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三种模式的光环如下:
一、普通难度
战斗型:祈祷光环,给自己和队友缓慢回血。
防御型:反抗光环,增加自己和队友的防御值。
进攻型:祝福瞄准,增加自己和队友的物理攻击命中率。
二、噩梦难度
战斗型:荆棘光环,当敌人击中自己或队友时受到反弹伤害。
防御型:神圣冰冻,冰冻并减慢敌人,对冰免敌人有效。
进攻型:力量光环,增加自己和队友的物理攻击力。
三、地狱难度
战斗型:祈祷光环,给自己和队友缓慢回血。
防御型:反抗光环,增加自己和队友的防御值。
进攻型:祝福瞄准,增加自己和队友的攻击命中率。
扩展资料
暗黑破坏神2难度系统
与前代作品相同,游戏共有普通、噩梦、地狱三个难度。普通难度是游戏的默认难度。只有完成了这个难度的游戏后才能够进入到更高难度的游戏中去。
不同的游戏难度,玩家拥有不同的抗性下限,普通难度为0,噩梦难度为-40,地狱难度为-100。同样e799bee5baa6e997aee7ad94e59b9ee7ad94339,作为难度惩罚,当在地狱和噩梦难度死去后,会失去一部分的经验值。失去经验值的比例是根据角色到下一级别所要求的经验值来定的,噩梦是5%,而地狱是10%
在噩梦和地狱难度中,怪物等级,生命值,防御力,经验,伤害,命中率和所有抗性全部上升。
怪物技能在噩梦难度中+3,地狱中则+7;暗金怪物会分别由一项和两项特殊属性。
在噩梦和地狱难度,第五场景会出现很多前面出现过的怪物,这些敌人的类型随机产生,但变得比以前更加凶猛。 正是因为这些 "客串怪物" 的出现,使得噩梦和地狱难度下的第五场景成了整个游戏最艰难的地方。 这也是对每个玩家最大的挑战。
参考资料:百度百科 暗黑破坏神2
除圣冰光环外,光环均作用于光环范围内同盟角色的效果
普通和地域难度的情况:
进攻型,zhidao祝福瞄准光环,增加物理攻击准确率
防御型,反抗光环,增加物理防御力
战斗型,祈祷光环,恢专复体力
噩梦:
进攻型,力量光环,增加物理攻击力
防御型,圣冰光环,冰冻范围内敌人
战斗型,荆棘光环,反弹敌人的物理伤害
普通难度佣兵光环等级基础为18,地域基础为16,噩梦圣冰16,荆棘15,力量为佣兵等级/4-3.75,向下取属整数。光环等级均受佣兵装备加成,比如盔甲和头盔,以及武器。
还有问题不?还有继续
ACT2雇佣兵(pet)光环
普通难度:
进攻型--祝福瞄准--增加攻抄击命中率
战斗型--祈祷-回复生命
防御型---反抗-增加防御力
噩梦难度:
进攻型--力量-增加伤害力
战斗型---荆棘-反弹所受伤害
防御型--圣冰-冰冻范围内敌人zd
地狱难度:
进攻型-祝福瞄准
战斗型--祈祷
防御型--反抗