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3孔、2孔、1孔或者5孔、6孔确实没用,但是没孔的话有可能是有用的。
暗黑2里面有两种打孔方式,可以给本来没孔的装备打上孔。第一是第五幕拉苏7a64e4b893e5b19e336克任务,完成以后可以添加凹槽,你把原本无凹槽的白色装备给他(不管是一般的白色,还是无形的,还是超强、劣质等等都可以),他就可以吧装备加到最大凹槽数。到底多少是最大你可以去网上查数据表,每种装备都分为三个情况:物品等级1-26、27-40、41-99,三种情况往往最大凹槽数不同(你知道物品等级的概念吗?hackmap补丁可以显示物品等级,但是原版游戏里面看不到),大院长之弓最大凹槽数应该是6,所以原本没有凹槽的白色大院长之弓,拿给拉苏克打孔以后可以直接打出6凹槽(这做不了信心,但是可以做其他符文之语,比如死亡呼吸,一般来说不太常用)。拉苏克任务不光可以打白色装备,还可以打其他原本没有凹槽的各种颜色的装备,但是蓝色装备只能随机打1-2孔,黄色、绿色、暗金只能打1孔。
第二种方法是用赫拉迪克宝盒合成公式打孔。合成公式只能给普通白色装备打孔(可以给无形装备打,但是不能给超强、劣质、损坏之类的打),而且打出的孔数是1-最大之间随机。所以你如果找到无凹槽、白色普通大院长之弓,就可以用赫拉迪克宝盒公式打孔,孔数1-6随机,如果运气好就能打出4凹槽做信心。
公式:1 符文拉尔Ral(8#) + 1 符文安姆Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
总结一下,如果是1-3,5-6凹槽的大院长之弓,对于信心来说完全没用;如果是超强的无凹槽大院长之弓,也没用(因为超强的只能让拉苏克打孔,而且必然打出6凹槽);如果是普通无凹槽大院长之弓,就有可能有用,只要运气好就可以宝盒合成公式打出4凹槽。
我上面应该说的很详细了吧,如果有什么不明白的可以追问。
1:任务打孔
2:1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黄宝石 + 基础来盔甲 = 同类型源打孔盔甲
1 Ral (#8) + 1 Amn (#11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的知打孔武器
1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美蓝宝石 + 基础头盔 = 同类型的打孔头盔
装备必须是白色无孔的,低质量或超强的都不行。道孔数随机
以下是装备所能拥有的最大孔数:
1、匕首1:(阔)锐匕1,(精zhidao)骸骨小刀1。
2、长匕首1:(阔)诗歌匕首1,(精)秘银小刀1。
3、波形刀3:(阔)强波刀3,(精)齿缘小刀3。
4、短刀2:(阔)小剑2,(回精)传说尖刺2。
5、弯刀2:(阔)微弯剑2,(精)土耳其剑2。
6、军刀2:(阔)虚伪之刃2,(精)优雅之剑2。
7、弯形大刀2:(阔)圆月弯刀2,(精)九头蛇刃2。
8、水晶剑6:(阔)空间之刃6,(精)幻化之刃6。
9、阔剑4:(阔)战斗剑4,(精)征服之剑4。
扩展资料:
暗黑2白色装备打孔的公式:
1Tal(7#)+1Thul(10#)+1完美黄宝石百+普通盔甲=同类型带孔度盔甲。
1Ral(8#)+1Amn(11#)+1完美紫宝石+答普通武器=同类型带孔武器。
1Ral(8#)+1Thul(10#)+1完美蓝宝石+普通头盔=同类型带孔头盔。
1Tal(7#)+1Amn(11#)+1完美红宝石+普通盾牌=同类型带孔盾牌。
得到的孔知数随机,道而且只能给普通白色物品打孔,超强、劣质的都不行。