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阿提拉主要是用轻骑马弓骑,要带回马枪的,匈奴带回马枪的骑兵一共有三种,一个是开局就有的匈奴人装好的弓zd,再一个是他的升级版匈奴骑马枪 兵,最后一个是匈奴恶魔弓箭手,因为恶魔弓箭手是中弓,速度慢,维护费还高,所有我根本没用,前期近战部队解散,全招匈奴装好的弓,中期科技上来了,也不 缺钱了,再升级成骑马枪兵。
每支部队维持在8~10支轻骑弓兵就可以了,不用满编,小部队好指挥打满编罗马玩一样,步兵部队不考虑,匈奴恢内复慢,要恢复还要扎营,战役基本 靠手动,自动战斗损耗太大,有时候恢复满得一年时间,太亏。弩炮前期雇佣,等大弩炮发展了,就解雇换大弩炮,弩炮主要是用来围城拆塔和城墙的,打野战别放 前,杀不了几个人,还让步兵骑兵玩命追着砍,野战的时候弩炮撤到地图边缘,能打就打,打不了直接撤退,近战骑兵建议造草原突袭者,速度快,移动隐身容,游击 部署,是绕背杀将军,拆弩车的上上选,围城的时候弩炮直接攻击城墙上的兵命中率低的要命,我找到一个窍门,就是先把要攻击部队所站的城墙两边的墙拆掉,然 后再拆他脚下的城墙,一下全灭,不灭也是溃败。哇哈哈哈!
西罗马步兵 匈奴弓骑 东罗马重骑兵 各有千秋
弩更复强,举个简单例子,东罗马兵开个龟甲阵弓箭零伤亡,被萨珊的弩骑兵一射倒一排,面对近身骑兵有奇效。但不过弩的缺点也很明显,弩很不适合打低甲步兵单位(穿透优势不明显),制尤其是跟弓箭手对撸(攻速慢没护甲),这些在阿提拉这个版本里不明显(毕竟重甲单位太多),玩东西zhidao罗马的时候能出能出还是出吧