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还选啥啊 有现成的bd 照葫芦画个瓢就行
猎魔人装备选择
1.不洁多重套装
火多重的伤害机制:直接造成360%武器伤害,无视地形,附加3枚300%武器伤害的导弹,可以受弹道学加成变为600%。3枚导弹不能重复攻击同一个目标。
不洁套的特点就是伤害加成非常之高,而新入坑的猎魔人玩家最容易感到困惑的一点就是“他们为什么都是用亿为单位,我才刚刚能看到千万的数字呢?”那么我们以一个能打出10亿多重的猎魔人的为模板来举例(多重箭袋的效果只对60%血量以下目标起作用,而且效果是额外一次攻击,故并不影响我们算单发伤害):
装备 巅峰敏捷9601,暴伤524%(项链100 手套48 对戒98 巫异48 武器130 巅峰50 初始50=524)
武器是一把DPH为2487-3083 的双手弩
技能加成43%多重(头鞋箭袋),元素20%火伤(夺魂腕)
被动选择 伏击 恃强凌弱(穷追猛打) 弹道学
44级贼神宝石6.2% ×5=31%,45级困者(囚者宝石)=28.5%
不洁4件加成为 1.2,81戒律加成=1 15% ×81 = 13.15,两个特效均为独立增伤按乘法计算为 1.2 × 13.15 = 15.78
火多重本身暴击可以造成最多1,157,624,275伤害,即11亿多。多重导弹暴击把360%的技能伤害换成300% ×2=600%,可以造成最多1,929,373,792,即19亿伤害。
当然实际作战中并不能经常达到这么高,特别是在普通地图或小秘境中会出现各种情况:怪的血量不满70%触发不了伏击、怪的距离越近贼神宝石收益越低、怪没有被减速无法触发恃强凌弱等等,很难真正达到最大伤害,但在高层大秘境中由于有巫医的控场,猎魔人可以卡在屏幕边缘最大距离安逸地射击,此时经常可以看到接近理论最大输出的数字。
另外图中一些较小伤害不一定是多重本身造成的,还有可能是“范围伤害”的效果。
结论:
堆伤害!堆伤害!堆更高的伤害!依靠不洁套的伤害加成和多重箭袋的2次攻击可以提供非常可观的AOE输出能力,弥补了自身生存能力的不足,在大秘境40-50层中间过度会相对舒服。但在国服没有多重箭袋的情况下,大秘境45层以后会明显伤害疲软。
不洁慢电球e69da5e6ba90e799bee5baa6365
当前DPS的王者是不洁慢电球流,但核心是一把高伤远古元素弓,作为猎魔人三大稀有武器之一的元素弓还要是远古的、最好还是10ED7攻速大白字,只能说这是属于奈欧天的玩法。
然而电球的技能伤害系数仅仅只有300%,不要说弹道学的600%导弹,连多重本身的360%都不如,因此不洁慢电球并不是依靠惊天动地的伤害数字来制造伤害,而是慢电球箭袋——精细箭矢(精确之矢)使电球降速后产生的多hits。普通电球对于小型怪只会造成2hits,也就是300% ×2次的伤害,而电球降到30-40%速度后,可以对同样的怪物造成5-7hits,即最多300% ×7次伤害,如果怪物是大体积或和电球同向移动,还能造成更多hits的伤害。
慢电球因为几乎没有消耗或CD要求,可以将该类词缀全部转为攻速打出更多的电球。
注意:
使用元素弓或战轮回憎箭袋后,元素箭/战轮回变为回憎技能,受到对戒中的回憎技能50%加成,需要触发对戒的耗憎加成,还得带一个像多重这样的耗憎技能。
被动暗夜追踪天赋的是“使用‘主要技能’额外产生4点憎恨”,也就是说那5个黄色图标的回憎技能才能触发,元素弓的元素箭或战轮箭袋的战轮是无法额外回憎的
另外慢电球碰到反伤怪可不像多重,停手开烟雾挡掉当前攻击的反伤然后等3秒就行了,慢电球的持续时间决定了结果只有一个——你已经死了。
2.曾经的王者掠夺者套装
还是以多重举例,然后把不洁4件和6件加成系数1.2 × 13.15 = 15.78 换成5个箭塔时的600% 也就是 × 6 / 15.78(5箭塔换6不洁)=0.38,即掠夺套装时自射伤害只有不洁的约38%左右。因此同档次装备下,即使是用技能加成最高的物理集束,每发导弹1200%的技能系数,也无法超过不洁600%的多重导弹。但是每个箭塔还有一份独立的伤害:
假设所有箭塔的触发条件都和自身相同(距离、攻击目标、暴击等等),肩和衣服有共30%箭塔伤害,则每个箭塔有0.38 ×1.3 /6 =0.0823倍的多重伤害。
如果用火焰(怒焰)箭塔还有0.38 ×1.3 / 6 /3.6(多重技能) / 1.45(装备多重)*2.4(火箭技能伤害系数)=0.0379倍的火箭伤害,
即使不算火多重的导弹,仅自射一发多重 5个箭塔多重 5个箭塔火焰箭就可以造成0.38 (0.0823 0.0379)×5=0.98倍于不洁套的自射伤害——当然这仅仅只是连导弹和箭塔普攻都没算在内的不完全理论值,看似很美好但实际用过的人都知道,一方面需要先放5个塔比较浪费时间,一旦死亡或换图就要重新开始,另一方面塔的攻击范围和目标选择都智商感人,造成了大量的DPS浪费。
暗黑破坏神3猎魔人装备怎么选择
现在都是穿套装的,其他传奇装备都只能作为过渡。
猎魔人主要就2个套装,不洁套和娜套,然后戒指是套装的对戒,其他还空的几个部位就用特效合适的传奇装备。
猎魔人被动技能主要有增加人物属性、提高人物伤害、增加憎恨上限、降低戒律消耗、作为符文的补充或强化并与符文一同对主动技能进行加强等作用。其重要性在某种程度上较之主动技能毫不逊色。那么,接下来我们就与大家一起,对猎魔人的全部15种被动技能进行一番了解与分析。
猎魔人技能说明、解析(包括技能选择、搭配)与评分:
暗黑3猎魔人被动技能选择搭配说明与解析战栗狩猎 需要等级:10
每隔 10 秒让你的下一次普通攻击会使目标定身,持续 3 秒。
头三个恶魔还没倒地就已经死了,至于其他家伙,可就没那么幸运了。”——弗兰德队长。
巴士解析:战栗狩猎这个技能比较废柴,因为极少会有玩家使用普通攻击,大部分猎魔人玩家都或许还不清楚如何才能进行普通攻击。在这里对此向大家说明一下,所谓普通攻击有两种实现的可能:第一种是你的憎恨值用光之后依旧使用该技能时所射出的白箭;第二种则是你将动作条上某主动所在栏位中技能取消掉,再点击该栏位对应的按键时打出的伤害便是普通攻击。即使是在低等级阶段,也极少会有玩家不使用技能,而在普通模式中即使装备再烂,用光憎恨的情况也并不多见。所以战栗狩猎这个技能无论在哪个方面都无法获得高分,属于滥竽充数的被动技能。
评分:★
暗黑3猎魔人被动技能选择搭配说明与解析战略优势 需要等级:10
当你使用腾跃、烟幕或回避射击的后空翻时,移动速度提高60%,持续2秒。
总是胜之不武。
巴士解析:虽然同是10级解锁,但同战栗狩猎相比,战略优势这个技能则有着超强的性价比!腾跃、烟幕与回避射击为猎魔人提供了无与伦比的机动性,也增加了更大的生存几率。而在配合了战略优势之后,上述三种技能的优势则更加得意显现。因而,战略优势是确保猎魔人存活并轻松完成风筝的关键所在。
评分:★★★★
暗黑3猎魔人被动技能选择搭配说明与解析复仇心切 需要等级:13
当生命之球治疗你时,你的憎恨值上限提高25点,此外还可以获得20点憎恨和2点戒律。
“凡是会流血的东西都得杀死,慢慢折磨这家伙吧。”——老练狩魔猎人灰疤。
巴士解析:复仇心切在Solo喽啰多的BOSS时可以为猎魔人提供不错的续航能力,但也因此受到一定局限。某些BOSS与某些阶段,这个技能的作用几乎等于0,例如彼列的P2等。所以我们建议玩家针对不同的情况选择使用。
评分:★★
暗黑3猎魔人被动技能选择搭配说明与解析沉着狙击 需要等级:16
只要 10 码内没有敌人时,造成的所有伤害提高 20% 。
“跑得掉的话就试试看吧,恶魔。在我的箭筒中,这一大票家伙飞得比你还快咧。”——泰拉·史莱克文。
巴士解析:沉着射击对于那些距离感出色的玩家可以增加不错的输出,但对于某些战斗场景狭小、回旋余地极少的BOSS,则并不具备优势。所以我们建议大家根据自己的水平及不同的情况选择使用。
评分:★★
暗黑3猎魔人被动技能选择搭配说明与解析穷追猛打 需要等级:20
对被缓速的敌人造成的伤害提升 15% 。
“你对我无助的家人有多仁慈,我就会对你多仁慈。”——泰拉·史莱克文。
巴士解析:穷追猛打这个技能实属Farm利器。猎魔人的看家技能是陷阱,因此穷追猛打+钉爪刺+回避射击可以让猎魔人无脑Farm掉大部分的小怪。当然,使用这种无脑流的打法,前提是不要遇到舔爷……
评分:★★★
暗黑3猎魔人被动技能选择搭配说明与解析暗夜潜伏者 需要等级:20
每次暴击有一定几率获得 1 点戒律。戒律是施展战术和防御技能所需的能e799bee5baa6e79fa5e98193e78988e69d83364量。
“你问我怎么学会憎恨与杀戮,怎么不带感情地削下猎物的血肉?是你教我的。”——泰拉·史莱克文消灭噬罪者那罗前所说的话。
巴士解析:戒律不够始终是困扰猎魔人的一大难题,纵使有了加戒律的斗篷与箭筒,戒律见底的情况依旧时有发生。使用暗夜潜伏者这个技能的前提是你要有相当不错的暴击率,不然不仅无法体现出它的作用,还有可能拉低猎魔人的其他属性。所以我们强烈建议那些暴击有余,戒律不足的DH选择使用。当然,随着难度的增加,戒律的作用与地位也在不断上升,因此我们也见到许多高端猎魔人不惜牺牲其他属性选择暗夜潜伏者并且获得了不错的效果,不过我们还是希望大家能够谨慎考虑。
评分:★★★★
暗黑3猎魔人被动技能选择搭配说明与解析郁闷沉思 需要等级:25
只要在3 秒内未受到任何伤害,每秒可恢复生命值上限1% 。
莫忘你从何而来。
巴士解析:郁闷沉思这个技能就是要强化猎魔人魂斗罗的意识。对于碰一下就死的猎魔人来讲3秒不受伤害并不算是很高的要求,无数“九死一生”的猎魔人玩家都可以轻松做到全程无伤,但不受伤害就不需要恢复生命,并且1%的数值并没有多大吸引力可言。所以,郁闷沉思这个技能恰如其名,的确够令人郁闷的,玩家在选择使用前还请三思。
评分:★
暗黑3猎魔人被动技能选择搭配说明与解析紧追不舍 需要等级:27
当你的憎恨达上限时,移动速度提高 15% 。
“别逼我把你一路赶回地狱里去,你这只害虫。我有个方法能快点送你回老家。”——泰拉·史莱克文。
巴士解析:紧追不舍这个技能在作用上属于一个旅行技能,配合加移动速度的跑鞋以及在选择了战略优势之后使用腾跃,可以极快的帮助猎魔人到达目的地。但作用也仅限于此,战斗中猎魔人不消耗憎恨的情况几乎不会发生,所以这个技能至多只能算是个雕虫小技,娱乐成分更大一些。
评分:★★
暗黑3猎魔人被动技能选择搭配说明与解析箭术专精 需要等级:30
视手中的武器类型提供加成效果:
弓: 伤害提高15%
弩: 暴击伤害提高50%
手弩: 暴击几率提高10%
“感受一下手中十字弓的重量。接下来…去感觉风向、距离,以及目标的速度。很好,就是这样。现在换个状况,看看你在血染双眼,恶魔迫在眉睫的情况下做不做得到。”——老练狩魔猎人灰疤。
巴士解析:箭术专精可谓是猎魔人所有被动技能中必选的一个,30级解锁的设置说明了它的地位,而且正是因为有了这个技能的存在,30级成为了猎魔人前期与中后期的分水岭。因而其意义可见一斑。无论你使用什么武器,都能从这个技能中获益。而且针对不同武器装备后的特点,其效果也能让各类武器各显其能。称得上是猎魔人所有被动技能中最为犀利的一个。不过需要指出的是,针对不同的BOSS,也有为数不少另辟蹊径的猎魔人会弃用箭术专精,因此如何取舍完全要看你对这个职业的理解与你所面对的情况。
评分:★★★★★
暗黑3猎魔人被动技能选择搭配说明与解析麻痹陷阱 需要等级:30
飞舞刀刃、尖刺陷阱及钉爪刺击中敌人后,会使其移动速度降低25%,持续3秒 。
“恶魔的身体构造十分奇异多变,有时候异于常态,但有时候又跟凡人一样脆弱”——《灭敌沈思录》
巴士解析:麻痹陷阱这个技能的存在就和战栗狩猎一样让人无法理解,所以我们也没办法给出合理的解析。请大家直接无视掉它即可。
评分:★
暗黑3猎魔人被动技能选择搭配说明与解析完美主义者 需要等级:35
所有技能的戒律消耗降低 10% 。戒律是施展战术和防御技能所需的能量。
陷阱一触发就要歼灭敌人,不要心软。迟疑只会招致大难临头。
巴士解析:现在选择完美主义者的猎魔人已经越来越多,足见其价值。作为唯一可以降低戒律值消耗的技能,完美主义与暗夜潜伏者可谓一个开源,一个节流,相得益彰。
评分:★★★★
暗黑3猎魔人被动技能选择搭配说明与解析器械调校 需要等级:40
钉爪刺,死亡标记,尖刺陷阱及卫哨的持续时间延长 100% 。
这些使用在大多数手持十字弓和陷阱上面的自动装填器械相当精密,不易维护。得积累大量的操作经验,才能让这些东西好好发挥作用。
巴士解析:器械调校这个不知所谓的技能到底在哪里可以派上用场呢?这个问题恐怕只有技能设计师可以回答吧。
评分:★
暗黑3猎魔人被动技能选择搭配说明与解析掷弹高手 需要等级:45
榴弹技能的憎恨产生提高 2 点,集束箭的憎恨消耗降低 10 点。在死亡时,你会丢出一颗巨大的榴弹,爆炸造成450%武器伤害的的火焰伤害。
“别在烛光或火光旁组装这些装置。引火之后,在你数到三之前,至少要保持十步以上的距离”——炼金术士广的嘱咐。
巴士解析:炼狱难度中许多玩家都选择掷弹高手这个技能自然是有原因的。产生与降低憎恨消耗这一逆天的功能给猎魔人提供了足够的全程续航能力。而且在类似阿兹莫丹软狂暴的时刻,更是有猎魔人连续两次烟幕硬顶的同时全力输出成功击杀掉BOSS的先例。并且后期榴弹的使用频率已经大大增加,掷弹高手的性价比也借此被逐步拉高。所以总体来看还是很值得一用的技能,对得起直到45级解锁的地位。
评分:★★★
暗黑3猎魔人被动技能选择搭配说明与解析百步穿杨 需要等级:50
暴击几率每秒提高3%。此加成效果将会在你成功造成暴击 1 秒后重置。
“只要是生物就会有弱点。找到罩门,然后把箭刺进去。”——老练狩魔猎人灰疤。
巴士解析:百步穿杨可谓是暴击流玩家必选的被动技能之一,尤其与暗夜潜伏者搭配可以最大程度的增加戒律值恢复速度,因此不仅可以拉动DPS可以增加猎魔人的机动性与防护能力,实在是居家旅行杀人放火的必备技能。
评分:★★★★
暗黑3猎魔人被动技能选择搭配说明与解析弹道修研 需要等级:55
导弹造成的伤害提高 100% 。某些技能的符文效果可射出导弹。
“我哪会知道这些东西是谁发明的?反正瞄准好敌人就对了,剩下的就交给这些玩意儿了。”——老练狩猎人灰疤。
巴士解析:弹道研修若同时搭配上面提到的掷弹高手,再使用集束箭-流星雨符文,便是目前猎魔人爆发伤害最高,倾泻憎恨速度最快的技能组合:3发集束箭清空憎恨值,加上后续的流星雨导弹以及导弹的50%伤害加成,可以在几秒钟内造成天文数字的伤害。小编目前就在使用这种搭配,各位玩家不妨一试。
评分:★★★★
总结:在目前的15种被动技能中,比较热门,也就是大众选用较多的有:战略优势、穷追猛打、沉着射击、箭术专精、百步穿杨与弹道研修。比较冷门的有:沉着狙击、暗夜潜伏者、完美主义者、掷弹高手,而其余5种则连冷门都算不上,要非也归一门的话,只能算是没门了…