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这个估计还真没人能回答你。
d3的伤害,主zd要靠装备。装备的属性和特效,会极大地增加技能的伤害或者效果。
如果你还没有到70级,可以不必考虑伤害和技能问题。把所有的技能都用一用,了解各个技能的特点和属性。70级后,才是d3的开始。会有个中专新奇厉害的装备,根据装备的不同,要采用不同的主动和被动技能。
你也可以查看游戏中的天梯榜,通过查别人的装备配置属,来收集自己的装备。
总之,d3技能伤害不是关键。装备组合技能才能发挥人物的能力。
武僧的主要能量来自于内力,一种可以用来施放致命招式的内在能量。他们内力的补充是靠是依靠特定的技能和连击。武僧的完美的武学天赋,让他们在内力足够的情况下可以足够发出强有力的攻势,而不需要等待技能的冷却。武僧的基础属性一般首选敏捷,因为可以提高武僧的伤害输出。
总体装备取向:体能(酌情) 敏捷(酌情) 全抗(必备) 单抗(必备) 护甲(必备!!)
其它特殊属性
体能:此属性根据玩家技能搭配和特殊装备(百分比生命等)将角色生命达到4W-5W即可,高出此值意义较小。
由于回血量的限制 以及没有任何百分比回血技能 高血量不能完成持续恢复则不具备任何优势 只在特定战斗中可顶住重要连击即可(例如比列锤子 爆炸毒水) 增加容错性
敏捷:武僧在能站住的基础上 再去要求输出 对装备的要求就不是一般所能达到的了,所以在敏捷这一属性上 1000即可,不需追求过高。
单抗:由于天人合一的存在,单抗是必不可少的 建议大家多观察,选择一门目前价格较低的单抗来堆叠,或者根据已有装备来选择。
护甲:作为D3特别简单暴力的免伤方式,护甲可以减免所有伤害,包括地上的瘟疫,空中的带电,而经过计算,在不能将抗性堆叠至85%免伤以上时,护甲与抗性的免伤百分比应同步在一个级别 例如抗性免伤70%+护甲免伤70%,防止过于偏向抗性。
其它属性:
攻速:全身装备攻速+25%即可达到最佳出招效果 用于击退和其它技能的施法前后摇
生命百分比:可快速增加生命上限的方法 。
精气凝聚:避免在等CD阶段缺少能量 可由操作弥补 但此属性可大幅增加操作流畅度 并且节省被动栏位 。。
精气转化生命:精气转生命武器,是生存e79fa5e98193e78988e69d83362的关键。此属性也多见于炼气石 。