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野蛮人
2力3体
单机的话呐喊不要点,战斗专家支配飞掷、增加耐力点1点,加速12点以上、自然抵抗满点,铁布衫随意,战斗技能旋风、狂乱满点,双手挥动和双手投掷点2点,其他随意
亚马逊
1力2敏2体
弓里的多重箭、炮台点满,矛不点,被动双倍打击和刺入点满,穿透的话建议复弄一个有穿透攻击属性的装备,其他随意
死灵
召唤系1力4体
骨系1力1体精
力点到40就不要继续了
召唤把支配、抵抗、骷髅战士点满,其他随意
骨系就是把中间一条都点满,骨甲1点,骨墙10点以上
德鲁伊
元素1力1体3精(力到40)
召唤1力3体1精(力到40)
变狼1力1敏3体
变熊1力2敏2体
刺客
3敏2体,力偶尔制点一些
影子点出1点
然后全点武术上,虎击要点满
刺客的陷阱还是算了吧,完全没威力
法师
火+电1力4精
冰+电1力2体2精
电主要是把传送点出来,作为暗黑里最艰苦的角色,不会开溜会死得连捡尸体都没希望的
圣骑士
2力3体(力也要适可而止)
主点防御性灵气,攻击型灵气绝对别点,一定会投资失败的,战技zd稍微点一下,玩圣骑的话记得保护好你的雇佣兵,他是你的输出
一般技能就魔法箭MAX多重箭10点足够,炮轰MAX导引箭1点就够,被动女武神MAX双倍+装备到e799bee5baa6e997aee7ad94e59b9ee7ad9433170%就行,穿刺加到70%左右也够了,三系闪避加装备到50%左右,标枪的话1点戳刺就行了,多余的点数投资在诱饵上。
暗黑破坏神2弓系亚马逊加点:
一、技能点分配通用方案:
①攻击技能
魔法箭尽量高(13以上较好),多重箭加到14左右,引导箭1点,炮轰加满,双倍打击加到6左右,刺入加满,穿透1点,戳刺1点。
②辅助技能
慢速箭1点,诱饵1点,女武神加满。
③路过技能
路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。
冰箭1点,内视1点,闪避1点,躲避1点,回避1点。
④自由支配部分
富余的点数看个人喜好,可以加到引导箭上增加伤害,可以进一步加满魔法箭,可以加到诱饵上增加诱饵和女武神的血,可以加到双倍打击、穿透等技能上提高几率。如果觉得魔法箭对付物理免疫不彻底,甚至可以投入到冰箭或火箭上(这其实就成了一种双修玩法)。
扩展资料
暗黑2亚马逊加点
戳刺1(路过),闪电之怒20(主攻技能),威力一击、闪电球、充能一击、闪电攻击尽可能都加满,优先加充能一击(都给闪电之怒额外加成),内视1,慢速箭1,诱饵1,双倍打击1,刺入1,穿透1(辅助技能)。属性点力量、敏捷够装备,其余全体力。
德鲁伊其实一点也不强势。。。。尤其pve。。。。
实在要pve的话 就用狼德吧。。。。狂怒max,变形复术max,狼人变化max,一种灵max(喜欢安全就血灵,喜欢暴力就狼灵),召唤点到熊,剩下点数投狂狼(熊只是吸引火力的炮灰,投给狂狼比直接投制给熊能让熊有更多的生命~)属性点也很随意的,一般是力量敏捷够装备,剩下知加体力,也有纯力量的打发,这个看个人习惯了
装备很简单,31级带肋骨粉碎者,56级升级,83级带盗墓者。只有德鲁伊装备那么的确定。。。
具体细节可以去暗黑贴吧——暴力狼吧道,瞧瞧,那个地方就是暗黑狼德的地方,具体的加点也可以看看那里的介绍,玩的愉快
组队的百话这2种狼德用楼上的 纯标枪亚马逊
闪电之怒,威力一击,闪电球,充能一击,闪电攻击都20级
被动系都1级,穿刺技能带装备到9级,穿上穿刺腰带要过百
力量够装备,敏捷拿盾加到格挡度75%,其他体力
佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵单机亚马逊
闪电之怒20级,戳刺1级
被动系都1级
魔法箭20级,多重箭回10级,导引箭20,其他就可以随意
力量够装备答,敏捷拿盾加到格挡75%,其他体力
佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵