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各有各的优势看个人喜好。
1.野蛮人是从来不惧怕近身战的野蛮的流浪者。强7a64e59b9ee7ad94330大的撼地践踏、跳跃攻击和双持横斩让他们的敌人还没挪步就被斩杀成碎块,或让试图临阵脱逃者被顺路砍翻在地。
2.巫医是召唤亡灵和邪恶生物来为他们而战的灵魂战士。他们的身边满是僵尸和毒虫,巫医可以随意使用会爆炸的颅骨,流淌酸毒的云雾和可怕的诅咒来攻击他们的敌人。
3.魔法师放弃了多数魔法使用者所认可的安全的方法,并以自己身体作为奥术能量容器的叛逆的施法者。
4.武僧是通过纯粹意志力量掌控神授之力的神圣武士。治疗波、守护真言以及神圣攻击都是他们所掌握的高超技巧。
5.猎魔人是无情的复仇者,任何来自被盯上的目标都会瞬间被她们的从远处狙杀。她们会远离危险,并依靠手里的弓弩、致命的陷阱和弹幕将这个世界上任何可憎的生物全部消灭。
扩展资料:
游戏中初始5种职业,资料片《夺魂之镰》增加了圣教军,合计6种。职业的区分除了天生技能,还包括各职业自身的能量系统。角色不再限制性别,并且拥有独立的人物模型。
1.能量为法力,可以装备咒物、巫毒面具、祭祀刀,沿用了上一代男巫的大部分特征,主动技能主要以毒系、诅咒、限制类法术和召唤不死生物为主。
巫医天生就和无形之地有了联系,允许他们从灵魂之井中获得能量,那个能量被叫做法力。法力是大量而缓慢再生的资源,巫医必须选择是要释放攻击法术还是要确保他们不会让自己面对敌人时毫无还手之力。
2.能量为怒气,战斗中逐渐积累,战斗结束后逐渐消退。专属装备为单手重型武器、重型腰带、双手重型武器。基本沿用了二代的大部分特征,能单手各持一把剑、锤、斧进行战斗,或是巨型武器,主要技能以近战伤害、小范围控制以及辅助、对敌人造成不利的战吼类为主。
3.即魔法师,能量为秘能,专属装备是法珠、秘术帽、魔杖。与前代法师类似,主要伤害输出以各种元素法术为主,同时具备瞬移等法术类防护技能。
4.类似前两代的弓箭手与亚马逊。能量为憎恨与戒律,专属装备为弩枪、斗篷、箭筒。大部分技能需要远程武器才能发挥,主动技能主要以单体、群体远程物理伤害,部分元素伤害和减益伤害为主,还包括限制或伤害敌人的陷阱。
5.能量为精气,通过特殊的技能或攻击,或通过完成一系列连击来恢复。专属装备为拳套武器、武杖、练气石。技能主要专注于近战攻击。他们可以对单个敌人造成巨大的伤害,也可以使用掌击、腿法带来的元素力量对短距离内的敌人造成范围攻击。速度很快,有一些范围限制类技能,并且可以在精气允许的情况下自由使用灌能攻击而无需等待“冷却”。
参考资料:百度百科-暗黑三(职业)
第一个人物推荐你法师或者死灵,
法师是打装备最厉害的职业,
死灵是过任务最厉害的职业,
我说下每个职业相对的优点,
每个职业都有很多练法,
亚马逊推荐标枪练法是杀牛和清怪都很厉害的职业,
亚马逊弓箭不适合新手玩,需要顶级装备才能练,如果没好装备练完肯定垃圾,
刺客推荐练闪电陷阱+影子大师,影子大师顶怪,陷阱杀一个怪后,在尸体爆炸非常快。
死灵过关最厉害的职业,推荐纯召唤(骷髅)或者毒召(毒素新型+骷髅),纯骨是PK练的,如果单机游戏不考虑这种练法,为什么一定要与召唤死灵有关的练法,因为死灵之所以能过关最厉害,就是因为死灵的召唤是所有职业中,召唤怪物最强的职业,一定要发挥这个特点,而且有骷髅帮你顶怪,不容易死,这无疑是个减少死亡的好方法。
野蛮人新手最不推荐的职业,对装备要求非常之高,可能是因为受传奇影响,大多数人都喜欢练野蛮人,熟不知这个职业是有装备才能练的,因为属于近战职业所以对装备要求非常高,但是等到有装备后可以尝试,也是不错的选择。
圣骑士非常厉害的职业,也是众多玩家非常喜欢的职业,练法多样,白热+狂热,复仇+信念,祝福之锤+专注,白热+神圣冲击,还有很多练法,众多练法种祝福之锤练法比较突出。
法师打装备最厉害的职业,因为有传送技能,别的职业跑倒BOSS处需要几分钟,法师不到一分钟就能传送倒BOSS处,这就是为什么法师是所有直接中打装备最厉害的,就因为速度快,有效率,而且法师的众多装备都有MF属性,打装备又是暗黑最精华的东西,所以法师无疑是众多暗黑想厉害的必经之路,无人能比,法师练法众多,1.10以后暴风雪练法突出,深受众多人喜欢。
德鲁伊也是非常多人喜欢的职业,三系技能分别是召唤系,元素系,变身系,无疑是召唤物理魔法的全能手,但是不要全加,暗黑就是这样,加点必须要专,不专不会全能,只e799bee5baa6e59b9ee7ad94333会全垃圾,但是这也并没影响众多人喜欢德鲁伊的热情,喜欢德鲁伊的人还是特别多。
如果装备上档次,任何职业清怪都快,当然也要看难度。
所有角色都好玩,都玩下吧,要玩过才能找到适合自己的
游戏有5个角色可选:野蛮人、法师、巫医、武僧、恶魔猎人
野蛮人和法师的特点与2代差别copy不大,野蛮人就是近战专家,法师则是使用各种魔百法
巫医类似过去的死灵和德鲁伊,有召唤技,还有一些控制度类和伤害型法术,属于法师型
武僧是近战角色,使用各种近战格斗技,有点类似武学刺客
恶魔猎人知是远程物理输出型,类似弓箭亚马逊,另外还有一些类似刺客陷阱的技能
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