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按照佣兵的技能类型,游戏中一共有12种佣兵,分别是:
ACT1的冰箭MM
ACT1的火箭MM
ACT2的祈祷光环枪兵
ACT2的瞄准光环枪兵
ACT2的防御光环枪兵
ACT2的荆棘光环枪兵
ACT2的力量光环枪兵
ACT2的冰冻光环枪兵
ACT3的电法师
ACT3的冰法师
ACT3的火法师
ACT5的野蛮人
雇佣ACT2枪兵的时候要注意不是所有难度的游戏都能雇到所有类型枪兵的,其中:
噩梦难度雇不到,只能在普通和地狱难度雇的有:祈祷(战斗型)、瞄准(进攻型)和防御(防御型)三种枪兵
普通和地狱难度雇不到,只能在噩梦难度雇的有:荆棘(战斗型)、力量(进攻型)和冰冻(防御型)三种枪兵
光环的作用:
祈祷:给自己和队友缓慢加血
防御:增加自己和队友的防御值
瞄准:增加自己和队友的攻击命中率
荆棘:当敌人击中自己或队友时受到反伤害
力量:增加自己和队友的伤害力
冰冻:冰冻并减慢敌人
同一种类型的佣兵,在普通难度雇佣的要好于噩梦难度雇佣的,噩梦难度好于地狱难度,虽然区别不是很大。前提是佣兵练到相同级别时比较。(只能在噩梦难度雇佣的三种枪兵就不用考虑这一点了)
同一种类型的佣兵,而且是在相同难度游戏里雇佣的,不管雇佣的时候级别是多少,只要练到同一级别,都是完全一样的。也就是说在游戏难度和类型一定的前提下,初始等级越高越好
关于适用的角色职业真的是各有所好,无法一概而论,只是列一些佣兵之所以受欢迎的原因吧:
ACT2的长枪佣兵一般来说是首选,因为他们带着光环,能帮助自己和队友更快更安全的杀e799bee5baa6e997aee7ad94e58685e5aeb9363怪。
冰冻光环最受SOR的欢迎,因为在瞬移传送时更加安全,不小心传到怪物堆里,可以让怪物进攻速度迟缓,正好逃掉。
瞄准光环和力量光环受NEC的欢迎,骷髅和复活的怪物们变得更强大了。
ACT1的冰箭MM也有不少人喜欢,男女搭配,干活不累,漂亮MM谁不喜欢?肉搏型角色喜欢弓箭MM还因为她能用“内视”技能,降低怪物的防御(能让怪物亮晶晶的闪光),这样怪物就容易打了。
ACT3的法师和ACT5的野蛮人用的人就少多了,这不是说他们完全没用,之不过多数人不能抵御上面那些更好佣兵的诱惑。
参考资料:http://post.baidu.com/f?kz=122585908
回答者: nankang1976 - 高级经理 六级 12-30 12:36
SOR法师最好的选择是噩梦难度下AC2防御型长枪
第一幕,就是冰箭火箭,他们还会内视(点亮周围的怪,并且减护甲)。一般给自己是肉盾的职业用不错,配上符文之语做的弓,输出非常很好用。第2幕,枪兵,光环是亮点,普通和地狱难度下,分别是祈祷(回血),e799bee5baa6e997aee7ad94e58685e5aeb9331祝福瞄准(加命中),防御光环(加防御)。噩梦难度下是神圣冰冻(此光环对冰冷系无效都有冰冻效果!),荆棘光环(反弹伤害),力量光环(大幅度加攻)。这是我们暗黑的主力佣兵。比方说,法师带个圣冰的佣兵,能抗,能减速,方便自己走位,很好用。死灵法师带个力量光环的,可以给自己的小弟们加大量输出。带防御的可以更耐打。用枪兵,不会错的!第3幕,俗称铁狼,就是法师佣兵,分别是电(充能蛋,连锁闪电)火(大火球,地狱火···好像是这俩技能)冰(冰甲,冰风暴,冰锥术),显然是冰的好用,主要是能冻住怪。但是这幕的佣兵,他的法术伤害不知道是怎么算的,你给佣兵的武器和盾等于是装饰品。这幕的佣兵要输出没输出,要肉不肉,一般没人用。最多用冰系的,打小怪能控制下。第5幕的野蛮人,会重击(击退效果)晕击(打晕),也还行,能扛能输出,前提是要有好装备。一般好装备都是符文之语做了。相比之下,如果你自己非常能抗,那就用第一幕的冰弓箭手。如果你需要能扛的,那第2幕的枪兵不错,选择合适自己的光环。佣兵,自己从普通难度一级一级练上来的,比在地狱直接招的高等级的,达到同样级别时的属性要好很多,所以佣兵要好好练,不能始乱终弃啊。
按照佣兵的技能类型,游戏中一共有12种佣兵,分别是:
ACT1的冰箭MM
ACT1的火箭MM
ACT2的祈祷光环枪兵
ACT2的瞄准光环枪兵
ACT2的防御光环枪兵
ACT2的荆棘光环枪兵
ACT2的力量光环枪兵
ACT2的冰冻光环枪兵
ACT3的电法师
ACT3的冰法师
ACT3的火法师
ACT5的野蛮e79fa5e98193e58685e5aeb9331人
雇佣ACT2枪兵的时候要注意不是所有难度的游戏都能雇到所有类型枪兵的,其中:
噩梦难度雇不到,只能在普通和地狱难度雇的有:祈祷(战斗型)、瞄准(进攻型)和防御(防御型)三种枪兵
普通和地狱难度雇不到,只能在噩梦难度雇的有:荆棘(战斗型)、力量(进攻型)和冰冻(防御型)三种枪兵
光环的作用:
祈祷:给自己和队友缓慢加血
防御:增加自己和队友的防御值
瞄准:增加自己和队友的攻击命中率
荆棘:当敌人击中自己或队友时受到反伤害
力量:增加自己和队友的伤害力
冰冻:冰冻并减慢敌人
同一种类型的佣兵,在普通难度雇佣的要好于噩梦难度雇佣的,噩梦难度好于地狱难度,虽然区别不是很大。前提是佣兵练到相同级别时比较。(只能在噩梦难度雇佣的三种枪兵就不用考虑这一点了)
同一种类型的佣兵,而且是在相同难度游戏里雇佣的,不管雇佣的时候级别是多少,只要练到同一级别,都是完全一样的。也就是说在游戏难度和类型一定的前提下,初始等级越高越好
关于适用的角色职业真的是各有所好,无法一概而论,只是列一些佣兵之所以受欢迎的原因吧:
ACT2的长枪佣兵一般来说是首选,因为他们带着光环,能帮助自己和队友更快更安全的杀怪。
冰冻光环最受SOR的欢迎,因为在瞬移传送时更加安全,不小心传到怪物堆里,可以让怪物进攻速度迟缓,正好逃掉。
瞄准光环和力量光环受NEC的欢迎,骷髅和复活的怪物们变得更强大了。
ACT1的冰箭MM也有不少人喜欢,男女搭配,干活不累,漂亮MM谁不喜欢?肉搏型角色喜欢弓箭MM还因为她能用“内视”技能,降低怪物的防御(能让怪物亮晶晶的闪光),这样怪物就容易打了。
ACT3的法师和ACT5的野蛮人用的人就少多了,这不是说他们完全没用,之不过多数人不能抵御上面那些更好佣兵的诱惑。
参考资料:http://post.baidu.com/f?kz=122585908
act1
1 火箭 内视
2 冰箭 内视
使用装备 弓箭 头盔 盔甲 (罗格并非亚马逊 无法使用亚马专用弓 也无法使用十字弓)
升级:+1力量 +2敏捷 +6.5防御 +8生命 +1.5全抗
act2
普通 攻击型 戳刺 祈祷灵气
普通 防御型 戳刺 反抗灵气
普通 进攻型 戳刺 祝福瞄准灵气
恶梦 攻击型 戳刺 刺针灵气
恶梦 防御型 戳刺 神圣冰冻灵气
恶梦 进攻型 戳刺 力量灵气
地狱 攻击型 戳刺 祈祷灵气
地狱 防御型 戳刺 反抗灵气
地狱 进攻型 戳刺 祝福瞄准灵气
使用装备:长枪 长矛 头盔 盔甲
升级:+1.5力量 +1.5敏捷 +9.5防御 +10生命 +1.5全抗
act3
1 火系 地狱火 火球
2 冰系 冰风暴 尖冰柱 冰封装甲
3 电系 充能弹 闪电
使用装备:单手剑 头盔 盔甲 盾牌
升级:+2力量 +1.5敏捷 +4.5防御力 +6生命 +1.5全抗
act5
重击 击昏
使用装备:剑 头盔 盔甲 (可装备野蛮人专用装备)
升级:+2力量 +1.5敏捷 +7.5防御 +12生命 +1.5全抗
Act2 佣兵的戳刺一次攻击两下。
Act5 佣兵的普通攻击一次攻击两下。
在所有难度下,Act5 的佣兵都有 70% 毒系抵抗的额外奖励。
Act5 佣兵的回满生命的时间是 16.4 秒,其他佣兵为 41 秒。
雇佣兵的攻击在攻击 BOSS 的时候,普通难度有e79fa5e98193e78988e69d83361 50%,噩梦难度有 35%,地狱难度有 25%。
雇佣兵最适合使用的是那些无法修复的装备,因为他们是不会对装备的耐久度有耗损的。
雇佣兵最高只能有 98 级。
雇佣兵每次次复活的价格随个级别的提升而提升,不过最高为 50000。