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是公共的,现在一般都打冒险模式,你可以让朋友帮你快速通一遍剧情,这样就可以打开冒险模式了。
冒险模式内容丰富,奖励丰厚。祝你游戏愉快
难度达到10. 玩起来不会很危险(我是玩HC的,但是带了双团结就不会觉得伤害很疼了),小怪还是一发入魂,精英怪和哥布林需要多花点功夫,在对抗BOSS怪时还需要风筝,特别是当我没有点中箭雨腰带60亿伤害的时候。这些都让T10不值一玩,因为有这时间我已经清了两趟T8了。
当然你玩起来可能完全不同,特别如果你玩的是普通模式而且能够配备的伤害很高的时候…但是我测试的非常详尽,我发现其他掉落的加成让T10比T8更有用,T8比T6更有用。要知道T1-T6每高一个难度基本上相当于大秘境提升3层,而对T7-T10来说每高一个难度基本上大秘境里提升5层,所以T6=25层大秘,T7=30层,T8=35层,T9=40层,T10=45层。
请注意:下面的百分比e799bee5baa6e79fa5e98193e59b9ee7ad94361数据都是基于之前的测试整理的;希望暴雪可以放出具体的数值来,在那之前这些测试结果看看就好:
折磨6:+1600%经验,每组精英怪掉落1个死亡气息*,秘境守护者掉落1个秘境之石,礼包掉落2个特殊材料,杀死魔钥守护者有50%几率掉落装置,炼狱装置事件的BOSS有100%几率掉落1个器官;
折磨7:+1900%经验,每组精英怪有5%几率掉落2个死亡气息,秘境守护者有5%几率掉落2个秘境之石,礼包掉落3个特殊材料,杀死魔钥守护者有60%(?)几率掉落装置,炼狱装置事件的BOSS有50%(?)几率掉落2个器官;
暗黑3的战网模式可以解释copy为可以联网组队的单机游戏。
游戏本质还是属于单机游戏,不是网络游戏。
因为暗黑3的互动仅限于组队副本,且最多四人组队。
而网百络游戏基本必备的交易与PK功能,在暗黑3中经过已经取消和阉割了,没有实用价度值,所以暗黑3不算是网络游戏。
70级就可以开始所有难度了