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你好!我说一下大概的思路供百你参考,具体微调可以根据你自己的属性需求,巅峰可以随意洗的。
第一栏:移动速度优先度点满,然后一般就点力量了。野蛮人一般不考虑点怒问气上限。
第二栏:这个也是最纠结的一栏,因为这一栏全是输出向的属性。常规点法是,答暴击伤害点满,然后暴击。
接着减CD和攻速。但是如果是旋风斩的话,可能要先点攻速和CDR。
第三栏回:全抗,护甲,秒回和百分比生命,这个没什么争议。
第四栏:范答围伤害,减消耗,击中回复。如果蓝感觉用的太快了,就先点减消耗。
第一栏:移动速度优先点满,然后一般复就点力量了。野蛮人一般不考虑点怒气上限。
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接着减CD和攻速。但度是如果是旋风斩的话,可能要先点攻速和CDR。
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第四栏:范围伤害,减消耗,击中回复。如果蓝道感觉用的太快了,就先点减消耗。
在你的角色达到70级之后,仍会继续获得经验并升级。这样的等级,叫做巅峰等级。
每个新的巅峰等级都会为你所有角色增加 1 个巅峰点数。
一共有四个类型的知属性可以通过巅峰点数提升 —— 核心,攻击,防御和辅助,每个类型有四个加点选项。
除了核心选项里的主属性、体道能没上限版外,其余属性点数上限是50点。
常规野蛮人加点优先级:
核心:移动速度>主属性力量>体能>能量上限(辅助蛮力量优先级降到最后)
攻击:暴击权率>暴击伤害>冷却时间减少/攻速(辅助蛮暴击和暴伤优先级降到最后)
防御:抗性>生命值>每秒回复血量>护甲
辅助:范围伤害>能量消耗减少>击中回复生命>获取金币加成(辅助蛮范围伤降到第三档)
Q:什么是巅峰点数?
A:在你的角色达到70级之后,仍会继续获得经验并升级。这样的copy等级,叫做巅峰等级。每个新的巅峰等级都会为你zhidao所有角色增加 1 个巅峰点数。一共有四个类型的属性可以通过巅峰点数提升 —— 核