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楼上回答有误,我来解释一下:
“狂乱”技能的附加作用是提升攻击速度,而“双挥”没有。
感觉“双挥”攻击速度更快是因为画面显示帧数为两把武器分来别攻击,其实左手武器加速无效,只有基基础速度。
而“狂乱”就是提升攻击速度的技能,而自且伤害更高!
还有一个理解上的误区解释一下:不是说加一点攻击速度武器挥舞就会快一点,这个数值是有限制的,见下表,帧数越低表示攻击速度越快,只有达到规定的速度加zhidao成才会出现有更快的攻击速度,当达到最高速度以后,无论加多少速度都不会再提速!
BB在PVC时,杀小怪靠纯物理伤害,杀BOSS靠CB,杀物免怪靠狂战士技能。
主攻技能选择:双手旋风(WW),不用盾牌
属性追求:ar(命中率)>def(自身)>dam(攻击伤害)>life(生命)
雇佣兵选择:ACT2地狱进攻型(ACT2普通进攻型更好,就是懒得练)
最终在雇佣兵光环的照耀下,自身WW的AR至少达到13K,这样你在和巴尔对话时能有超过80%的命中,建议15K吧(其实15K也很容易)。
其他指标:
CB概率:50%(决定性打击,一旦发生怪物将直接少掉6%的血)
CS/DS总概率:>50%(双倍/致命打击,一旦发生你的物理伤害将翻倍)
4R(抗性):在地狱环境下≥60(KB的话建议带雷神,谨防万一)
OW(撕开伤口):不e799bee5baa6e997aee7ad94e58685e5aeb9337做要求,我们要的是快速解决问题,哪还有心情等怪物去撕开伤口慢慢少血。
USC选择:20抗性优先,其他不做要求
属性点加法:
<太简单了,就不放图了>
1.力量str:请先把USC放到包袱里,然后加到刚好能穿TP+即可。
2.敏捷dex:不加
3.体力vit:把1加好了其他点全放这里
4.法力:不加
技能点加法:
ww 20 支配20 吼防20 吼血20 2个加速各1点 自然抗性1点
用剑的加剑支配,用斧头的加斧头支配(我用的斧头),最后多余的点全部加在铁布衫上
装备及作战篇
正手武器:BOTD(死亡呼吸)或者OATH(誓约),有钱人2BOTD,穷人2OATH,小资(像我^_^)就BOTD+OATH
说明:这里不用grief(悔恨)的原因是grief太容易坏了,老是修影响PVC的心情。
副手武器:OAK(橡树之心)+spirit(精神盾,统盾做的,且FCR无所谓)
说明:不用CTA(或3波剑)+OAK的原因是副手TP时FCR不够63;不用2OAK的原因是副手tp时FHR不高。
头盔:绿帽子吉永之脸(可以in22#以增强你的抗性,因为这个方案build下来BB就抗性缺乏了点)
说明:PVC的话这个绿帽子还真比BBFACE好,杀boss就感觉出来了
衣服:tp+(谜团)没得说,记得要MP+的(没tp+的话你PVC速度没法和sor比的)
项链:马拉,抗性当然是越高越好
说明:前面在加属性点的时候我们并没有考虑马拉的5属性,因为很可能你会考虑采用2BB/MANA/FCR的cube项链
戒指:一个乌鸦;另一个随意,一般的建议是用LM(法力吸收)+4R的
说明:带乌鸦纯粹是为了防止冰冻,同时还能加点AR
手套:门徒套装中的绿手套----“手掌的安置”
说明:“350% 伤害力对恶魔系怪物”简直是超级属性,肉搏角色PVC必备物品
鞋子:蚀肉骑士鞋是不需要考虑的了,CB,DS兼具。可以升下级
腰带:要KB的话带个雷神防防电鬼,其他情形下随便,总之以抗性和法力吸收为追求
charm(护身符)搭配:
除去一个usc的位置,还可放9个sc,建议根据自身抗性状况放几个life/4r的sc,其他放max/ar(有life更好)
gc也是以max/ar(有life更好)为原则,想乘机MF一下的不妨放个UGC。
PET(雇佣兵)装备:
武器:丧钟(有形无形都无所谓,就是要它的衰老)
头盔:安头
衣服:穷人上无形强制,有钱人上无形刚毅
作战方案:
3BO项链省下不用(PVC不在乎这点life和def),直接踏小站->副手BO->键盘箭头找路->副手直接TP->到位后切正手->对着boss做name lock TP,落下后切到呐喊技能的“狂嗥”,叫一下,目的是把小怪吓开(因为小怪在boss周围的话会吸引你WW的打点),剩下的工作就是围绕着BOSS做短WW了,爽歪歪!
纵观ACT1-5,除了ACT4的diablo和ACT5的五小队前大厅里的骑士(nnd会放攻击反噬),其他地方和怪物都是横扫,8PP亦然,3BB亦然。
建议1:不去杀diablo,前面的骑士太多,杀起来太慢;
建议2:只要场景内有骑士,一定不要用WW,而且一定要优先tp到骑士身边先用狂战士把他们解决掉(这个过程中注意喝血,因为狂战士不能LL吸血),确定场景内没有骑士了,就WW杀个痛快。
如果按“KA->K3C->KM->KP->KB"的流程打下来,按我的经验花费时间在7-8分钟的样子,当然这要看KM那段飞得多远,还要看KB前大厅里有没有骑士。总体的平均算下来和纯冰sor差不多速度,当然和冰火双修的sor是没法比了
Barbarian的技能分三大系统,"Warcries"在使用前会大叫一声,这一系的主要都是帮助队伍,如找药水、加强队伍攻击力/防御力或是提高队伍所有技能一个等级。"Combat Masteries"全部都是加强自身的能力,这部分的技能只要升级就一 直存在,主要有针对某类型的武器的攻击力、对物理及魔法攻击的防御等等。 "Combat Skill"则是各种战斗时可用的技能,可以立即施展不需要像Warcries系大叫一声,如跳跃能力、Double Swing、旋风斩(Whirlwind)等等。因为Barbarian主 要就是近身攻击与敌人冲杀,因此升级就是两大目标:"加大攻击力"、"加强防御力 "。其他一些辅助型及狂战士型的技能可以在遭遇魔王和大批敌人时使用。
技能点的分配
①主攻技能:专心加满,某武器支配(投掷除外)加满,战斗体质加满,重击尽量高,狂战士加1点。
②辅助技能:大叫加满,战斗指挥1点,自然抵抗1点,铁布衫1点,加速1点,狂嚎1点。
③路过技能:路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。
增加耐力1点,击晕1点。
注意:1)如果偏好进攻,可以加满重击,大叫尽量高即可
2)在开荒过程中可以加1的跳跃,越过障碍之类的比较有用,还能震退很近的怪物,但不用加多,只要1;跳跃攻击没什么加的必要
3)战嚎技能可以加1点,在杀BOSS时候用,先吼一下降低BOSS的防御杀起来更加轻松。
野蛮人这样的近战角色高伤害、双吸、提速、抗性都很重要,如果没有好装备那就苦了,在地狱难度很受罪,对于1.10或1.11版本,野蛮人常见下面几种练法:
狂乱型:狂乱20、双手挥击20、嘲弄20、武器支配20(剑或斧选一个)、加速1、自然抵抗1、战斗指挥1、其余加战斗体制。
专心型:专心20、重击20、狂战士1、武器支配20(剑或其他)、战斗体制20、战斗指挥1、加速1、自然抵抗1、其余加大叫。
旋风型:(旋风很耗法力,需要足够的吸法) 旋风20、武器支配20(剑或斧选一个)、战斗指挥1、战斗体制20、大叫20、加速1、自然抵抗1、其余加铁布衫。
力量够穿装备即可,敏捷加到狂乱或旋风命中率至少5000以上,其余加血,法力不加。
高级装备推荐参考:
头盔:亚瑞特的面容守护者皇冠面甲(升级)
铠甲:刚毅神圣盔甲、谜团神圣盔甲
主武器:(符文之语当中可选的很多,剑一般用巨神之刃作材料,斧一般用狂战士斧作材料,狂乱野蛮人不能用盾牌,所以要挑两把武器同时用,旋风野蛮人可以用盾也可以不用)
死亡呼吸巨神之刃(无形的)、死亡呼吸狂战士斧(无形的)、死神巨神之刃(无形的)、死神狂战士斧(无形的)、悔恨巨神之刃、悔恨狂战士斧、最后希望幻化之刃、最后希望巨神之刃、最后希望狂战士斧、末日狂战士斧、野兽狂战士斧、誓约巨神之刃(无形的)、誓约狂战士斧(无形的)
如果做不起符文之语,还可以降低要求用暗金的:祖父巨神之刃、死亡之刀狂战士斧、青色愤怒幻化之刃
副武器:最有钱的,用战争召唤水晶剑+橡树之心连枷,可以为3个bo各加7技能等级,没条件的,就用两把加3呐喊系技能的蓝色回音武器,加6等级。
主盾牌(狂乱野蛮人不用,旋风野蛮人可用可不用):暴风之盾统治者大盾
腰带:维尔登戈的心结秘银腰带、吸血圣e79fa5e98193e59b9ee7ad94362王之圈吸血鬼獠牙腰带
手套:卓古拉之握吸血鬼骸骨手套
靴子:蚀肉骑士极速靴(升级)、高跑全抗亮金靴子
项链:大君之怒项链、2野蛮人技能/双吸的橙色项链
戒指:乌鸦之霜戒指+双吸橙色或亮金戒指
以上装备很昂贵足够保证横扫地狱,碰到物免怪可以用狂战士技能,或者给雇佣兵用死神的丧钟。唯一要小心的是遗忘骑士的攻击反噬诅咒,如果中了这个诅咒还攻击怪物的话,必死无疑,遗忘骑士一定出现在混沌避难所,在世界之石要塞和毁灭的王座也有可能出现,其他地方都不会有。所以到了上述地方就要小心了,要么用狂战士慢慢打,要么用投掷武器扔,要么靠雇佣兵顶,总之要花时间。