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10个遗忘之魂,10个死亡之息,还有你要转换的套装
套装必须多于3件,类似对戒,双刀这样的没法转换
10个死亡之息,10个遗忘之魂,1个要转化的套装部件。
注意事项:套装必须要是3件套以上才可以转化,包括3。
与历代作品相同,《暗黑破坏神3》的装备依照颜色来区分品质。和上一代作品相比,除了沿用了之前的五个品质之外,符文用紫色来显示,同时打孔不再自动出现在装备本身,而是需要通过消耗相应材料。
劣质、普通、魔法、稀有(杰出)、传说(暗金)装备分别使用灰色、白色、蓝色、黄色、橙色来表示,套装为绿色,但是取消了上一代中无形装备的类型。不仅如此,武器与装备也取消了扩展和精英的等级分类,每一个模型只有一类装备。而角色专用装备的种类也更为复杂。
扩展资料:
《暗黑破坏神Ⅲ》装备设定:
1、武器。
因为没有符文之语的限制,武器装备本身的名称与外观如刀剑、斧、锤、长矛等具体分类就不再起决定性作用。武器的主要分为近战和远程两种,近战武器有单双手之分,而远程武器依然是传统的弓、弩。二代的投掷武器在这一代游戏中被取消,而长矛被改成了单手装备。
2、护具。
除了沿用二代的防具部位(即头盔、衣服、腰带、手套、鞋),还增加了肩甲、护腕、披风、裤子。防具的使用限制延续了前两代的做法,除了角色专属装备之外,只要人物的属性达到装备要求,所有职业都可以使用常规的护具。并且取消了二代关于轻型、中型和重型铠甲的区别。
3、专属装备。
这一代的角色专属装备更加明朗,与二代不同的是,不会再出现如权杖、法杖、手杖这种不受职业限制但实际只适用某职业的道具。每一个职业至少有三种专属装备,从e799bee5baa6e79fa5e98193e78988e69d83361武器、护具到副手物品各不相同,从而增加了装备的总体分类。专属装备通常会对该职业的关键技能或者属性有较强的加强效果。
有概率可以转换出来。但是概率过小。
作用:将一来件套装物品随机转换为从属同一套装的一件物品。自
配方:套装物品百×1、死亡气息×10、遗忘之魂×10
注意点:
1、转换度的套装无论是否远古还是属性也问是全部随机;
2、不能转换两件套答;
3、转换不会获得远古物品。