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取决于你的暴击几率,暴击几率个人认为低于50%(加技能百不低于55%),这样的话选暴击伤害,如果低于这个选平均伤害。当然度平均伤害如果都超过你原来武器(比如说原来你武器攻击只有700,现在武器有1000,)当然的选平均伤害。毕竟暴击伤害也就加个30%左右还要回看暴击几率。我答65几率平时,加普通·技能75,变大技能85也不能保证每下出暴击。我是野蛮人的主号。
武僧没击知回(击中恢复生命值)肯定不行,你这身装备一件带击回的都没有。抗性也必须达标,不然就跟魂斗罗一样,碰下就死。要足够的击回(1600左右)、达标的血量(3W5~4W5)和全抗(750以上道)、高敏捷(2300以上)、高攻速(2.0以上)。牺牲暴击、暴伤和额外护甲。三样及格就行,没有也无所谓。因为武僧加暴击和暴击伤害的技能少之又少。当然,以上属性是指高富帅而言,对于咱们这样的屌丝玩家可内以将属性稍微降一降,也只能在操作上弥补一下了。还有技能的搭配,奔雷+闪避符文,闪避真言+闪身回火。其他技能随意。被动技能:敏转甲、天人、双持闪避。还有就是你的武容器伤害偏低,尽量千伤。
其实套装齐不等于伤害就有了,这个问题不仅仅是千飓武僧,其他职业也一样,关键在于你的散件是什么装备属性。
我曾经也是一名奈非天,整个内测下来黑荆棘跟唤魔师齐了好几套,职业套装都只有两件而且全部都是相同部位,只能洗个辅助拉怪跟着朋友混,
但是就在公测第二天,我一天之内就集齐了孙悟空、伊娜还有千风套,从只能刷A1到能够打A6,伤害从几百万提升到了一亿多。
当我对戒凑齐以后,我的伤害达到了四五亿,后来我开始关注替换暴击暴伤属性,现在我的暴击54%暴伤650%,疾风e799bee5baa6e59b9ee7ad94335击的伤害可以达到20亿(但是仅仅靠暴击暴伤也是不够,这里说一下个人经历是为了说明这个游戏的提升是爆炸式的,只要拥有了那么几件需要的装备。)
那么什么属性造成了伤害的爆炸呢?暴击、暴伤、属性技能加成以及技能伤害加成(套装跟武器也很重要,但是相对之下这些条件往往让人忽视)
1:暴击暴伤属性在哪些部位,以及不同部位的上限是多少,论坛已经有表格了这里就不重复编辑,这里额外说一下腰带是有暴伤属性的,叫行巫时刻,貌似是唯一一条加暴击的腰带,上限是50%
2:属性技能伤害加成也是我要特别告诉你们的,在你们的护腕以及项链上,会有一条词缀叫:某属性技能伤害提高x% 伤害技能通过不同的符文是会转变伤害属性的,疾风击的炫目光速符文将疾风击的伤害转变成了冰霜伤害,所以楼主有堆冰霜伤害技能加成,而且效果明显。
但是!!!这里你们一定要看!!!千万不要跳过!!!武器上的白字词缀与这条词缀是不同的!!!武器上的白字词缀只影响武器的dph,是冰霜还是毒还是闪电伤害都与技能伤害属性无关,千万千万不要去洗,楼主曾经被一篇攻略贴坑过,将一把完美属性的远古焚炉洗废了(NGA上居然有这种毁人的攻略还存在了好久)
虽然有些武器也是会有属性技能伤害加成的词缀,比如碧蓝怒火,马剑。但是技能属性伤害加成跟武器白字词缀是不一样的。
3:技能伤害加成指的是装备上所拥有的某个技能的伤害加成,我的胸甲,肩膀都洗满了疾风击伤害加成15%,翔龙也有疾风击伤害加成,平时要多留意。
以上就是比较基础的解决了千飓武僧的伤害了,当然对戒什么的就不说了,这个必带的。
接下来就是说一下武僧冲高层大秘境需要注意的一些问题了,具体的BD啊操作什么的就不提了,我说一下我的观点。
武僧冲高层关键在于减伤与击回,击回是不用跟其它属性那样无所不用其极的堆,而减伤却要跟伤害两者完美的结合在一起,通过技能的循环减伤,再靠一点击回,这个程度的高度决定了武僧大秘境层数的高度。
所以很多武僧通用的技能都有:带流沙覆符文的灵光悟,金轮阵,而禅定这个无敌技能却很少有人带,因为”只要不被秒杀,武僧就不会死“
在这里推荐几个装备,当你冲上45层的时候我推荐换上这些装备,一个是灵魂守卫,这个护腕让我从43的步步惊心到45的随意碾压功不可没。
还有一个就是缠腰耳串,45层以后是必须要换成这个的,我的行巫时刻是远古且满属性,但是45层之后我便把它换掉了。
毒免项链或者地狱火项链,个人比较倾向于理想属性的地狱火项链,属性免疫项链仅仅用于解决大秘境极度高的层数中发生的问题。
武僧输出永远是比不过猎魔法师等的,事实上,同等装备水平下,武僧的伤害应该是最zhidao低的。武僧的定位是坦克,只要能抗住,就没有武僧打不过去的怪,而不是像DH,法师那样,进了炼狱只能玩魂斗专罗。伤害之所以差的大,主要是选择装备的时候侧重点不一样。武僧装备必堆敏体抗,装备优先保证能站住,其次才是DPS。猎魔就是完全的DPS,刚进炼狱同样没装备基础下,猎魔只要堆敏捷攻速暴击,保证能迅速杀掉怪物就可以,而武僧必须堆血防抗,保证能站住。不过武僧的特点就是不容易死,四人组队最好的坦克永远是属武僧