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《暗黑2:毁灭之王》德鲁伊练级指南
作者:白云黄鹤站
DRUID同样有他的主攻和副攻方向!也就是说变身DRUID和元素DRUID,一般来说这两者不能兼练!
一,我们先来详细地研究DRUID的元素系Elemental
Elemental也称自然力,其实是古希腊哲学中的四大要素:土、水、气、火。
而DRUID的元素系中只有两类元素:火、风(可能就是“气”吧~)。这就注定了DRUID具备了SOR那样的魔法打击!我们已经见识过了SOR的ORB,那么DRUID的元素攻击力如何呢?通过观察亚联公布的数据,很可观!!!
Firestorm (暴火) 要求人物级别:1
Molten Boulder (熔石) 要求人物级别:6
Fissure (裂缝) 要求人物级别:12
Volcano (火山) 要求人物级别:24
这四个技能应该说是火系的过度技能,我们一般都只加一点为了可以练下面的更高的技能,无须讨论了~我要说的是Armageddon (末日战场) 要求人物级别:30 ,这才是火系的终极技能!看看他的介绍:
这个来自于自然界的复仇的恐怖的力量,燃烧的石头围绕在德鲁依的周围,连续的击打任何敌人
末日战场和你想象的有些不同,一但你使用这个魔法来攻击那些怪兽,最好的方法就是以圆圈为单位不停的移动,直到击中对手为止。你得判断怎样移动你的位置来得到最好的攻击效果
再看看他的效果:LV20 火伤害:390-440,很不错,比前一个技能火山要高出一倍多!
但是他的施法要求也很高:mana消耗:35 魔法释放间隔时间:6秒 持续时间:10秒 范围:5.3码
居然有6秒的施法间隔时间!恐怕是BLIZZARD考虑到了国内玩家的机器承受能力吧~~~~~嘿嘿~~~~~~~
不过不要紧张,我们不是还有一个元素可以辅助么?对!那就是风系!
Arctic Blast (北极冰风) 要求人物级别:6
Cyclone Armor (暴风盔甲) 要求人物级别:12
Twister (缠绕) 要求人物级别:18
这些也是风系的过度技能,我们无须多花精力,值得一提的是Cyclone Armor(暴风盔甲)效果应该类似女巫的冰甲吧,如果在变身的时候也能用的话,可是一个不错的技能!Arctic Blast (北极冰风) 也不错,有冰冻效果,可能类似与女巫的BLIZZARD,不过攻击力一般~~
下面我们要讨论的是Tornado(龙卷风)要求人物级别:24 和 Hurricane (飓风) 要求人物级别:30
就攻击力,我们可以看到,Tornado(龙卷风)LV20的攻击居然比Hurricane (飓风)要高!不同的是飓风的范围竟然有10码!而龙卷风只是物理攻击!当然从节约MANA来看,龙卷风是具有优势的~~从技能说明中,我们能看出,操纵巨大的风形成恐怖的暴风,德鲁依运用这种能力摧毁聚成群的敌人。使用龙卷风的方法和野蛮人的旋风差不多,不要对准一个怪物释放,一旦你在使用这个技能方面有了经验,你将使用得更有效果. 说明只要使用得当,龙卷风的攻击就等同于野人的WW,而且可以看出,DRUID可以没有施法间隔地不停放龙卷风!
而且从Armageddon (末日战场) 的解说中我们看到:末日战场和龙卷风配合起来使用将是相当出色的,你可以先使用龙卷风,稍后再使用末日战场,说明龙卷风是多么实用!
不过请注意了,想练Armageddon (末日战场)必须要练一级的Hurricane (飓风),但由于太过消耗MANA,还要看具体的效果才能定是不是练他~~~~
好了,元素系就这么点内容了,如果要以元素系为主攻的话,Armageddon (末日战场)练到LV20是必须的,练龙卷风还是飓风要看具体效果了,但其中一样练到20级是很有必要的!再加各过路技能,共须48点。
二,让我们再来看看变身系:Shape Shifting
由于交错的技能树以及多样实用的变身后攻击技能,也注定了我们狼、熊很难兼得。但有一样我们是会毫不忧郁升到顶的,那就是Lycanthropy (变狼狂) 要求人物级别:1。这是DRUID变身系中唯一的一项被动技能!LV20可以加血多达115%!这是非递减的,每升一级都加5%
其他的变狼系过路技能也没什么特别的,不过如果主攻狼系的话,Feral Rage(野兽的愤怒)是不错的技能!加的各种属性都很有效!如果专攻狼变的话当然是要升到LV20的
Werewolf (人狼)
要求人物级别:1
是狼变的基本技能,主加攻击速度和命中率,感觉没FERAL RAGE有效,因为7a686964616fe58685e5aeb9366攻击速度的提升会越来越少,练到10级左右吧,和FERAL RAGE参照看看
Fury (狂怒)
要求人物级别:30
是狼系唯一一个LV30的技能,他的厉害程度可想而知!mana消耗:4 使用这种技能的德鲁依变成了嗜杀的狂徒,可以同时攻击多个敌人(仅仅对人狼有效)
级别20,攻击等级 +183%, 伤害 +423%, 打击次数 5。
可以看出,这是变身系中的终极进攻技能了!而变熊系才三种技能,且攻击力都不大,只是用来震晕敌人,更何况狼熊技能不能同时存在,所以说我们必须集中只练一种了!
另外,狼熊兼有的攻击技能中,LV24的Hunger (饥饿)也是一种很有用的技能!
mana消耗:3 伤害减少 75%
LV1就有:攻击等级 +50%; 每击吸取生命 72%; 每击吸取Mana 72%。 我们可以练一级,在用FURY(狂怒)的同时使用HUNGER来吸取生命~~
变身系推荐技能升法:Lycanthropy(变狼狂)LV20;Fury(狂怒)LV20;Hunger(饥饿)LV1; Feral Rage (野兽的愤怒)和Werewolf (人狼) 适量,两者25级是需要的,别的过路技能各一点,共须70点!
接下来就是DRUID的辅助系:召唤系Summoning了~~
说它辅助系是因为这个系的技能很少用于主动攻击,就象AMM的Passive & Magic系那样,虽然没有攻击技能,却非常的实用!至少你还记得AMM的肉盾:Valkyrie 吧,而DRUID的召唤系也同样有这么实用的技能来召唤出恶狼和熊作为你的肉盾~~~
类似与D2中的正规技能树(其他两个系的技能树与D2比确实有点怪~)把召唤系划分为三大类,精灵(有点鸡肋);召唤奴仆(非常有用);藤蔓(连鸡肋都不是!)
A 精灵系:
Oak Sage (橡树贤者) 还是有点用的,练一级和BAR的BO效果一样,但他效果是递增的,具体看亚联公布的技能递增表
Heart of Wolverine (狼之心) 要求人物级别:18;效果一般,不过若组队模式,则对队友象AMM之类很有用!LV20能增加伤害153%~~应该比游侠起的作用高了,但要考虑到BLIZZARD对之削弱后的实际功效~~~~
Spirit of Barbs (精神倒刺) 要求人物级别:30;这个技能好象与他LV30的需求不符!游侠的荆棘只须LV6,而练一级就有300%的反伤害!!这个倒好,练到头LV20才240%。不知道里面有什么奥妙~~~希望队友也发表自己的看法~~~
B 召唤奴仆~~~~~这是个极有用的技能!!!一定要好好学习!!!
Raven(乌鸦) 要求人物级别:1 ;过渡技能~~
Summon Spirit Wolf (召唤精灵狼)
要求人物级别:12;
看看这个技能的介绍:mana消耗:15 生命:71
这种来自于自然界的技能使德鲁依可以召唤更多的狼,并通过它们神奇的力量为德鲁依提供更为有力的帮助
这个法术非常有用,最好迅速把它加到第五级。精灵狼会吸引怪物的注意力而使德鲁依免受伤害。不必担心浪费技能点数,因为这种法术同时大幅增加恶狼和灰熊的攻防指数确实如他所说,这个技能在可以召唤狼的同时又是召唤系的被动技能,被动增加召唤出动物的攻击、防御指数~~升到5级后(最多可以召唤5头狼,再升技能点数不会增加狼的数量,只增加被动指数)就增加了110%的攻击和防御。我们可以升一级,然后靠装备来升。
Summon Dire Wolf (召唤恶狼)
要求人物级别:18;
mana消耗:20
恶狼召唤术升到3级是非常有用的,而且增加精灵狼和灰熊生命值,但只能升到3级。恶狼完全可以替代精灵狼。因为你将这种技能做多升到3级,在不同场景和难度中,恶狼会活得久一点。很多玩家可能觉得3只恶狼比熊要有效,但如果你把熊的技能点提升的话会
发现熊是更为强大的,而且,为召唤恶狼增加的技能点可以增加熊的生命值和上一个技
能一样,我们看中的除了恶狼比精灵狼更耐攻击,很重要的就是他能 能提升召唤出狼和
熊的生命!只要3点(最多招3头狼)就有100%的生命有的加了,而且每升一级竟然都有25%的递增!如果练到LV20,会有525%的惊人效果!!!建议在适当情况下可以多加点~~~
Summon Grizzly (召唤灰熊)
要求人物级别:30 ;这是召唤系的两个30级技能之一,想必是厉害非凡!
mana消耗:40 魔法释放间隔时间:1秒 生命:427
虽然灰熊的初始生命值不高,但为召唤恶狼增加的技能点可以大幅提升灰熊的生命值。是的,提升这个技能只能提高狼和熊的攻击力,虽然LV20会有215%的提升,熊的攻击力会达到1000多,但是不是真有效呢?熊的命中率和攻击速度我们都不知道,想来不会厉害到哪里~~~其实召唤的动物真实作用就是肉盾,我们也从来没指望过AMM的小瓦练到LV 20去单挑DIABLO所以还是把重点放在上面加生命的技能上吧
C 藤蔓~~~~~关于这个属性我不想多说什么,除非BLIZZARD的补丁里有特殊的能力赋予它!
好了我们来总结一下召唤系的升法:
Oak Sage (橡树贤者)一级,因为除了过渡,确实还能起到BO的作用。
Raven(乌鸦) 1级;过渡Summon Spirit Wolf (召唤精灵狼)1~5级;看装备定,如果没加技能的装备可以考虑多练几级
Summon Dire Wolf (召唤恶狼) 20级!不仅3头狼本身实力大增,而且赋予熊无穷的生命!!!!
Summon Grizzly (召唤灰熊) 1级足以!一级的熊有427生命乘上面LV20后525%的生命提升幅度,我们的熊太爷竟然有2000多点血~~~不比小瓦差吧!共24点。
总结
我前面也说了,就象SOR和AMM,我们必须有一个主攻技能,一个辅助技能,因此在练DRUID时,我们首先要确定练的是元素DRUID呢还是变身DRUID,确定了一个主攻方向,能使我们集中精力来提升DRUID的对敌攻击能力!
我个人建议是练元素DRUID,尤其是龙卷风配合Armageddon(末日战场)因为龙卷风是物理攻击,效果相当与BAR的WW,Armageddon(末日战场)又是魔法攻击,且威力巨大,如能完美配合,相信能取得不错的效果~~~~~
而且我们看到了其实练DRUID需要的技能点数还是很充裕的!70多点就能完成一个元素DRUID或者变身DRUID~~~~~也才相当于LV60。
不过元素DRUID的缺点就是PVC时威力无比,PVP时恐不堪一击,所以如果想要PVP的话,变身DRUID就变的重要了,而且我们原来计划升若干的Feral Rage(野兽的愤怒)就要多练几级以获得更快的行动速度了!而且变熊系的Shock Wave(冲击波)也需要投入更多的精力去练了,它的眩晕作用对PVP来说应该有不错的效果吧~~(不过也难说,BAR在PVP的时候就没有用他那个眩晕作用的~)
如果你是新手那么我肯定的告诉你到了地狱小德是真不行 下面是战网贴来的
元素dru
首先,你需要明白自己为什么选择了元素dru。
为了用元素技能大面积的快速杀敌?或者为了快速的去MF之类?如果这样的话,我能给你唯一的建议就是:去练sor吧。无论如何,相同条件下的dru的元素系伤害是无法同sor抗衡的。
一:风系dru
相对来说,风系dru的升级路线很明显,本系需要max的4个相关技能是:Hurricane(暴风)Tornado(龙卷风)Twister(镰鼬风)Cyclone Armor(骤风装甲) ,技能优先顺序是Hurricane/Tornado〉Twister 〉Cyclone Armor;修风系的dru初期最好在召唤系也投入5点左右,绝对物超所值;后期有剩余点数的情况下,可以选择性的max召唤系的Summon Dire Wolf(召唤狂狼)或者Oak Sage(橡木智者)等,各自优点请参考后面的召唤系介绍。
Hurricane:冰伤害,相当稳定的一招、画面也很好看,但请注意它并不是风系最强的攻击招数,风系最强的攻击技能无疑是Tornado——这个在1.09中唯一能让元素dru大面积快速杀敌的技能。
你还必须要知道:Tornado是纯物理伤害。Tornado对付大批近战无物免得敌人确实很爽,但当敌人数量少时你也许会为如何去命中而发愁,此时最好不要点到敌人名字去施放。
Twister也是物理伤害,其0.4秒的击晕效果,使其成为一个配合和辅助的招数。
由于同时具备了物理和冰伤害,所以风系dru打不死的敌人不多;但是风系dru明显有个有效伤害的距离限制,在对付大批远战敌人时可能会比较头疼。
以下为相关技能都max情况下的一些技能数值(1.10正式版),供参考:
Hurricane:20级929-1044 25级1232-1347
Tornado:20级1747-1888 25级2464-2636
Twister:20级340-360 25级487-520
Cyclone Armor:20级1393 25级1705
关于俑兵:专职风系dru一般会选择个肉盾pet,但有于已经有了辅助的召唤系,选个act1的pet进行辅助状态攻击(比如失明、击退之类)也是不错的选择。
二:火系dru
很多人一提到火系dru,唯一了解的可能就是Armageddon(毁天灭地/末日审判),圣经中世界末日的最终审判战场,名字太cool了,画面效果也没话说~但是我可以告诉你,Armageddon决不是火系dru唯一的有用技能。
1:以Armageddon为主
选择了这条路请一定做好准备,你的技能点数将会严重不足!其它4个火系招数对Armageddon都有加成,考虑到过路技能和召唤系的少量投资,pass(通关)前都max看来是不现实的了。注意技能升级顺序:Armageddon/Volcano(火山)〉Fissure(火山爆/火山裂缝)/Molten Boulder(溶浆巨岩)〉Firestorm(火风暴)
Armageddon火伤害,对周围敌人能进行破坏性的打击;但对付远处大面积敌人还是用Fissure更稳定,火伤害;当碰上火免或对付单个敌人时,Volcano是非常好的选择,带有火/物理双重攻击,虽然显示的伤害不高,但当其释放到敌人正下方时,连续性的攻击力将非常可怕,也是pk时很有用的招数;Molten Boulder可以说不是用来打人的,而是用来给敌人以连续性的击退,作为配合性技能,有时会有特效;Firestorm可在其它技能的施法延迟中使用,max后的威力也相当可观,但是在此方案中,估计很难有足够点数去max它了……
由于不能e799bee5baa6e997aee7ad94e59b9ee7ad94335在召唤系投入过多,这样的dru似乎最需要一个肉盾pet,当然并不是说其他pet完全没用。
2:以Fissure/Volcano为主
比起上面来,实际就是少升了Armageddon,但就因为少升了一个Armageddon你会明显感到技能点数变得比较充足了一些;升级顺序:max Volcano和Fissure后根据自己对物理和火伤害的需要决定Molten Boulder和Firestorm的升级顺序,前者更适合对boss和火免,后者更适合大面积清理喽罗。
虽然少了壮观的Armageddon,牺牲了一些攻击力,但这确实是一条相对安全系数更高的路线。
pet选择同风系dru
3:Armageddon作为辅助技能进行双修或多修
1.09中很多dru曾梦想者变身后也能使用Armageddon,现在暴雪让其变成了现实,对一个冲锋陷阵的dru来说,周围不断掉着Armageddon确实很让人激动,但那至少要29点的技能投资是否真的值得?大概在每个人心中都会有不同的答案...
可能还有人会提倡元素系与召唤系双修,投入差不多的点数,但那样你将失去元素系可能达到的攻击力,比起可怜的元素伤害,变身系的高物理攻击力也许更适合同召唤双修。
当然,一切的选择权还是在你自己手中,毕竟你要练的是一个属于你自己的dru。
附一些技能数据供参考,除最后的Armageddon都是在相关技能都max的状态下的:
Armageddon:20级3666-4627/853-876 25级5010-5893/1114-1139
Volcano:20级265-272/452-464 25级387-394/661-672
Fissure:20级1258-1316 25级1757-1832
Firestorm:20级1099-1278 25级1768-2008
Armageddon(过路级全都1点):20级553-668/198-203 25级756-890/258-264
召唤系dru
不修召唤系的dru几乎没有,毕竟在召唤系上是有点投资都有明显的作用;但相信纯修召唤系的dru也很少,原因很简单——缺少攻击力。
在现在的1.10中召唤系到底出在什么位置,多修/单修如何选择,也许你看完下面的文章就明白了。
三:召唤系dru
想靠召唤系攻击,召唤系最后的Summon Grizzly(召唤灰熊)必须max ,其余2种狼也得靠它进行攻击加成 。高技能状态下,再有其他加成,熊的攻击力将能以k为单位,而且附带击退;数字很可观,但你要知道它永远不可能同时攻击多个敌人,注定了单靠熊攻击是很慢的。
Summon Spirit Wolf(召唤精灵狼)能给3种召唤加命中和防御。
Summon Dire Wolf (召唤狂狼)能给3种召唤加血,使得召唤更具备“肉盾”的作用,多修的人在召唤系一般考虑投资这招;但要注意,想靠熊pvp对付物理角色的最好不要升这招。
有些时候,3只狂狼能比1只熊更有用(熊狼不能同时召唤),不过在高技能(很重要的前提)下,3只狂狼的血/伤害总和还是比不上一只熊。
左边的灵类(不能同时招):
Oak Sage(橡木智者):给全队提升血量,属安全型招数;在hc中尤其有用。1级30%,以后每级+5%。
Heart of Wolverine(狼獾之心):给全队提升伤害和命中,喜欢攻击力的升这招,虽然提升幅度没有pal的相应技能,但能和pal的相应技能进行累加。1级20%/25%以后每级+7%/7%。
Spirit of Barbs(棘灵):给全队提供伤害反弹属性,有时面对强大的敌人与其自己进攻,不如让其打自己。反弹幅度仍然没有pal/nec的相关技能高,但仍能进行加成。1级50%,以后每级+20%。需要注意:现在hell反弹伤害的实际效果已被降低,单靠这招的反弹效果很不理想。
右边滕类这里不做讨论了,一直打持久战也许很有用,但相信多数玩家不希望那样,Poison Creeper开始已说过,另2招真想用的话还是就放1点吧。
最后还有第一个技能千万不要忘了:Raven(乌鸦):1.10中的乌鸦进攻附带了失明效果,使得这招也有了实际作用,特别是对付大批远战敌人时,一直乌鸦能封住一个敌人,乌鸦最多5只,可和熊/狼同时召唤;在没有maphack时,也是dru探路的不错招数。
pet方面,由于是群战,act2的各种pet有较大优势。攻击光环的能令熊的伤害大幅提升(毕竟熊基础伤害点数高),荆棘光环的能获得很大的反弹伤害,更合适单战……
召唤系的角色天生的安全(特别在hc),相对召唤系的nec,熊/狼的攻击力绝对比不上nec成群的骷髅,而且dru也没有nec那样自由使用的诅咒;但dru的灵类能更方便的影响整个队伍,在没有尸体的特殊情况,召唤dru也能比召唤nec有作为;同时比起nec的骷髅大军,dru的熊狼有更多的血及相对低的防御,使得更适合进行反弹攻击(注:向反弹方向发展的召唤dru就尽量不要升Spirit Wolf了)。
总体实力上,召唤dru比召唤nec要郁闷些,但并不是说完全没法比。召唤dru自己需要想办法去打发空闲时间以提高效率:比如拿远程武器进行状态攻击(需要一定的敏捷);用火系的Molten Boulder进行连续性击退(对黄金小怪尤其有用);找根带nec技能充能的DD抢一下nec的生意……
其实,一般的加点方法,召唤dru后期都会多出一些技能点数的。
自从1。10的到来,技能的协同奖励,使得DRU在练法上更加宽泛,在大家都痴迷与风德的犀利和狂狼的暴力的时候,也是召唤型DRU一展身手的时候了。
早在1。09就有很多玩家实验过召唤DRU,1。10就更不用说了,这里偶只是把自己的召唤DRU的心得告诉大家,如有相似之处,只是巧合。
二,简介:纯召唤型 DRU(PVC)
以DRU自身的召唤兽和PET的强力组合,副以熊人SW的眩晕效果打造的纯召唤型DRU。
偶单机测试的DRU独自SOLO了DY
(因为召唤DRU算是比较另类的玩法,优势不突出,所以偶大部分测试都是在单人的情况下完成的)
三,状态点数分配
STR:58左右
DEX:BLOCK到75%
VIT:剩下的state point全加到这里
Energy:一点不加
四,技能点数分配
MAX SSW
MAX SDW
MAX SG
MAX OAK
WW:1
LYC:1
WB:1
MAUL:1
SW:剩下的skill point全加到这里
既然是纯召唤型DRU,所以SSW SDW SG的MAX是很必要的
这里选择了OAK而没有选择HOW,通过对2种技能的比较,个人认为OAS更好,MAX外加装备能是OAK加成的LIFE达到225%,不仅自己的LIFE可以达到8000+,PET的LIFE也可以达到7600+(如果,召唤兽同时具有了更强的生命力,一个的召唤团体生命力的强弱关系到全局,虽然HOW可以使团体达到最高的DAM,但是在ACT4的时候,高DAM照样容易挂,这个时候OAK的优势更加明显,如果是只喜欢SUM狼的玩家,那OAK是必须MAX的了。在多人模式下,OAK也是很受欢迎的。
SW,也就是震波,是一个非常有用的技能。偶的DRU96级SW30级,眩晕时间19秒,在对付非BOSS级怪物的时候,你可以不断的对怪SM(对怪放SW的代称),直到召唤兽和PET将怪杀死,也是个很不错的救命技能
PVP自暴熊。
1。10的新暗金猪给偶们提供了一种很好的PVP DRU练法,所谓的自暴熊就是利用死猪死后疯狂的放冰火电和变身DRU的2条命,所谓2条名就是在WB或者是WW后,被打回原形,虽然死猪是在CHAR死后放的,但是在DRU打回原形的时候也会放,这就是之所以练自暴CHAR只用DRU的缘故。
打造你的PvC火德-毁天灭地版
by joe0517
引子:
看到不少人提问有关火德的练法,在此帖出偶滴练法和大家探讨。
申明一下,这种DRU主要用来娱乐,SOLO HELL及LV UP速度肯定不如风德厉害的,之所以写这帖子是为了和真正喜欢DRU的朋友分享。游戏真正的乐趣不在于你的角色有多强,而是整个游戏过程,在清一色的风德中走出自己的路吧。
首先,偶这个DRU是纯元素类的,不在变形系上投资任何点数。主要攻击手段是毁天灭地+火山+PET。自身LIFE在3K以上,四防全满,FHR在6-7f之间,毁天伤害在8-9K左右。由于主要攻击技能都有施法延迟,所以不必追求FCR。成型后可以SOLO HELL,组队PASS或者RB LV UP。主要用来娱乐和PVC的。下面进入正题。
属性点:
Str:够拿09物免盾,主要用来穿装备所以尽量少加或不加,注意把USC以及其他装备上的Str算上去,要想你的火德强点必须在节省STR点上做文章。
Dex:到75%格档,90级是217,注意算上装备中的Dex。
Vit:余下的,把能省的Str和Dex都加到这里
Ene:不加(废话-0-)
为什么不放弃75%格挡而ALL VIT,这类DRU要冲进敌阵才能发挥毁天的威力。
当然,还有一种放弃DEX的练法:那就是用+7元素的雷锤(STR253),锤子IN 15#,-20%需求。这样可以最大限度发挥元素技能威力,但代价也比较高。需要有+STR较多的RARA AMU来撑STR,当然武器可以用ETH的,这样STR可以再减少10 (243)。这类DRU需要很高的LIFE来保证HELL下的安全,更适合组队PASS,SOLO的话还是用盾牌吧。
技能点:
召唤系:OAK MAX。
元素系,熔浆巨岩MAX,火山MAX,毁天灭地MAX,余下的点数先MAX火山爆再放到火风暴上。
说明一下,乌鸦不加是因为这种Dru用的头盔上有+7至乌鸦,见下文。MAX火山爆虽然不能加毁天灭地的伤害,但可以增加它的持续时间,毁天的时间只有短短的12秒根本不够用,每次使用毁天后有大段时间延迟,再者火山爆提供另外一个主攻技能火山的伤害,所以综合下来MAX火山爆比火风暴划算多了。我们不能完全追求表面的伤害,而要注重效率和实用性。