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俩咱都玩过,咱认为阿提拉更好玩,毕竟比罗2多了很多东西,派系特色也更鲜明来。罗2你玩了,咱就不仔细说了,只说阿提拉多了些什么。主要是多了焚毁城镇,和游牧功能。焚毁城镇就是彻自底把城镇烧成白地,变成任何人都可以占领的废墟(占领要花钱),算是多了一种战术选择(烧城制造缓冲百区,或者用这种方式摧度毁敌人经济)游牧功能是最大特色,可以让你在没有城镇的情况下,用另一套规则发展(游牧),和占领城镇时很不一样,尤其是一问些特色派系,游牧和占城区别相当大,玩法更加多样化。不过呢,在战术界面上,阿提拉没有罗2那么好,阿提拉里面弓箭手强过头答了,尤其是匈人的弓手,打起来战术很单一
看个人喜好,罗马2是罗马文明的光辉开始照耀百,阿提拉则是文明的没落和黑暗时代的开度启。罗马2时代早相对来说步兵作回战为主,骑兵开始崛起,阿提拉则是骑兵时代开始拉开序幕。还答有阿提拉怎么看怎么想罗马2的大DLC
俩咱都玩过,咱认为阿提拉更好玩,毕竟比罗2多了很多东西,派系特色也更鲜明。
罗2你玩了,咱就不仔细说zd了,只说阿提拉多了些什么。
主要是多了焚毁城镇,和游牧功能。
焚毁城镇就是彻底把城镇烧成白地,变成任何人都可以占领的废墟(占领要花钱),算是多了一种战术选择(烧城制造缓冲区,或者用这种方式摧毁敌专人经济)
游牧功能是最大特色,可以让你在没有城镇的情况下,用另一套规则发展(游牧),和占领城镇时很不一样,尤其是一些特色派系,游牧和占城区别相当大,玩法更加多样属化。
不过呢,在战术界面上,阿提拉没有罗2那么好,阿提拉里面弓箭手强过头了,尤其是匈人的弓手,打起来战术很单一