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首先按Ctrl+O键打开存档,打开存档后会显示一个类似暗黑中物品页的窗口,这时就可以开始修改了。
这个窗口拥有5个页面,分别是人物及物品、尸体及物品、雇佣兵及物品、人物状态和任务/小站。
人物及物品页面:
人物及物品页面就是人物身上所带的物品,在这里添加装备能直接把装备带在人物身上。
尸体及物品页面:
尸体及物品页面就是人物死亡后尸体所带的物品,在这里添加装备能直接把装备带在尸体上面。
雇佣兵及物品页面:
雇佣兵及物品页面就是雇佣兵所带的物品,在这里添加装备能直接把装备带在雇佣兵身上。
人物状态页面:
人物状态页面就是人物各种属性、技能所显示的页面,下面还有个“编辑 状态/任务/小站”的按钮,打开后能编辑人物、任务、和小站。
任务/小站页面:
任务/小站页面是显示任务和小站完成度的页面。
物品操作:
物品操作只能在人物及物品、尸体及物品、雇佣兵及物品这三个页面中进行。
在没有物品的区域右击鼠标,就能导入物e5a48de588b6e79fa5e98193332品,在有物品的区域右击鼠标就能查看、导出、删除物品了。
“编辑 状态/任务/小站”:
点击“编辑 状态/任务/小站”后会弹出一个新的窗口,这个窗口有人物状态和任务/小站这两个页面。当然,前面的窗口也有这两个页面,不过不同的是这两个页面能编辑其中的属性了。
1.人物状态:
在新窗口的人物状态页面中能编辑人物的各种属性,但是这些属性的修改范围都有限制,比如力量、敏捷、体力、精力最高只能修改到540,而生命、法力、体力只能修改到2211,技能也只能修改到20点。
2.任务/小站:
任务/小站页面中可以编辑任务和小站,不过郁闷的是某些任务开启后就无法关闭,而有些又正好相反,关闭后无法开启,所以在修改任务时要特别小心。
最后修改完成后还要记得保存哦!
恩~~~` 总来说ATMA是一款比较简单的暗黑2的修改器,画面简洁易懂,比较适合刚刚接触暗黑修改的玩家,如果想更深入的修改暗黑人物的话,只有寻找功能更强大的暗黑修改器了。
ATMA下载地址:<a href=" http://wstatic.xunlei.com/content/D48B00A9F5D3A749CD53EB584D51F2FD2AC895AD.html" target="_blank"> http://wstatic.xunlei.com/content/D48B00A9F5D3A749CD53EB584D51F2FD2AC895AD.html</a>
赫拉迪克方百块在你的物品栏中提供了 12 格的空间. 但是它本身只占用 2x2 的空间.
当你拣起物品后,可以将它们直接放入 Cube ,当物品放入时,会有声音提度示.如果你要取出其中的物品,可以鼠标右键点击,然后取出物品.一些物品在 Cube 中是可以直接使用的,例如 城镇传送之书.
当凯恩鉴定未鉴定物品时,会连同问 Cube 内的物品一同鉴定,所以当你有想保持未鉴定状态的物品时,请不要放在 Cube 内.
[ 点击查看大图答 - 116 KB ]
你不能将一个 Cube 放进另一个 Cube 中, 如此循环的话...
可以将一些带有抗性的戒指项链等小物品回放在 Cube 内,当你面对某种元素攻击的头目时,拿出使用可以起到很好的作用.
转换物品
你可以通过答 Cube 特有的神奇能量来创造出新的物品,将需要符合条件的物品放个入,然后点击转换按钮即可.
Cube 可以用来制作 合成物品.
你邮箱都不留怎么发?
有这个工具的- -
下面是是供居名称和详细使用方法- -
要新增自己的暗金物品其实是件非常简单的事情。这就来试试吧。
要修改的文件:UniqueItems.txt,PatchString.tbl;
要参考的文件:Armor.txt,Weapon.txt和一份属性代码列表;
工具:MS-Excel/D2Excel,AFJ
tbl Edit/TblEditor。
1.用表格工具打开UniqueItems.txt,在最下面新增一行(这个文件的行数限制是4096)。
2.最好是在现有的物品中,找个和你想做的物品比较接近的,然后把所在的行拷贝下来,贴到新增的最后一行。
3.现在可以打开需要参考的列表文件,开始修改这行吧:
(A). index:物品名称,同时也是在PatchString.tbl中的键值;
(B). version:版本。'0'是经典暗黑2,'100'是毁灭之王;
(C). enable:是否可用。1=是,空=否;
(D). ladder:是否仅Ladder天梯模式出现。1=是,空=否;
(E). rarity:稀有程度。大多数是1;
(F). nolimit:是否允许该物品在一个游戏中产生多次。1=是,空=否;
(G). lvl:物品等级;
(H). lvl req:使用该物品所需人物等级;
(I). code:物品代码,非常重要!推荐在Armor.txt/Weapon.txt中找到后拷贝过来;
(J). *type:物品类型名称,注释用。游戏不读取该内容;
(K). *uber:没用,超强物品?游戏不读取该内容;
(L). carry1:是否限制每个人物仅能携带一个该物品。1=是,空=否;
(M). cost mult:物品价值标志1?推荐不修改;
(N). cost add:物品价值标志2?同样推荐不做修改,大多是5000;
(O). chrtransform:人物装备上该物品时外观上的物品颜色。使用颜色代码;空表示e68a84e8a2ade799bee5baa6e997aee7ad94332默认值;
(P). invtransform:在物品栏里该物品的颜色。同样使用颜色代码;空表示默认值;
(Q). flippyfile:物品掉落时使用的动画文件。空表示默认值;
(R). invfile:指定物品栏中该物品的图片文件。空表示默认值;暗金SC就是指定了Memphisto's
Soul Stone的文件;
(S). dropsound:指定物品掉落时的声音。同样,暗金SC就是指定了宝石掉落的声音;
(T). dropsfxframe:dropsound音效的帧数;
(U). usesound:装备/使用该物品时的声音;
(V~BQ). prop1~12,par1~12,min1~12,max1~12:指定物品的属性。从已有该属性的物品处或者是属性列表里面找吧;
(BR). *eol:行结束符。填入0就好了。
好了,完成保存一下。
4.下来要修改一下PatchString.tbl,免得辛苦新加的物品名称在游戏却是显示"一股邪恶力量"
。用AFJ tbl Editor/TblEditor或者其它TBL修改工具打开PatchString.tbl,添加一个新的键。键名就用刚才新增的物品"index"栏名称;键值写物品的名称。保存,这样就真正完工了。:)
5.最后还是老话,把UniqueItems.txt放在"Diablo II\Data\Global\Excel"目录里,PatchString.tbl放在"Diablo
II\Data\Local\LNG\XXX"(XXX代表语言,中文是CHI,英文就是ENG)目录里,挂上“-direct
-txt”参数运行游戏,即可!:)
还有一种是udietoo 这个修改器就强大了 可以自己随意制作装备属性(名称也行)
不过上手有些麻烦 要有英文基础 和懂一些2进制代码