之前的位置。在回到初始位置时艾克会回复一定生命值,数值为100/150/200 + 20/25/30% (+3.3%/每等级) 时光倒流期间受到的伤害,同时对身边的敌人造成200/350/500 (+1.3*AP)点魔法伤害。
蓝耗:未知
射程:850
冷却时间:90/80/70
以上就是LOLEkko技能介绍,感谢大家的关注,希望大家玩的开心!
艾克是一个强大的小团战型艾克,他擅长持久战,利用他的移动能力以及控制技能减速和晕眩敌人将敌人击倒,假若他战败,这个来自祖安的小正太可以倒退些许时间再重来一次。
被动技能:型共振器
艾克的伤害类技能以及攻击能在敌人身上施加共鸣层数,每次在同一个敌人身上施加3层后会触发艾克的被动,对敌人造成额外伤害的同时并减速敌人,如果触发艾克被动的是敌方英雄,那么艾克同时会获得一个强大的加速增益效果。e69da5e6ba90e799bee5baa6335
Q技能:时间络筒机
艾克向目标区域投掷一个仪器,对路径上所有的敌人造成伤害,如果仪器行走至最大距离或击中一名敌人英雄,它的能力会得到扩展,创建一片能减速所有敌人以及中立单位的区域,片刻后,该仪器会收缩并会朝艾克冲回,对路径上所有敌人造成额外伤害。
W技能:并行汇聚
被动:艾克的普通攻击能对低生命值的目标造成额外伤害。
主动:艾克打开时间裂缝,创建一个自己在交替现实中的复制体,该复制体会向目标区域投掷一个仪器。在短暂延迟后,这个仪器会进入到球型区域使其扩展成一片减速带。如果艾克进入该领域,仪器将爆炸,使艾克获得一层护盾的同时并晕眩所有在球体内的敌人。
E技能:分段猛冲
艾克朝目标区域冲刺一段固定的距离。第一次冲刺结束后,艾克下次普通攻击的射程会获得巨大提升,闪向目标造成伤害的同时并触发攻击附带效果以及技能附带效果。
R技能:冲破时间
艾克重绕时间,在短暂变成无法选定以及无敌状态后,艾克会重现在他几秒前出现的位置。艾克重现后会回复一部分在前几秒内失去的生命值,并对附近所有敌人造成大量伤害。
屹立在这世上_:望采纳!
1. 他的技能机制都是围绕被动
作为能凭借普通攻击打出爆发伤害的近战英雄,艾克需要时间来对目标叠加被动。Q技能可以叠加2次被动,再用E突进目标,一套下来打残敌人是不成问题的。艾克很依赖Q技能的命中,不过也算不上什么缺点,只是想玩好他略难罢了。作为需要靠普攻打伤害的爆发型英雄,艾克需要在团战中直接切到敌方后排,秒掉一个敌方Carry。可是在当前的坦克版本,刺客在25-30分钟这段时间里太弱了,想要切死后排显得很无力。e68a84e8a2ade799bee5baa6e997aee7ad94365艾克的Q不管在什么样的团战都很难击中统一目标两次,很难在敌方脆皮身上用处被动来,从而削弱了他的爆发。
2. 他的W施法时间足足有3秒
艾克的W是英雄联盟中相当特别的一个技能,它能让艾克减速敌人的同时有选择性的切入战场晕眩敌人,同时给自己一个护盾,我相信这个技能很多时候都能帮艾克秀起来。不过W是艾克唯一的硬控,而且施法时间超长,很容易躲开,因此大多数时候W会被用作反发起或者第二开团手段,很少会有队伍依靠这个来选取敌方目标,作为开团手段。我个人觉得W过长的施法时间偏离了他的刺客初衷。
3. 大招是最强伤害技能,也是唯一逃生手段
最后,我觉得艾克和艾克玩家对大招的使用会存在问题。他的大招有着较高的AP加成,这意味着一旦命中,你可以输出成吨的伤害,不过他冲进战场,手上就没有其他逃生技能,若你想把大招当成主动攻击技能,那你的第一件装备就得出中娅,可这样一来就会延迟他的强势期。他的大招还有一个问题:作为靠普攻打伤害的刺客,在当前的版本中想越过敌方的前排坦克放好大招实在太难了,即便成功也难逃一死。相反,如果不用大招来打伤害,那么你将失去大量的爆发,只能凭借被动来杀敌方carry了。
不过话又说回来,艾克的技能机制很容易让玩家们秀起来。他不仅能对单目标打出成吨伤害,还能给自己大量回血,让自身显得不脆。虽然他在当前版本存在一些问题,可凭借大量的通用能力,我觉得他还是有很强的版本统治潜力的。值得我们注意的是,艾克上手难度略高,不仅技能的施法时间长,而且大招和唯一的控制技能都太过特别。在当前的版本,也许我们只有在高分段才能看到carry起来的无敌艾克了。
总的来说,艾克看起来真的很好玩。作为平时主玩上单的玩家,我觉得艾克出破败和三相这些AD装打上单也很棒。我觉得他的被动加上破败肯定很有意思,不仅能减速,E技能还能使耀光打出大量伤害。我很期待看到他在当前版本的表现,希望他能成为单排中非Ban即选的英雄。
你好,艾科一是一个来自祖安的ap刺客,适合打中单e79fa5e98193e59b9ee7ad94335。以下是艾克的技能介绍,希望可以帮到你。
被动:Z字驱动共振装置
艾克的伤害型法术以及普通攻击会增加目标身上的共振层数。同一目标受到三次攻击后会触发艾克的被动效果,造成额外的伤害并且减速。如果他在敌方英雄身上触发了这个效果,那么艾克还将额外获得大量的移动速度加成。
Q:定时回转装置
艾克将一个装置淹目标方向丢出,对路径上的全部敌人造成伤害。当此装置飞行到最大距离或遇到一名敌方英雄时,它会展开,变成一个可以减速所有敌方以及中立单位的区域。过一会儿,此装置将回收并且飞行到艾克手中,对于路径上的全部敌人造成额外的伤害。
W:平行收敛装置
*被动:艾克的普通攻击会对低生命值的目标造成额外伤害。
*主动:艾克在时间中打开一个裂缝,创造自己的复制并向目标区域丢出一个装置。 一段延迟后,此装置将展开变成很大的减速区域。如果艾克自己走进了这个区域,此装置会爆破,艾克获得一个护盾并且击晕立场当中所有的敌人。
E:相位突击
艾克朝目标位置突袭一段固定的距离。初始的突袭结束后,艾克下一次普通攻击范围将大幅提高,将其移动到目标位置造成伤害并且触发法术和普攻附带效果。
R:时空旋窝
艾克将时间倒回,暂时免疫一切伤害且无法被选中,之后再次以数秒前的状态出现。再次出现后,艾克将回复前数秒内损失的部分生命,并对周围所有的敌人造成大量伤害!
请采纳!