作者:广东在线游戏网日期:
返回目录:游戏资讯
直接覆盖子目录就ok了啊。
如果他是单个文件的话,不同格式文件得安装到不同格式的文件夹下面。
请说一下您的武器补丁都有那些后缀的文件?
插件基本安装方法(前提是必须有AMXX插件)
将 .amx 文件复制到 addons/amx/plugins 里,然后在e799bee5baa6e58685e5aeb9366 plugins.ini 里添加与其文件名相同的命令(保存)
如果在 plugins 文件夹里找不到 plugins.ini 文件,那就在 configs 文件夹里找,肯定会有!(个别插件可能要使用命令才可以开启动,请查阅有关网站)(个别插件也可能会有冲突,请不要同时开启动,自己测试)
CS人物皮肤使用方法
把下载的*.mdl文件任意命名成 gign,gsg9,sas,urban(警察)
leet,arctic,guerilla,terror(恐怖份子)
其中一个然后覆盖掉CS\cstrike\models\player目录下的同名文件就可以拉
CS人质皮肤使用方法
将hostage.mdl解压到\cstrike\models\ 相应的文件名目录覆盖原文件
把hostage.mdl复制重命名成hostage01.mdl到hostage08.mdl和scientist.mdl覆盖原文件
最好再下载一个声音文件
CS武器皮肤使用方法
将*.mdl解压到\cstrike\models\ 相应的文件名目录覆盖原文件
将*.wav解压到\cstrike\sound\weapons\相应的文件名目录覆盖原文件
CS小鸡皮肤使用方法
将*.mdl解压到\cstrike\models\ 相应的文件名目录覆盖原文件
皮肤的安装目录:
武器
.mdl 放到 x:\sierra\Counter-Strike\cstrike\models
.wav 放到 x:\sierra\Counter-Strike\cstrike\sound\weapon
准星
.spr 放到 x:\sierra\Counter-Strike\cstrike\sprite
人质
.mdl 放到 x:\sierra\Counter-Strike\cstrike\models
地图
.bsp 放到 x:\sierra\Counter-Strike\cstrike\maps
.txt 放到 x:\sierra\Counter-Strike\cstrike\maps
.wad 放到 x:\sierra\Counter-Strike\cstrike
.tga 放到 x:\sierra\Counter-Strike\cstrike\gfx\env
语音
.wav 放到 x:\sierra\Counter-Strike\sound\radio
喷漆
.bmp 放到 x:\sierra\Counter-Strike\logos
.wad 放到 x:\sierra\Counter-Strike\cstrike
半条命主程式 + CS 1.5 版的路径 →
武器
.mdl 放到 x:\sierra\Half-Life\cstrike\models
.wav 放到 x:\sierra\Half-Life\cstrike\sound\weapon
准星
.spr 放到 x:\sierra\Half-Life\cstrike\sprite
人质
.mdl 放到 x:\sierra\Half-Life\cstrike\models
地图
.bsp 放到 x:\sierra\Half-Life\cstrike\maps
.txt 放到 x:\sierra\Half-Life\cstrike\maps
.wad 放到 x:\sierra\Half-Life\cstrike
.tga 放到 x:\sierra\Half-Life\cstrike\gfx\env
语音
.wav 放到 x:\sierra\Half-Life\sound\radio
喷漆
.bmp 放到 x:\sierra\Half-Life\logos
.wad 放到 x:\sierra\Half-Life\cstrike
我是曾经的AWP的天涯海角我来帮你解决问题
http://ouming2009.qupan.com/?folder=1374644 cs背景 地图
http://ouming2009.qupan.com/?folder=1504997 cs插件升级补丁
http://ouming2009.qupan.com/?folder=1308471 cs人物僵尸补丁
http://ouming2009.qupan.com/?folder=1560194 武器补丁
http://wcsawp.qupan.com/
http://ouming2009.qupan.com/?folder=1687189 我是曾经的AWP的天涯海角我来帮你解决问题
【绝】CS武器、人物插件安装目录
主题安装:
将下载好的主题复制到Cs\cstrike\resource\background中即可。主题声音安装:
将下载好的音频文件复制到Cs\cstrike\sound\music\或者Cs\cstrike\media中即可。人物模型:
将下载好的文件替换至Cs\cstrike\models\player文件下即可。武器模型:
将下载好的文件替换至Cs\cstrike\models文件下即可。人物声音:
将下载好的文件替换至Cs\cstrike\sound同名文件夹下即可。武器声音:
将下载好的文件替换至Cs\cstrike\sound\weapons文件下即可。
如何安装和修改插件
1>如何修改僵尸插件的名字
打开cstrike\addons\amxmodx\scripting目录
在目录下找到zombie_plague.sma打开
搜索到
formatex(g_modname, sizeof g_modname - 1, "僵尸感染插件 %s",
PLUGIN_VERSION)
其中 "僵尸感染插件 %s"就是插件的名字.2>插件音效
依旧是zombie_plague.sma,打开
搜索到// Sound list (randomly chosen, add as many as you want)
下面的一大段就是音效文件,改成你要替换的音效文件的名字
之后把准备替换的音效文件放入声音目录下即可.3>插件提示字幕
打开cstrike\addons\amxmodx\data\lang目录
找到zombie_plague.txt 打开 修改其中的文字 保存 即可.4>天气效果的修改
ZP4.3以前的版本:
打开zombie_plague.sma,搜索
//#define AMBIENCE_RAIN // Rain
//#define AMBIENCE_SNOW // Snow
//#define AMBIENCE_FOG // Fog
去掉前面的斜杠,就开启了其中一个天气效果
ZP4.3:
打开cstrike\addons\amxmodx\configs目录
找到zombieplague.ini打开
找到
[Weather Effects]
RAIN = 0
SNOW = 0
FOG = 1
FOG DENSITY = 0.0008
FOG COLOR = 210 210 128
1为开启 0为关闭 5>人物模型、管理员模型的修改。
ZP4.3以前版本:依旧是打开zombie_plague.sma,找到// Player Models (randomly chosen, add as many as you want)这行的下面一段文字就是模型,添加多个模型名字则为在这几个模型中随即使用。e799bee5baa6e79fa5e98193e59b9ee7ad94332ZP4.3:打开zombieplague.ini,找到[Player Models] (randomly chosen if more than one)这行的下面一段文字就是模型,添加多个模型名字则为在这几个模型中随即使用。 6>修改武器模型ZP4.3以前版本:打开zombie_plague40.sma,找到// Weapon Models这行下面一段文字就是武器的模型。ZP4.3:打开zombieplague.ini找到[Weapon Models]下面一段文字就是武器的模型。
修改武器菜单于道具购买菜单ZP4.3以前的版本:武器菜单打开zombie_plague40.sma,找到// Buy Menu: Primary and Secondary Weapons下面一段文字就是武器菜单,可以添加或者取消菜单中的武器。道具菜单找到// Extra Items: Weapons and their costs下面一段文字就是道具菜单,可以修改道具价格,添加道具。ZP4.3:武器菜单打开zombieplague.ini,找到[Buy Menu Weapons]下面一段文字就是武器菜单,可以添加或者取消菜单中的武器。道具菜单找到[Extra Items: Weapons and their costs]下面一段文字就是道具菜单,可以修改道具价格,添加道具。
7>背景音乐
打开zombie_plague.sma,
找到
// Uncomment the following line to enable ambience sounds
//#define AMBIENCE_SOUNDS#if defined AMBIENCE_SOUNDS // Ambience Sounds List (only .wav and .mp3 formats supported)
// Infection Rounds
new const sound_ambience1[][] = { "zombie_plague/BGM.mp3" } // sounds (played randomly)
new const Float:sound_ambience1_duration[] = { 300.0 } // duration in seconds of each sound
// Nemesis Rounds
new const sound_ambience2[][] = { "zombie_plague/BGM.mp3" }
new const Float:sound_ambience2_duration[] = { 300.0 }
// Survivor Rounds
new const sound_ambience3[][] = { "zombie_plague/BGM.mp3" }
new const Float:sound_ambience3_duration[] = { 300.0 }
// Swarm Rounds
new const sound_ambience4[][] = { "zombie_plague/BGM.mp3" }
new const Float:sound_ambience4_duration[] = { 300.0 }
// Plague Rounds
new const sound_ambience5[][] = { "zombie_plague/BGM.mp3" }
new const Float:sound_ambience5_duration[] = { 300.0 }
#endif
找到其中的
// Uncomment the following line to enable ambience sounds
//#define AMBIENCE_SOUNDS
去掉之前的斜杠,即可开启背景音乐第1个是普通模式的音乐
第2个是复仇之神模式的音乐
第3个是幸存者模式的音乐,
第4个是军团模式的音乐
8>僵尸属性的修改
打开zp_zclasses.sma.
里面为各种僵尸的属性,大家可以随意修改.