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地下城与勇士阿修罗所有技能详细介绍

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地裂波动MAX:满级高伤,远距离,主要自我保护/磨血技能,觉醒后发动波动眼,该技能进化,所以必满
  
  裂波斩1:增加刻印,破霸体,一般不用于连技,因为裂波以后很难接上其他高伤技能
  
  强制波动1:不作解释
  
  波动刻印MAX:瞎子最重要的BUFF,加智力,加施法速度,所有技能都能从它受益,这也是我时装上衣选择加刻印的原因
  
  冰刃波动剑MAX:等级提高不但增加伤害,而且增加冰冻几率,冰冻持续时间,觉醒后进化,必MAX无争议
  
  波动爆发1:不加不叫阿修罗,有人喜欢MAX,我个人的意见是:1级的15秒CD和MAX的10秒CD看起来似乎很有区别,但实际上如果你利用不好这个技能,即使提前5秒CD,你一样抓不住进攻的机会.长CD才会让我更谨慎的使用它.
  
  鬼印珠1:刷图经典技能,但无须MAX.刷图时用的最多的地图也就是浅海,一般你能加第2级鬼印的时候也就是你离开浅海的时候.对PVP而言,这个技能最大的作用就是控制对方行进路线.偶尔对红眼有奇效
  
  邪光斩3:MAX以后威力很大,而且面攻击,非常实用,可惜SP不够.PVP中难得打中.偶尔用于连招
  
  修罗邪光斩1:过路技能,刷图超强,封锁路线.
  
  杀意波动5:过路技能不解释
  
  爆炎波动剑MAX:鬼剑瞬间爆发力最强技能(没有之一),觉醒后进化,必MAX,绝对不建议+1
  
  邪光波动阵MAX:觉醒前连招中常见的大威力杀伤技能,易命中,易连接,基本无争议
  
  不动明王阵MAX:觉醒前终极技,难命中,难连接,MAX出于个人喜好,无其他特别理由
  
  波动眼MAX:觉醒终极技,释放后3种波动剑和普通攻击进化,MAX无争议
  
  上挑5:有一种加法是上挑MAX,个人认为没有必要.上挑MAX要消耗大量的SP,而一般MAX是为了上挑后有时间可以释放远古记忆,这样的加法需要加空中连斩/银落/强制裂波斩/强制鬼印珠来保证连招时间以弥补其他技能的伤害减少,个人不喜欢这种必须时装支持才能发挥威力的加法
  
  强制上挑1:不解释
  
  格挡5:也许你学了一级格挡为了出鬼印,从那以后就从没有用过它,但是请相信我,皮厚的阿修罗需要格挡,而一个练习成功的格挡,可以让对手出现极大的破绽,而使你有机会象视频里一样潇洒的打出一套以XXXX开始的连招.
  
  强制格挡1:高端PVP,必然大量使用防御和破招.[引用:如果你和真正的高手打了许多场之后,对80%的职业来说,格挡是我们一个瞎子隐藏的杀手锏。格档满后能减少80%物理伤害30%魔法伤害,会让你在你对手暴风般的攻击后存活下来,让他的主要技能进入CD,更能让你的对手在以为你会倒下的时候没有倒下。格挡后的XXX+上挑或直接上挑后的自由发挥,都会让瞬间少了1/2血的对手产生一定的心理压力:“这个瞎子会格挡”。但是,真正能用好格挡的瞎子没几个。]
  
  银落1:用于后跳接驳连招和某些情况下跃翔发动起手,切忌乱跳被抓落点
  
  三段斩1:跑位,连招,无争议
  
  太刀精通MAX:关于短剑和太刀的争议已经很久了.本人开始拿的也是短剑.经过长久研究,我建议,练级过程中使用短剑,因为其高魔攻且前期设计给阿修罗的短剑比太刀多的多.到60主PVP后,还是建议使用太刀.使用巨剑不是阿修罗的风格,而短剑虽然魔攻高很多,但是缺失的2%施法速度成为其致命缺点,也只有太刀,才能更好的在格挡成功后接驳XXXX.如果不考虑太刀,可以同时削减格挡上的SP投入.这里还要说的是,阿修罗虽然有的技能上写着:魔攻XXX,但是仍然和武器魔攻和智力有关系,请自己验证
  
  十字斩1:这个完全是个人爱好,有一种职业叫漫游,有一个技能叫TMS,而十字完全就是为了那种TMS CD流而准备的,双方对放也不是太吃亏
  
  崩山击1:这个是PVP必须,霸体逃离被包围局面,连击起手,都非常非常好用,注意跳跃距离是和你按键时间有关的
  
  后跳1:个人爱好,可以不加,不加的后果,是无法在连招中后跳银落.[引用:瞎子就是不灵活,有个后跳,PK中躲避敌人、走位都很有用,但是玩家自己本人不够灵活的话,这个技能还只适合刷图。]
  
  强制后跳1:同后跳,个人总认为,缺乏这个技能,在高端PVP中会很吃亏,直觉
  
  跃翔1:用于跑位,劣势时躲避,拖CD等,偶尔以银落起手连技
  
  魔法爆击e799bee5baa6e79fa5e98193e78988e69d83362MAX:失去了远古记忆,只能在这里弥补一下伤害方面的损失了,随个人爱好
  
  还需要提醒一句:按照我上面的加点法,必须完成所有的SP任务,加完之后大约剩余50点左右SP,请千万记得至少留10点给以后将开放的技能:快速起身


标在技能旁边的是学习要求的等级
  波动剑系列
  地列波动剑5,就喷点火出去,打倒别人和扣点血
  冰刃波动剑20,喷点冰快出去(在地面直线前进)扣点血和有机率结冻敌人
  暴炎波动剑35,扔个大飞刀出去然后暴炸,造成巨大的伤害
  强制波动剑18,(被动)可以在普通攻击时中断当前动作来释放上面的技能
  印记系列
  鬼印珠25,把头顶收集的五颜六色的东西集中在手中变成一个光球扔出去,打中后吸住目标持续受伤(此技能可以学习强制,效果和强制波动剑同样道理)
  波动集印18,启动后开始收集印记,就是指头上五颜六色的东西,每隔一段时间自动出现一个,而且每出现一个都会增加你的智力和各种速度(攻速除外)
  列波斩e68a84e79fa5e9819336310,把面前的一个人抽起来砍一刀然后再放红色的东西转他三下,转动时对周围目标也造成伤害
  不动冥王阵45,在头顶召唤火石头并高速旋转,接近或附近的敌人都被转到浮起来并一直转,最后发生爆炸,当你头顶有印记时会自动消失并提升本技能伤害的
  邪光系
  邪光斩25,扔一个月亮(是月芽状并非满月)出去,对碰到的人造成伤害,若敌人击中第一下还未离开那个月芽,则再次造成伤害
  修罗邪光斩30,(被动)把邪光斩变大10倍,并且提升月芽的移动速度并造成击退效果(有利于造成多次伤害)
  邪光波动阵40,敲下地板,这快地板上的敌人都被光圈罩住然后触电,之后接近的敌人会被光圈电伤
  另外系列
  挫折意志20,(被动)受到伤害时周围出现符文,提升智力和回魔速度,技能效果可以叠加3次(其中一个效果叠加是无上限的,忘记是哪个了-_-)
  杀意波动30,开启后持续耗魔,再按一次就关闭(请谨慎使用)
  增加附近队友和自己的各种暴击率,并对接近自己的敌人造成微量的持续伤害(这技能PK就有点用,平时就一垃圾)
  无双波35,(不实用的技能)使用后把敌人吸过来,然后狂炸(开启时大幅度上升物理防御)
  必须在杀意波动开启而且挫折意志重叠3次(相当于在20来秒内被K3下)的情况下才能启动
  觉醒系列(需要觉醒后才能学习)
  48心眼,(被动)在放技能时被别人攻击或平时 被别人从背后攻击时有机率落空(即MISS)
  48暗天波动眼,启动后持续40秒,
  你的周围出现个大圈,在里面的敌人会下降命中和攻击速度,你普通攻击变成带黑色电的魔法攻击,并附加伤害,并在普通攻击第三下结束时发出车轮去撞别人,这40秒内释放地列波动剑变成翅膀
  飞出去撞人,造成伤害而且会拖住带动他们到你正前放
  冰刃波动剑则变成正前方出现红色地刺,造成伤害并把敌人吸在你身边,
  而暴炎波动剑则成为背后出现多把红色木棍,快速地向前飞去刺人造成巨大的伤害,在技能放出40秒后结束时你身边的大黑圈会碎掉,出现很多个眼睛,造成非常大的魔法伤害

  够生动了吧。。。∧_∧ 纯属手打的哦


本人48瞎子,等觉醒练小号中,瞎子我玩了1测,2测,再加公测,实在太熟悉不过了,我将全面介绍瞎子。

  武器技能类:

  上挑+5出取消连招必须,也可以考虑加满,这样挑得更高,还能加个远古在接招,如果你SP充足的话。

  三段斩+1用来逃跑,突围,推进,总之瞎子缺点是速度慢,这招的速度弥补了移动的慢的瞎子。

  太刀精通+满你要是愿意用短刀的话,你就加短刀满。短刀就难看点,加2点魔暴,太刀加4点释放速度,各有各的好处,不过为帅气着想,还是拿太刀吧。

  防御+1为了鬼印珠,也为了在PK的时候防御反击制造机会,善用防御的战士才是真正会PK的战士,可以考虑满级后加到5出取消。

  银光落刃+1连招用的,刷图很少用到,在波动爆发以后使用。

  崩山+1瞎子霸体技能少,PK这招学到用的时候很多,纯刷图的话银光和这招都可以不加的,无奈你是半刷图半PK,免不了要多浪费些SP。

  十字斩+1这个如果是满级洗点的话,我会加,因为这招可以破枪的TMS,范围大,在地上的人也能打,所以可以选择加。但是你级没满,这个不加,能省则省了。

  通用技能类:

  后跳与取消,这个不加,瞎子不是枪,完全可以不加这个技能,省100SP。瞎子是法师,多跑跑位,别顶前面就是。

  远古印记+满这个技能能加150点智力,瞎子靠智力吃饭的,怎么能不加。刷图必备,PK必须和满级的上挑配合起来才行。

  魔法暴击+满这个不好说,你如果选择挫折意志加满,这个不加,如果不加挫折意志,把这个点满吧。因为瞎子的技能差不多全是多段攻击,如冰波是10连,鬼印珠是20+连,邪光斩是4连,邪光阵是5连,不动明王30+连,多段攻击比一击出现暴击几率自然要容易的多,加暴的好处当然就大得多。

  波动技能类:

  地波+5这技能如果是满级洗点是肯定选择加满的,因为加满了范围广,伤害高,CD短,但目前洗点加点,只能加到5。

  裂波斩+1不出取消,使用一次增加一个刻印,还能对霸体,加1是必须,还有无敌时间,对有些怪,就利用无敌去抵消伤害。

  强制波动剑+1这是被动技能,加了此技能地波,冰波,火波都可以强制发动,50SP换3个技能强制发动,还是值得的。

  冰波+11先只加到11,会出8个冰锥,也就是8连,到45以后再慢慢补满,这技能PK作用大过刷图,刷图只加11点基本够了,瞎子不靠它吃饭的,只是连招和冰怪用。PK的话一定要满的,就为了冰冻几率,不为伤害。能冻住人,马上接个火波,半条血就没了。冻不住,火波难接上。

  鬼印珠+满不出取消这招要消耗所有刻印,和不动明王起一样,所以最好这2样选一样加满,这招对单体伤害非常高,甚至超过不动明王阵。45级用它可以打出2-3W伤害绝不夸张。这招与不动比优点在于是甩出去的技能,不需要近身,另外这招是高硬直多段伤害,可以让打中的人停顿,而不动明王阵并不是所有怪都适用的,有些怪不动阵奈何不了。而这招什么怪都可以用,只是不能用来对群。但满级洗点PK的话,加1就够了,刷图当然要满。威力啊,帅气啊,把MM所必须,让MM欢呼,让众人赞叹的技能。

  挫折意志+?这个技能如果加就不要加魔暴了,如果不加就加魔暴,不是冲突,是因为SP不够,这技能被打加智力,还增加回魔,所以还是很值得加,但魔暴也很重要,好技能实在太多,没办法,只得忍痛割舍一样。

  波动爆发+满纯PK技能,1级15秒CD,满级10秒CD,PK的时候瞎子的起招都是用它,可说是起手招,震人以后看远近,远了就用地波扫,然后崩山砸一下再上挑,近点就好办了,接个上挑,再接冰波,手操作不过来的直接接冰波也行,冰冻了以后接个火波,没冻住的崩山下去接上挑,挑起来以后就看你习惯了,如果是在角落可以接鬼印珠,或者不动明王阵,邪光阵等。刷图的话这技能不加也行,半刷图半PK,你自己拿主意。

  邪光斩+满,这是刷图主力技能,伤害高,45的时候已经能打出7。8千伤害了,还是群伤,加满。但是PK这个不需要,只加3点出不动明王就好了。这是满级洗点应该的,可你没满级,郁闷的e79fa5e98193e78988e69d83363多。

  修罗邪光斩,这个PK不加,刷图必须加,PK不加的原因是因为此技能让聚气时间变长,不好连招,反不如不加的邪光发动快。

  杀意波动+5完全是过度技能,加5为了觉醒,也为了出后面的技能,没什么鸟用。

  无双波这个不加。垃圾技能。

  火波+满此技能算是瞎子最强技能之一,PK的时候瞎子翻盘的唯一希望,在血比人家少的情况下突施冷箭翻盘全靠它了,威力极高,一次中全半条血,非常恐怖,刷图也是异常厉害的技能,HF改版后威力大增,配和满级冰波PK,一冰一火,一阴一阳,神鬼莫敌,这技能没什么说的,不论PK还是刷图都必须满。

  邪光波动阵+5也可以加满,看你SP情况了,这技能很重要,定怪,配合其他技能连招,非常实用,通常跟不动阵接,也可以在鬼印珠打中BOSS的时候接,反正这技能地面的怪除了无敌的全能定住。

  不动名王阵+1至少加1,对付比较麻烦的小BOSS的时候这招还是很有用,但问题是很多BOSS和怪不能用它打,如召唤所招的四系精灵,小到浅海BOSS,深海BOSS,大到冰心BOSS,骨龙等还消耗所有刻印,与鬼印珠冲突,满级PK洗点的话肯定加满了,把人震在角落开不动,秒之,让你无语,我就是这样YD,哈,让你无语。

  被动觉醒-心眼这技能每级加5%回避,但有资料说是背击的时候所加的回避率,有的资料说是反击回避率,不知道到底是怎么样的,如果是回避的话,加满,如果是其他什么什么回避的话,自然是没用了。

  主动觉醒-大暗黑天写轮眼哪还用说,有多少加多少呗。

  另外偷学技能不加。装备选择,刷图首选寂静灵魂套装,此装备回魔。加6%释放速度,再加上学者护腕,贝尔玛之星的回魔,刷图的时候就不需要吃蓝了。

  PK武器上选择看你习惯,我习惯是拿大剑,好处在于攻击高,硬直长,范围远,加上时装的攻击速度,其实也不慢,打算满级后洗点拿大剑然后穿黑玉断魂套装,因为这套加技能多,还巨剑精通加2,当然你有流星落的话,就当我是说废话了。

  另外如果你很农民,你可以选择收超合金虎啸套,这个比较便宜,回避+8%,要是被动觉醒也是加回避的话。。那是很恐怖的说,被暴击时伤害减半,这在PK还是很有用,刷图感觉差点,但已经很有用了。

  如果你比农民还非洲的话,也有出路,只要2件装备,衣服和裤子,一个是蓝色日冕衣服,这衣服波动刻印+1,还有个就是超合金虎啸裤子,也是波动刻印+1,穿这2件在身上,你的波动刻印加满,就会+12,那么无论你用什么技能,威力总是高出别人一截,因为你比人高了50点智力。这2件装备大概都在20W左右能买到,而且泛滥的很。要是再加上时装+1,就是+13咯,那就。。啧啧。。攻击不知道高出一般人多少咯。

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