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森林之王---纯SUMMON DRU---by 铁碎牙
一,前言:自从1。10的到来,技能的协同奖励,使得DRU在练法上更加宽泛,在大家都痴迷与风德的犀利和狂狼的暴力的时候,也是召唤型DRU一展身手的时候了。
早在1。09就有很多玩家实验过召唤DRU,1。10就更不用说了,这里偶只是把自己的召唤DRU的心得告诉大家,如有相似之处,只是巧合。
二,简介:纯召唤型 DRU(PVC)
以DRU自身的召唤兽和PET的强力组合,副以熊人SW的眩晕效果打造的纯召唤型DRU。
偶单机测试的DRU独自SOLO了DY
(因为召唤DRU算是比较另类的玩法,优势不突出,所以偶大部分测试都是在单人的情况下完成的)
三,状态点数分配
STR:58左右
DEX:BLOCK到75%
VIT:剩下的state point全加到这里
Energy:一点不加
四,技能点数分配
MAX SSW
MAX SDW
MAX SG
MAX OAK
WW:1
LYC:1
WB:1
MAUL:1
SW:剩下的skill point全加到这里
既然是纯召唤型DRU,所以SSW SDW SG的MAX是很必要的
这里选择了OAK而没有选择HOW,通过对2种技能的比较,个人认为OAS更好,MAX外加装备能是OAK加成的LIFE达到225%,不仅自己的LIFE可以达到8000+,PET的LIFE也可以达到7600+(如果,召唤兽同时具有了更强的生命力,一个的召唤团体生命力的强弱关系到全局,虽然HOW可以使团体达到最高的DAM,但是在ACT4的时候,高DAM照样容易挂,这个时候OAK的优势更加明显,如果是只喜欢SUM狼的玩家,那OAK是必须MAX的了。在多人模式下,OAK也是很受欢迎的。
SW,也就是震波,是一个非常有用的技能。偶的DRU96级SW30级,眩晕时间19秒,在对付非BOSS级怪物的时候,你可以不断的对怪SM(对怪放SW的代称),直到召唤兽和PET将怪杀死,也是个很不错的救命技能。
五,物品选择及镶法
头盔
Harlequin Crest (4R15/FHR猪 IN)
Shako
防御力 : 98 -141
要求级别 : 62
要求强壮 : 50
耐久度 : 12
+2 点所有技能
提升魔法装备出现概率50%
+ (每级 1.5 点) 1.5-148.5 点生命(在角色级别基础上)
+ (每级 1.5 点) 1.5-148.5 点 Mana (在角色级别基础上)
抵消伤害 10%
+2 点强壮
+2 点敏捷
+2 点活力
+2 点能量e799bee5baa6e997aee7ad94e78988e69d83361
SHAKO有10%的WM,以及加足够的MANA和LIFE个人觉得比狼头好
盔甲
Enigma
迷
+2 所有技能
+45% 快速移动/奔跑
+1 级 Teleport
+750-775 防御力
+ (0.75 每级) +0-74 点强壮 (在角色级别基础上)
提升生命上限 5%
抵消物理伤害 8%
每杀一个敌人 +14 生命
15% 伤害转移到 Mana
+ (1 每级) +1-99% 魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)
避免不必要的战斗直接到达目的地就只有用TP+了
盾牌
Stormshield (22#)
Monarch --WMD
防御力 : 148.75 - (164.75-532.25) 基本防御力 145-161
要求级别 : 73
要求强壮 : 156
抵挡概率 : 游侠: 75%,亚玛逊/刺客/野蛮人:72%,德鲁伊/男巫/女巫: 69%
游侠冲撞伤害力 : 12 - 34
永不磨损
+ (每级 3.75 点) 3.75-371.25 防御力( 在角色级别基础上 )
+25% 抵挡概率
35% 快速抵挡几率
抵消伤害 35%
防冰 +60%
防电 +25%
+30 点强壮
攻击者受到 10 点电伤害
手套
Frostburn --霜燃
Gauntlets
Defense: 42-45
Required Level: 29
Required Strength: 60
Durability: 120
+5% Enhanced Damage
Maximum Mana 40%*
Adds 1-6 Cold Damage, Cold Duration: 2 Seconds
+30 Defense
在属性点的时候没加MANA,用该手套补充足够的MANA
腰带
Arachnid Mesh
蜘蛛之网
Spiderweb Sash
蛛网腰带
防御力: 119-138(可变)(基础防御力: 55-62)
要求级别: 80
要求强壮: 50
耐久度: 12
16 位置
+90-120% 防御力 (可变)
减慢目标速度 10%
+1 所有技能
+20% 快速施放法术
提升 Mana 上限 5%
3 级 Venom (11 次)
( 此属性为 1.10 属性)
1SKILL 20%FCR 提高召唤兽的技能等级,以及SM的速度
正手武器
Beast(以BA为材料)
野兽 在装备后具备 9 级 Fanaticism 灵气
+40% 提升攻击速度
+240-270% 提升伤害力 (可变)
20% 概率决定性打击
25% 概率造成伤口
+3 级 Werebear
+3 级 Lycanthropy
防止怪物自疗
+25-40 点强壮 (可变)
+10 点能量
每杀一个怪物 +2 点 Mana
13 级 Summon Grizzly (5 次)
9 级 Fanaticism 灵气,以及WB和LYC的加成
副手武器
Call To Arms
+2 所有技能
+40% 提升攻击速度
+200-240% 伤害力 (可变)
(beta2中变为250-290%)
+5-30 火伤害
每次命中偷取 7% 生命
+1-6 级 Battle Command
+1-3 级 Battle Orders
+1-2 级 Battle Cry
防止怪物自疗
快速恢复生命 +12
30% 提升魔法装备出现概率
Lidless Wall(警戒)
Grim Shield 防御力 : 91.8-347.3 ( 可变 )( 基本防御力: 50-150 )
要求级别 : 41
要求强壮 : 58
抵挡概率 : 游侠: 50%, 亚玛逊/刺客/野蛮人: 45%, 德鲁伊/男巫/女巫: 40%
耐久度 : 40
游侠重击伤害力 : 14 To 20
+80%-130% 防御力( 可变 )
+1 级所有技能
提升 Mana 上限 10%
20% 快速释放法术
每杀一个敌人 +3-5 点 Mana( 可变 )
+1 点光明度
+10 点能量
这个的作用就没必要多说了吧
鞋子
Waterwalk (水上飘)
Sharkskin Boots
防御力 : 95.2-124 ( 可变 )( 基本防御力: 33-39)
要求级别 : 32
要求强壮 : 18
耐久度 : 14
+180%-210% 防御力( 可变 )
20% 快速行走/奔跑
+100 点防御对远距离攻击
+15 点敏捷
+40 点体力上限
+5% 防火上限
+45-65 点生命( 可变 )
体力恢复速度提升 50%
FR上限,60多的LIFE,15的DEX,很不错,之所以没选择沙暴是因为召唤DRU要求的STR和FHR都不是很高
戒指和项链
30MALA
5%HUN JIE和SOJ或者2*HUN JIE
带一个HUN JIE是为了在玩家WB后作战能LL
物品栏
+LIFE召唤GC*12
20LIFE/FR和20LIFE/LR SC共11个
USC
PET
MIGHT PET
武器及防具选择
WX CA 做的DOOM(另准备WX丧钟KB用)
WX 4S+的荣耀之链
WX 8%LL的WMK(28# IN)
这样下来,熊的DAM:4408--4562 LIFE:7312
狼DAM:1344--1524 LIFE:1282,在自身变熊后LIFE能上到3000+,DAM也有2000左右
召唤出召唤兽,出城BO后自身DAM:2600+,LIFE能达到8500+(需要有好的LIFE/SUM GC)
4R满,BLOCK满
六,具体操作
出城后先TP,到达目的地后WB,在召唤兽进攻的同时对怪SM
由于可以使怪SM只到死,所以这是一种很好的对付大面积怪的好技能(对BOSS无效)
在召唤兽快死的时候及时重新召唤
实战经验:
K大BOSS和BT黄金怪一般用熊,其他情况下用狼
KC:除了BT的灵气加强的牛之外,其他的轻松解决(母牛包括在内)
SOLO: ACT1-ACT3基本上没问题
ACT4,一般直接TP到避难所空旷地,慢慢的解决,需要准确的对怪SM,保证PET和召唤兽不常被秒
大BOSS 由熊和PET可以搞定,玩家自己也可以WB后前去攻击
ACT5,3 BB确实很难,经过反复实验,只有其中的一个BB能被SM,所以,先解决不能被SM的BB,除灵气加强和WM的BB外,其他的直接解决
RB用熊和PET可以不困难的解决,最后就是KB,BAAL是召唤DRU最不好对付的大BOSS,此时将PET武器换为WX丧钟,玩家WB后与召唤兽和PET一同作战,不用紫瓶就能扛的住.
总结:每个CHAR都有很多中玩法,但是强力的也就那么几种,召唤型DRU算DRU BUILD中比较弱的角色了,对装备的要求也很高,在TH DRU FANS闲暇之时是一个不错的练法选择,不在主力推荐的DRU练法之中。其实,这也许是森林之王的真面目吧.
现在PK看装备和什么人物了 装备人物都要对得上号 比如楼上说的死灵强 是哪种死灵 毒的还是骨的?如果是毒的 那选个血多点带多毒zd抗和减少毒持续时间的人物来PK不就容易输 不要说可以用诅咒 同样的高手等你来回换技能用诅咒那会就把你干死了 所以PK在7个人物里永远找不出最强 要操作 要装备 这两样够好什么人物都厉害 清怪的除了电法还有亚马迅 弓箭和标枪对大群敌人都很不错 标枪在遇到大群怪时可以做到一击秒完版 当然不能是电免疫的 弓箭的对装备要求高 顶级装备的弓箭亚马和电法的速度相当 另外还有个是刺客 纯电陷阱的刺客用雷光配合亡者也快 这里除了弓箭亚马 装备要求较高的就是电法了 一个神符之语无限权就够一个新人头疼的 当然 单机可以自己改出来...
炎爪+20,火山爆+20,火风暴+20,火山+20,变形术+11,撞锤+1,震波+1,变狼+1,变熊+1,野性狂暴+1,其他全部加熔浆巨岩。
楼主明显是受网游影响吧?很多网游里面加点极其讲究,1级升到2级的时候加什么,2级升到3级的时候加什么都是定好的,不按照这样加后期就会出问题(比如我原来玩的冒险岛就是这样)。
暗黑2加点是极其讲究的,这一点不亚于一些网游。但是没有讲究到这个程度的事情,暗黑2里面的所有技能加点,都是一套加点路线,只要你最终能把这些该加的加到就可以,不在乎你中间先加哪个后加哪个。技能点加点顺序只有大的原则,比如肯定要优先加满主攻技能,这样才能确保高效通关,防御技能按需求来。属性点就更不能这样了,你如果像网游一样每级加“2力2敏1体力”肯定是要出问题的,因为属性点牵扯到装备,由于暗黑2里面装备属性随机系统,你打出来的装备都是说不好的,没准你遇到一个好装备,一看需要力量120,但是你死死按照2力2敏1体质加点,现在力量才90,那不是很吃亏吗?所以属性点加点也不能定死了每级怎么加,也只有一个总目标(比如最终让血到3000、命中率到8000以上、格挡率够75%等)。
所以我下面说的加点路线,都说最终应该加满哪些点(当然不是楼主说的99级了,大多数人物该加的都加满也就80多级就能做到),e79fa5e98193e59b9ee7ad94361并简要说说大致顺序,谁应该优先谁往后放。
当然暗黑2里面还有很多讲究,楼主作为新手是不知道的,比如装备的选取,很多新手是忽视的,认为技能点、属性点加对了,就万事大吉,实际上装备对人物影响非常非常大,你了解多了就知道,有的情况下,甚至加点路线是为了某一件装备专门设计的。当然还有各种技巧,比如刷装备,这都不是一言两语能说清的,如果楼主希望深入了解暗黑2的话,可以慢慢学习这些。
下面就说关于德鲁伊加点的事情。楼主可能不了解,暗黑2玩法是很多很多的,就光是德鲁伊,你都说了是主修变身的,都存在3种玩法:暴力狼、炎爪熊、物理熊。由于后面两种玩法对于新手通关没有第一种容易,所以这里我只介绍第一种,就是暴力狼玩法。这个玩法有个很大的特点,就是攻击力巨高,攻击速度非常快,但是防御很弱,自己血很少。因此很多老手称它为“心跳的玩法”,带上有偷取生命属性的装备,就看到血忽上忽下的感觉。
下面是技能加点路线:
①主攻技能:变狼加满、变形术加满、狂怒加满,这三个技能是你的主打技能,当然我说过,优先加满主攻技能,因此尽量把狂怒、变狼优先加满,狂怒到了等级就使劲往上加。
②辅助技能:召唤系里面狼灌之心加满,这个有提升攻击力的光环;召唤熊加1当肉盾;野性狂暴加1,最后就往狂狼上面加,给熊增加生命上限。
再次强调不要指望我们列出1-99级每次升级加什么,这个完全没有意义,总之你到最后要加够上面说的东西,但是通关过程中要优先加满主攻技能。战斗的时候变狼,开野性狂暴,然后用狂怒进攻。由于技能的偷取生命作用,你只要攻击输出就会回血,因此不停打怪是你安全性的保障。
下面是属性点加点路线:
敏捷够拿装备,体力加到最终血能够2000就行了,其余全加力量
再说一下,不要指望每升一级加多少属性都给你列出来,这个要看你目前的情况,装备需要力量就多加力量,觉得自己有点太脆了就加体力。注意精力不加,这是常识。
下面是装备选择、雇佣兵选择、技巧等:
装备最好拿双手、攻速快的武器,最实惠的就是“肋骨粉碎者”(后期要用宝盒公式升级到精华级),当然破骨也可以用,还有各种符文之语双手武器。楼主不是很关心前期的发展吗?那有个技巧,就是前期一定要盯着4凹槽的长杆兵器,尽快做出眼光符文之语自己拿上,有冥思光环回魔,还有很高的攻击力。(我十分怀疑楼主不知道符文之语、升级公式之类的知识,好好去查查)
其他装备要尽量选有偷取法力、快速打击恢复的,我就不详说了。至于鞋子,选“小妖精脚趾”非常好,有压碎性打击对付BOSS很有用。
雇佣兵可以选噩梦第二幕进攻枪兵,有力量光环,可以给你加很多攻击力。
我大概就说到这,有什么进一步的问题可追问,最后再次强调,不要指望任何人列出一个每一级升级该加什么的单子,那样完全没有意义,多关注方法、技巧才是重要的。