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你是说什么游戏的啊,魔兽还是暗黑
死灵法师骷髅海加骨牢加毒加尸爆的打法,还可以用诅咒削弱,敌人越多越强,不怕野怪的无限复活流打来法,不会被耗死,套装的效果非常毒,还可以冒充元素法师,用骨牢困住再放火墙,牛逼不解释
德鲁伊召唤一群动物,自己既可以当元素法师,也可以当肉盾坦克,熔岩一路滚推敌人源让他一直处于打击恢复的状态中,然后尽情输出,大招毁天灭地,大范围aoe技能。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
俩都是猥琐的货
缺点:zhidao都是需要技能点太多,技能点不够用,死灵法师没有石魔的时候要先杀小怪弄尸体,麻烦,德鲁伊乌鸦攻击低但不容易死,打大肥虫的时候我招5只乌鸦竟然只死了1只,其他动物基本上都死光了,
德鲁伊和死灵都不错,玩玩流程还行,但德鲁伊在噩梦后期有危险,地狱更抗不住,我好久都没玩过了,忘了好多。
死灵不管在哪都吃得开,惟一一个可复以边打BOSS,边看电影的职业,完全无脑无操作。。。玩过的都知道。
德鲁伊更好玩,操作有挑战,死灵制就很枯燥,把骷髅一招完就没事了,看着骷髅打就行,偶尔放两个诅咒。。。
其实任何一个职业想要玩好,都需要好的操作,死灵是相对,相对来说比较简单的。骷髅知大军一招完,所向披靡。不过骷髅是需要尸体才能制造的,一开始游戏没有尸体,可以先招个石魔,找些最低等的怪打死召唤骷髅,并不是连个鸟都打不死,只是打的慢些。等死灵道的骷髅满了或者快满了就会发现死灵的强大。
皮薄是皮薄,但又不需要死灵上去砍怪,把骷髅招完后看戏就行,BOSS就麻烦些,因为防御低,容易死,所以要高操作的躲避方法才行。